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Java Edition 26.3

Biomi di Minecraft 66 · Java Edition 26.3

Il gioco ha 66 biomi distribuiti in tre dimensioni: 56 nell'Overworld, 5 nel Nether e 5 nell'End. Ognuno decide il terreno su cui cammini, le piante, le creature e le strutture che trovi. Qui li vedi tutti e scopri come il gioco li distribuisce, come trovare quello che ti serve e quali biomi meritano una deviazione.

CalanchiCalanchiMondo normale · 2Giungla di bambùGiungla di bambùMondo normale · 0.95Delta di basaltoDelta di basaltoNether · 2SpiaggiaSpiaggiaMondo normale · 0.8Foresta di betulleForesta di betulleMondo normale · 0.6Boschetto di ciliegiBoschetto di ciliegiMondo normale · 0.5Oceano freddoOceano freddoMondo normale · 0.5Foresta cremisiForesta cremisiNether · 2Foresta ambrataForesta ambrataMondo normale · 0.6Selva oscuraSelva oscuraMondo normale · 0.7Oceano freddo profondoOceano freddo profondoMondo normale · 0.5Abisso oscuroAbisso oscuroMondo normale · 0.8Oceano ghiacciato profondoOceano ghiacciato profondoMondo normale · 0.5Oceano tiepido profondoOceano tiepido profondoMondo normale · 0.5Oceano profondoOceano profondoMondo normale · 0.5DesertoDesertoMondo normale · 2Caverne di speleotemiCaverne di speleotemiMondo normale · 0.8Zona spoglia dell'EndZona spoglia dell'EndEnd · 0.5Zona elevata dell'EndZona elevata dell'EndEnd · 0.5Zona media dell'EndZona media dell'EndEnd · 0.5Calanchi erosiCalanchi erosiMondo normale · 2Foresta florealeForesta florealeMondo normale · 0.7ForestaForestaMondo normale · 0.7Oceano ghiacciatoOceano ghiacciatoMondo normale · 0Vette ghiacciateVette ghiacciateMondo normale · -0.7Fiume ghiacciatoFiume ghiacciatoMondo normale · 0BoschettoBoschettoMondo normale · -0.2Spuntoni di ghiaccioSpuntoni di ghiaccioMondo normale · 0Vette frastagliateVette frastagliateMondo normale · -0.7GiunglaGiunglaMondo normale · 0.95Oceano tiepidoOceano tiepidoMondo normale · 0.5Caverne rigoglioseCaverne rigoglioseMondo normale · 0.5Palude di mangroviePalude di mangrovieMondo normale · 0.8PrateriaPrateriaMondo normale · 0.5Campi fungosiCampi fungosiMondo normale · 0.9Distese del NetherDistese del NetherNether · 2OceanoOceanoMondo normale · 0.5Foresta di betulle secolariForesta di betulle secolariMondo normale · 0.6Taiga di pini secolariTaiga di pini secolariMondo normale · 0.3Taiga di abeti secolariTaiga di abeti secolariMondo normale · 0.25Giardino pallidoGiardino pallidoMondo normale · 0.7PianuraPianuraMondo normale · 0.8FiumeFiumeMondo normale · 0.5SavanaSavanaMondo normale · 2Altopiano della savanaAltopiano della savanaMondo normale · 2Piccole isole dell'EndPiccole isole dell'EndEnd · 0.5Spiaggia innevataSpiaggia innevataMondo normale · 0.05Pianura innevataPianura innevataMondo normale · 0Pendii innevatiPendii innevatiMondo normale · -0.3Taiga innevataTaiga innevataMondo normale · -0.5Valle delle animeValle delle animeNether · 2Giungla radaGiungla radaMondo normale · 0.95Vette roccioseVette roccioseMondo normale · 1Costa rocciosaCosta rocciosaMondo normale · 0.2Caverne di zolfoCaverne di zolfoMondo normale · 0.8Pianura di girasoliPianura di girasoliMondo normale · 0.8PaludePaludeMondo normale · 0.8TaigaTaigaMondo normale · 0.25L'EndL'EndEnd · 0.5Oceano caldoOceano caldoMondo normale · 0.5Foresta distortaForesta distortaNether · 2Foresta ventosaForesta ventosaMondo normale · 0.2Colline di ghiaia ventoseColline di ghiaia ventoseMondo normale · 0.2Colline ventoseColline ventoseMondo normale · 0.2Savana ventosaSavana ventosaMondo normale · 2Calanchi boscosiCalanchi boscosiMondo normale · 2

Biomi per rarità

Quota della superficie del Mondo normale, dal più raro. Misurata su 1000 seed casuali.

