
Antike Stätte23 Blöcke
Prüfungskammern101 Blöcke
Dorf (Ebene)143 Blöcke

Seeds, die wir mit unserem eigenen Werkzeug gefunden und Version für Version geprüft haben: wo du spawnst, die Koordinaten der Bauwerke um dich herum, eine Live-Karte und die Versionen, in denen jeder Seed dieselbe Welt erzeugt.

Füge einen Java-Seed ein, um seine Biome und jeweils eine Bauwerksart auf der Karte zu sehen.
Auf den Spawn zentriert. Chunkbase zeigt jeweils eine Bauwerksart: Wähle sie unten aus. Nur Java Edition.
Seit 1.18 bleiben Gelände und Klima von einer Version zur nächsten erhalten: Ein neues Biom ersetzt nur einen Teil eines bestehenden, und Bauwerke behalten ihre Position. Deshalb erzeugen die meisten Seeds hier in 1.21 und 26.x dieselbe Welt. Kommt ein Oberflächenbiom hinzu, wie der Rotlaubwald in 26.3, kann ein Bauwerk im ersetzten Biom verschwinden: Jede Seed-Seite zeigt das Ergebnis Version für Version.
Klicke in der Java Edition auf „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und füge die Zahl in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein. Erstelle die Welt dann wie gewohnt: Spielmodus, Schwierigkeit und Cheats ändern das Gelände nicht.
Alle Seeds hier sind Java-Seeds. Die Bedrock Edition nutzt seit 1.18 dasselbe Gelände, platziert Dörfer, Tempel und andere Bauwerke aber anders. Unsere Koordinaten wären dort also falsch.
Das Werkzeug berechnet den Spawnpunkt, das Oberflächenbiom, die Bauwerke, die entstehen können, und die nächste Festung. Es berechnet nicht die genaue Höhe eines Bauwerks, den Inhalt der Truhen oder ob ein Fluss durch ein Dorf läuft. Deshalb setzen dich die Befehle auf jeder Seed-Seite an der Oberfläche über einem Bauwerk ab, nicht auf einer genauen Höhe. Die Bilder sind Illustrationen, keine Screenshots des Seeds.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Nein. Jeder Seed wurde von unserem eigenen Suchwerkzeug gefunden und dann für jede Version berechnet. Sollten wir einmal einen Seed von jemand anderem veröffentlichen, nennen wir die Person.
Ja. Trag den Seed in server.properties (level-seed) ein, bevor die Welt erzeugt wird, und starte dann den Server.
Gib /seed in den Chat ein: Das Spiel zeigt die Zahl an und du kannst sie kopieren. Auf einem Server brauchst du Operator-Rechte.
Nein. Die Bedrock Edition platziert Bauwerke anders, dieselbe Zahl ergibt also eine andere Welt. Alle Seeds auf Blockaria sind Java-Seeds.
Unser Werkzeug berechnet X und Z genau, aber nicht die Höhe jedes Bauwerks. Nutze den kopierbaren Befehl: Er setzt dich auf die Oberfläche über dem Bauwerk.
Alle Seeds auf Blockaria hat unser eigenes Suchwerkzeug gefunden, keiner stammt aus anderen Listen. Biome und Bauwerke werden mit cubiomes von Cubitect (MIT-Lizenz) berechnet, in einer von uns eingefrorenen Version für 26.1 und 26.2, plus der Regel des Rotlaubwalds aus 26.3. Koordinaten sind der Start-Chunk jedes Bauwerks (auf 16 Blöcke genau); Höhen werden im Spiel bestätigt. Karte: Chunkbase.