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/summon
COMANDI CREATURE ED ENTITÀ TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/summon comando in Minecraft

Il comando /summon crea una creatura, un proiettile, un testo olografico, un fulmine o qualsiasi altra entità in una posizione scelta, anche con dati NBT. È il comando di riferimento per provare una farm, preparare uno scontro con un boss o piazzare supporti per armature e segnaposto in una mappa.

Sintassi

/summon <entity> [<pos> [<nbt>]]
ArgomentoAccettaA cosa serve
entityID · entity_typeID del tipo di entità, per esempio minecraft:zombie, minecraft:villager o minecraft:lightning_bolt. I giocatori non si possono evocare.
posfacoltativoPosizione (x y z)Dove compare, di base ~ ~ ~ ai tuoi piedi. ^ ^ ^5 la mette cinque blocchi davanti a te.
nbtfacoltativoComposto NBTDati facoltativi dell'entità in SNBT, per esempio {NoAI:1b}, {IsBaby:1b} o {CustomName:"Bob"}.
Tutte le 3 forme
  • /summon <entity>
  • /summon <entity> <pos>
  • /summon <entity> <pos> <nbt>

Esempi

Evocare uno zombi

/summon minecraft:zombie

Uno zombi compare nella tua posizione, come se si fosse generato da solo.

Java 26.3

Evocare uno zombi piccolo

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}

La versione piccola e veloce dello zombi.

Java 26.3

Un villico che resta fermo

/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b}

Senza IA il villico non si muove, non si gira e non scappa. Ideale per un negozio o una lobby.

Java 26.3

Evocare un creeper carico

/summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {powered:1b}

Un creeper carico con un’esplosione più forte, senza aspettare un temporale.

Java 26.3

Un fulmine su ogni giocatore

/execute at @a run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~

Un fulmine cade nella posizione di ogni giocatore connesso.

Java 26.3
Strumento interattivo

Generatore di comandi

Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

/summon iron_golem ~ ~ ~

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

ID per /summon

AllevianteallayArmadilloarmadilloAssolottoaxolotlPipistrellobatApebeeBlazeblazePaludosoboggedBrezzabreezeDromedariocamelMummifariocamel_huskGattocatRagno delle cavernecave_spiderGallinachickenMerluzzocodGolem di ramecopper_golemMuccacowScricchiocreakingCreepercreeperDelfinodolphinAsinodonkeyAnnegatodrownedGuardiano anticoelder_guardianEnderdragoender_dragonEndermanendermanEndermiteendermiteEvocatoreevokerVolpefoxRanafrogGhastghastCalamaro luminescenteglow_squidCapragoatGuardianoguardianGhast allegrohappy_ghastHoglinhoglinCavallohorseMummificatohuskGolem di ferroiron_golemLamallamaCubo di magmamagma_cubeMooshroommooshroomMulomuleNautilonautilusOcelottoocelotPandapandaOsseccoparchedPappagalloparrotFantasmaphantomMaialepigPiglinpiglinPiglin brutopiglin_brutePredonepillagerOrso polarepolar_bearPesce pallapufferfishConigliorabbitDevastatoreravagerSalmonesalmonPecorasheepShulkershulkerPesciolino d'argentosilverfishScheletroskeletonCavallo scheletroskeleton_horseGelatinaslimeFiutatoresnifferGolem di nevesnow_golemRagnospiderCalamarosquidErrantestrayStriderstriderCubo di zolfosulfur_cubeGirinotadpoleLama di mercantetrader_llamaPesce tropicaletropical_fishTartarugaturtleVessantevexVillicovillagerVendicatorevindicatorMercante ambulantewandering_traderSorvegliantewardenStregawitchWitherwitherScheletro di Witherwither_skeletonLupowolfZoglinzoglinZombizombieCavallo zombizombie_horseNautilo zombizombie_nautilusVillico zombizombie_villagerPiglin zombificatozombified_piglin

Creature →

NBT utili

  • {NoAI:1b}: la creatura resta immobile e non reagisce.
  • {IsBaby:1b}: la versione piccola di uno Zombi e degli altri tipi di zombi.
  • {CustomName:"Bob"}: un nome sopra la creatura, come con una Targhetta.
  • {powered:1b}: un Creeper carico.

Copiare l'NBT dalle guide più vecchie spesso non funziona, perché il formato di nomi e oggetti è cambiato nelle ultime versioni. Resta su dati semplici e controlla il risultato in gioco.

Errori frequenti

  • «Impossibile evocare mostri nella difficoltà pacifica»: alza prima il livello con /difficulty.
  • «Posizione non valida per l'evocazione»: la posizione è fuori dai limiti del mondo.
  • Un giocatore non si può evocare, l'elenco propone solo i tipi che il gioco può creare.

Evocarne più di una

/summon crea un'entità per esecuzione. Per metterne una su ogni giocatore, inseriscilo in /execute: /execute at @a run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~. Le coordinate locali con ^ mettono l'entità davanti a te, in qualunque direzione guardi. Per fare pulizia dopo una prova, /kill con un filtro per tipo o marcatore toglie esattamente ciò che hai evocato.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/summon: FAQ

Come evoco una creatura che non si muove?

Aggiungi {NoAI:1b}, per esempio /summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b}. La creatura resta ferma e non reagisce ai giocatori.

Posso evocare più creature in una volta?

Un'esecuzione crea un'entità. Ripeti il comando, usa un blocco comandi ripetitivo oppure eseguilo con /execute su più posizioni.

Come si usa /summon?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /summon <entity> [<pos> [<nbt>]].

Chi può usare /summon?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Liste da copiare con /summon

Comandi correlati