Vette rocciose0,1%
Colline di ghiaia ventose0,1%
Campi fungosi0,14%
Giardino pallido0,16%
Vette ghiacciate0,16%
Vette frastagliate0,16%
Foresta ventosa0,2%
Savana ventosa0,22%
Spuntoni di ghiaccio0,24%
Boschetto di ciliegi0,28%
Tutti i 52 biomi di superficie
Vette rocciose0,1%
Colline di ghiaia ventose0,1%
Campi fungosi0,14%
Giardino pallido0,16%
Vette ghiacciate0,16%
Vette frastagliate0,16%
Foresta ventosa0,2%
Savana ventosa0,22%
Spuntoni di ghiaccio0,24%
Boschetto di ciliegi0,28%
Colline ventose0,28%
Calanchi erosi0,32%
Spiaggia innevata0,34%
Altopiano della savana0,39%
Pendii innevati0,4%
Foresta ambrata0,46%
Palude di mangrovie0,52%
Calanchi boscosi0,62%
Foresta floreale0,64%
Giungla di bambù0,66%
Pianura di girasoli0,66%
Taiga di abeti secolari0,68%
Taiga di pini secolari0,71%
Boschetto0,76%
Fiume ghiacciato0,84%
Calanchi0,87%
Palude1,1%
Oceano ghiacciato profondo1,2%
Prateria1,2%
Costa rocciosa1,2%
Giungla rada1,4%
Selva oscura2%
Giungla2,1%
Oceano caldo2,1%
Foresta di betulle secolari2,1%
Foresta di betulle2,2%
Oceano ghiacciato2,2%
Oceano tiepido profondo2,4%
Taiga innevata2,4%
Oceano freddo profondo2,4%
Spiaggia2,4%
Deserto2,4%
Pianura innevata2,9%
Taiga3,5%
Oceano profondo3,7%
Savana3,9%
Oceano tiepido4,4%
Oceano freddo4,5%
Fiume6,2%
Oceano7%
Pianura10,2%
Foresta12,2%

// 1000 seed casuali, mondo normale. Generazione del mondo di Java 26.2 calcolata con cubiomes, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Stime, non valori esatti della 26.3.

Come il gioco distribuisce i biomi

Dalla versione 1.18 l'Overworld sceglie i suoi biomi in base a sei valori di rumore che cambiano gradualmente nel mondo. Due descrivono il clima: temperatura e umidità, chiamata vegetation nei file del gioco. Tre modellano il terreno. La continentalità decide se un punto è oceano, costa o entroterra profondo. L'erosione decide se il terreno resta piatto o si alza in montagne. La stranezza disegna picchi e valli e decide anche quando la variante più rara di un bioma sostituisce quella comune. Il sesto valore, la profondità, indica quanto un punto si trova sotto la superficie.

Ogni bioma copre un intervallo di questi valori e il gioco sceglie, in ogni punto, quello che si adatta meglio. Per questo il clima di solito cambia gradualmente, i fiumi seguono le valli e i biomi sono tridimensionali: il bioma sotto i tuoi piedi può essere diverso da quello molto più in basso.

Ogni bioma ha anche un suo valore di temperatura, che vedi nella sua pagina. Quello non decide dove si trova il bioma: stabilisce se piove o nevica e influisce sul colore di erba e foglie.

Sottoterra, Nether ed End

Grazie alla profondità, i biomi delle caverne si impilano sotto la superficie. Sotto quasi ogni paesaggio puoi entrare nelle caverne rigogliose, nelle caverne di speleotemi, nelle caverne di zolfo o, più in basso di tutti, nell'abisso oscuro, l'unico bioma in cui può generarsi una città antica.

Il Nether usa lo stesso sistema di rumore con impostazioni proprie e cinque biomi, dalle distese del Nether al delta di basalto. L'End funziona diversamente: una sorgente di biomi dedicata rende l'isola centrale il bioma End e divide le isole esterne in zona elevata, zona media, zona spoglia e piccole isole. Solo la zona elevata dell'End e la zona media possono ospitare una città dell'End.

Come trovare un bioma

Con i trucchi attivi, scrivi /locate biome minecraft: seguito dall'ID del bioma: il gioco ti dà le coordinate del più vicino, e cliccandole ottieni già pronto il comando di teletrasporto. In Java Edition la schermata di debug (F3) mostra il bioma in cui ti trovi. Ogni pagina di bioma del sito ha anche una mappa del seme, così puoi pianificare il viaggio prima di partire.

Alcuni biomi richiedono più ricerca. I campi fungosi sono isole, di solito al largo nell'oceano. Gli spuntoni di ghiaccio e la pianura di girasoli sono varianti rare che sostituiscono pianure innevate e pianure solo con la giusta stranezza.

Biomi da conoscere

  • Pianura: piatta, aperta e uno dei due biomi con i villaggi di pianura, perfetta per iniziare.
  • Calanchi: terracotta a strati e oro in più, anche vicino alla superficie.
  • Giungla: alberi giganti, fave di cacao, pappagalli e la piramide della giungla.
  • Boschetto di ciliegi: ciliegi rosa sui pendii di montagna, amatissimo per le costruzioni.
  • Giardino pallido: una foresta grigia e silenziosa dove di notte si risveglia lo scricchio.
  • Oceano caldo: acqua bassa piena di coralli, l'unico bioma in cui la farina d'ossa fa crescere coralli sott'acqua.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Biomi di Minecraft — FAQ

Quanti biomi ci sono in Minecraft?

66 nell'attuale Java Edition: 56 nell'Overworld, 5 nel Nether e 5 nell'End. Esiste anche un bioma tecnico, Il vuoto, per i mondi piatti personalizzati.

Si può cambiare il bioma di una zona?

Sì, con il comando /fillbiome e i trucchi attivi. Sostituisce il bioma in un parallelepipedo tra due angoli, il che cambia meteo, colori e future generazioni di mob, ma non i blocchi già generati.