
Città antica23 blocchi
Camere della sfida101 blocchi
Villaggio (Pianura)143 blocchi

Seed trovati con il nostro strumento e verificati versione per versione: dove fai lo spawn, le coordinate delle strutture intorno a te, una mappa dal vivo e le versioni in cui ogni seed dà ancora lo stesso mondo.

Incolla un seed Java per vedere i suoi biomi e un tipo di struttura alla volta sulla mappa.
Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.
Dalla 1.18 terreno e clima restano uguali da una versione all’altra: un nuovo bioma sostituisce solo una parte di uno esistente e le strutture mantengono la loro posizione. Per questo la maggior parte dei seed qui dà lo stesso mondo in 1.21 e 26.x. Quando una versione aggiunge un bioma di superficie, come la Foresta ambrata nella 26.3, una struttura che stava nel bioma sostituito può sparire: ogni pagina mostra il risultato versione per versione.
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla il numero nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Poi crea il mondo come al solito: modalità, difficoltà e trucchi non cambiano il terreno.
Tutti i seed qui sono seed Java. Dalla 1.18 la Bedrock Edition usa lo stesso terreno, ma posiziona villaggi, templi e altre strutture in modo diverso: lì le nostre coordinate sarebbero sbagliate.
Lo strumento calcola il punto di spawn, il bioma di superficie, le strutture che possono generarsi e la roccaforte più vicina. Non calcola l’altezza esatta di una struttura, il contenuto dei forzieri o se un fiume attraversa un villaggio. Per questo i comandi di ogni pagina seed ti portano in superficie sopra una struttura, non a un’altezza precisa. Le immagini sono illustrazioni, non screenshot del seed.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
No. Ogni seed è stato trovato dal nostro strumento di ricerca e poi calcolato su ogni versione. Se un giorno pubblicheremo un seed trovato da qualcun altro, lo citeremo per nome.
Sì. Imposta il seed in server.properties (level-seed) prima che il mondo venga generato, poi avvia il server.
Scrivi /seed in chat: il gioco mostra il numero e puoi copiarlo. Su un server servono i permessi da operatore.
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.
Tutti i seed di Blockaria sono stati trovati dal nostro strumento di ricerca, nessuno è copiato da altre liste. Biomi e strutture sono calcolati con cubiomes di Cubitect (licenza MIT), in una versione che abbiamo congelato per 26.1 e 26.2, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Le coordinate sono il chunk di partenza di ogni struttura (entro 16 blocchi); le altezze sono confermate nel gioco. Mappa: Chunkbase.