Creature di Minecraft 88 · Java Edition 26.3
La Java Edition ha 88 creature, dalla gallina all'Enderdrago. Si dividono in quattro gruppi: passive, che non attaccano mai; neutrali, che reagiscono se provocate; ostili, che attaccano a vista; e due boss. Qui trovi come si comportano, quando e dove si generano e come allevarle, addomesticarle e combatterle.
Tutti i cuccioli →
AlleviantePacifica · 10 cuori
ArmadilloPacifica · 6 cuori
AssolottoPacifica · 7 cuori
PipistrelloPacifica · 3 cuori
ApeNeutrale · 5 cuori
BlazeOstile · 10 cuori
PaludosoOstile · 8 cuori
BrezzaOstile · 15 cuori
DromedarioPacifica · 16 cuori
MummifarioPacifica · 16 cuori
GattoPacifica · 5 cuori
Ragno delle caverneNeutrale · 6 cuori
GallinaPacifica · 2 cuori
MerluzzoPacifica · 1,5 cuori
Golem di ramePacifica · 6 cuori
MuccaPacifica · 5 cuori
ScricchioOstile
CreeperOstile · 10 cuori
DelfinoNeutrale · 5 cuori
AsinoPacifica · da 7,5 a 15 cuori
AnnegatoNeutrale · 10 cuori
Guardiano anticoOstile · 40 cuori
EnderdragoBoss · 100 cuori
EndermanNeutrale · 20 cuori
EndermiteOstile · 4 cuori
EvocatoreOstile · 12 cuori
VolpePacifica · 5 cuori
RanaPacifica · 5 cuori
BrinatoOstile · 12 cuori · In arrivo
GhastOstile · 5 cuori
Calamaro luminescentePacifica · 5 cuori
CapraNeutrale · 5 cuori
GuardianoOstile · 15 cuori
Ghast allegroPacifica · 10 cuori
HoglinOstile · 20 cuori
CavalloPacifica · da 7,5 a 15 cuori
MummificatoOstile · 10 cuori
Golem di ferroNeutrale · 50 cuori
LamaNeutrale · da 7,5 a 15 cuori
Cubo di magmaOstile · 8 cuori
MooshroomPacifica · 5 cuori
MuloPacifica · da 7,5 a 15 cuori
NautiloNeutrale · 7,5 cuori
OcelottoPacifica · 5 cuori
PandaNeutrale · 10 cuori
OsseccoOstile · 8 cuori
PappagalloPacifica · 3 cuori
FantasmaOstile · 10 cuori
MaialePacifica · 5 cuori
PiglinNeutrale · 8 cuori
Piglin brutoOstile · 25 cuori
PredoneOstile · 12 cuori
Orso polareNeutrale · 15 cuori
Pesce pallaNeutrale · 1,5 cuori
ConiglioPacifica · 1,5 cuori
DevastatoreOstile · 50 cuori
SalmonePacifica · 1,5 cuori
PecoraPacifica · 4 cuori
ShulkerOstile · 15 cuori
Pesciolino d'argentoOstile · 4 cuori
ScheletroOstile · 10 cuori
Cavallo scheletroPacifica · 7,5 cuori
GelatinaOstile · 8 cuori
FiutatorePacifica · 7 cuori
Golem di nevePacifica · 2 cuori
RagnoNeutrale · 8 cuori
CalamaroPacifica · 5 cuori
ErranteOstile · 10 cuori
StriderPacifica · 10 cuori
Cubo di zolfoPacifica · 4 cuori
GirinoPacifica · 3 cuori
Lama di mercanteNeutrale · da 7,5 a 15 cuori
Pesce tropicalePacifica · 1,5 cuori
TartarugaPacifica · 15 cuori
VessanteOstile · 7 cuori
VillicoPacifica · 10 cuori
VendicatoreOstile · 12 cuori
Mercante ambulantePacifica · 10 cuori
SorveglianteOstile · 250 cuori
StregaOstile · 13 cuori
WitherBoss · 150 cuori
Scheletro di WitherOstile · 10 cuori
LupoNeutrale · 4 cuori
ZoglinOstile · 20 cuori
ZombiOstile · 10 cuori
Cavallo zombiPacifica · 12,5 cuori
Nautilo zombiNeutrale · 7,5 cuori
Villico zombiOstile · 10 cuori
Piglin zombificatoNeutrale · 10 cuori Passive, neutrali, ostili e boss
- Le creature passive non attaccano mai: Mucche, Pecore, Galline, Villici. Danno cibo, lana, cuoio e scambi.
- Le creature neutrali ti lasciano in pace finché non le provochi. Un Enderman attacca se lo guardi negli occhi; api, lupi e piglin zombificati chiamano i compagni quando ne colpisci uno.
- Le creature ostili attaccano a vista: Zombi, Scheletri, Creeper, Streghe e molte altre.
- I boss: l'Enderdrago e il Wither. Il Sorvegliante ha più salute di entrambi ma conta come creatura ostile: meglio evitarlo che combatterlo.
Quando e dove si generano
Ogni bioma ha la sua lista di generazione, e ogni scheda creatura la mostra. Nell'Overworld le creature ostili si generano solo su blocchi senza luce di torce, lampade o altre fonti luminose: illuminare la base e le grotte intorno è la difesa migliore. Escono di notte e nelle grotte; zombi e scheletri bruciano al sole, a meno che non abbiano un elmo o trovino ombra o acqua.
Il Nether segue altre regole: la maggior parte delle sue creature ignora la luce, quindi le torce servono molto meno. Alcune creature si generano solo dentro o vicino a strutture: Blaze e Scheletri di Wither nelle Fortezze del Nether, guardiani nei Monumenti oceanici, shulker nelle Città dell'End, streghe nelle Capanne della palude. In modalità Pacifica le creature ostili non compaiono affatto.
Allevare e addomesticare
Dai da mangiare a due adulti della stessa specie e nasce un piccolo: Grano per mucche e pecore, semi per le galline, carote, patate o barbabietole per i maiali. Ogni scheda indica il cibo giusto. Alcune creature si addomesticano: i Lupi con le ossa, i Gatti con merluzzo o salmone crudi, i pappagalli con i semi, i cavalli cavalcandoli finché non ti accettano, il nautilo con un pesce palla. I golem invece si costruiscono: un Golem di ferro con quattro blocchi di ferro e una zucca intagliata.
Combattere bene
- Usa l'incantesimo giusto: Anatema contro i non morti, Flagello degli artropodi contro ragni e pesciolini d'argento, Affilatezza per tutto.
- Colpisci un creeper e arretra prima che esploda; blocca le frecce con lo scudo.
- Saccheggio aumenta il bottino della maggior parte delle creature, utile per le farm.
Quasi tutte le farm di mostri sfruttano le regole di generazione viste sopra: una piattaforma buia, acqua per spostare le creature e una caduta che le indebolisce.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026
Creature di Minecraft — FAQ
Quante creature ci sono in Minecraft?
88 nella Java Edition 26.3: 37 passive, 18 neutrali, 31 ostili e 2 boss.
Quale luce impedisce la generazione dei mostri?
Nell'Overworld le creature ostili si generano solo dove nessuna fonte di luce illumina il blocco: una torcia o una lampada basta a impedirlo.
Quali sono i boss di Minecraft?
L'Enderdrago e il Wither. Il Sorvegliante è più forte, ma conta come creatura ostile.
Come si allevano gli animali?
Dai a due adulti della stessa specie il loro cibo. Ogni scheda creatura indica cosa mangiano.