Notizie
Gioco
Guide
Download
Versioni
SEEDJAVA EDITIONVERIFICATO SULLA 26.3

Seed seed verificati per Minecraft Java Edition

Seed trovati con il nostro strumento e verificati versione per versione: dove fai lo spawn, le coordinate delle strutture intorno a te, una mappa dal vivo e le versioni in cui ogni seed dà ancora lo stesso mondo.

Come verifichiamo
  1. Il nostro cercatore di seed, basato sulla libreria open source cubiomes, calcola spawn, biomi e strutture di ogni seed in 1.20, 1.21.1, 1.21.4, 26.2 e 26.3.
  2. Per la 26.3 aggiungiamo la regola della Foresta ambrata letta nel codice del gioco, perché la libreria non conosce ancora questo bioma. Le posizioni delle strutture non sono cambiate dalla 1.21.4.
  3. Le altezze e lo stato esatto delle strutture non vengono calcolati: finché un seed non è stato caricato nel gioco, indica “verifica in gioco in corso”. Le immagini sono illustrazioni, non screenshot del seed.

Seed del momento

Bioma Pianura in Minecraft, illustrazione
Illustrazione: il bioma Pianura in un altro mondo (seed 2026).
Città antica · Spawn: Pianura Città antica a 23 blocchi dallo spawn (Pianura)
  • Città antica23 blocchi
  • Camere della sfida101 blocchi
  • Villaggio (Pianura)143 blocchi
JAVA 26.2 ✓26.3 ✓ Verifica in gioco in corso

Per versione

Per tema

Controlla un seed

Incolla un seed Java per vedere i suoi biomi e un tipo di struttura alla volta sulla mappa.

ChunkbaseControlla un seedApri su Chunkbase ↗

Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.

Analisi del seedAnalizza il tuo seed →Bioma dello spawn e strutture più vicine, calcolati nel tuo browser.

Perché un seed cambia tra le versioni

Dalla 1.18 terreno e clima restano uguali da una versione all’altra: un nuovo bioma sostituisce solo una parte di uno esistente e le strutture mantengono la loro posizione. Per questo la maggior parte dei seed qui dà lo stesso mondo in 1.21 e 26.x. Quando una versione aggiunge un bioma di superficie, come la Foresta ambrata nella 26.3, una struttura che stava nel bioma sostituito può sparire: ogni pagina mostra il risultato versione per versione.

Come usare un seed

Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla il numero nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Poi crea il mondo come al solito: modalità, difficoltà e trucchi non cambiano il terreno.

Java o Bedrock

Tutti i seed qui sono seed Java. Dalla 1.18 la Bedrock Edition usa lo stesso terreno, ma posiziona villaggi, templi e altre strutture in modo diverso: lì le nostre coordinate sarebbero sbagliate.

Cosa controlla il nostro strumento e cosa no

Lo strumento calcola il punto di spawn, il bioma di superficie, le strutture che possono generarsi e la roccaforte più vicina. Non calcola l’altezza esatta di una struttura, il contenuto dei forzieri o se un fiume attraversa un villaggio. Per questo i comandi di ogni pagina seed ti portano in superficie sopra una struttura, non a un’altezza precisa. Le immagini sono illustrazioni, non screenshot del seed.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

FAQ

Questi seed sono copiati da altri siti?

No. Ogni seed è stato trovato dal nostro strumento di ricerca e poi calcolato su ogni versione. Se un giorno pubblicheremo un seed trovato da qualcun altro, lo citeremo per nome.

Posso usare questi seed su un server?

Sì. Imposta il seed in server.properties (level-seed) prima che il mondo venga generato, poi avvia il server.

Come trovo il seed del mio mondo?

Scrivi /seed in chat: il gioco mostra il numero e puoi copiarlo. Su un server servono i permessi da operatore.

Questo seed funziona nella Bedrock Edition?

No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.

Perché l’altezza è indicata con “~”?

Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.

Metodo e crediti

Tutti i seed di Blockaria sono stati trovati dal nostro strumento di ricerca, nessuno è copiato da altre liste. Biomi e strutture sono calcolati con cubiomes di Cubitect (licenza MIT), in una versione che abbiamo congelato per 26.1 e 26.2, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Le coordinate sono il chunk di partenza di ogni struttura (entro 16 blocchi); le altezze sono confermate nel gioco. Mappa: Chunkbase.