News
Spiel
Anleitungen
Downloads
Versionen
SEEDSJAVA EDITIONGEPRÜFT AUF 26.3

Seeds geprüfte Seeds für Minecraft Java Edition

Seeds, die wir mit unserem eigenen Werkzeug gefunden und Version für Version geprüft haben: wo du spawnst, die Koordinaten der Bauwerke um dich herum, eine Live-Karte und die Versionen, in denen jeder Seed dieselbe Welt erzeugt.

So prüfen wir
  1. Unser Seed-Finder auf Basis der Open-Source-Bibliothek cubiomes berechnet Spawn, Biome und Bauwerke jedes Seeds in 1.20, 1.21.1, 1.21.4, 26.2 und 26.3.
  2. Für 26.3 ergänzen wir die Regel des Rotlaubwalds aus dem Spielcode, weil die Bibliothek dieses Biom noch nicht kennt. Die Positionen der Bauwerke sind seit 1.21.4 unverändert.
  3. Höhen und der genaue Zustand der Bauwerke werden nicht berechnet: Solange ein Seed nicht im Spiel geladen wurde, steht bei ihm „Prüfung im Spiel ausstehend“. Die Bilder sind Illustrationen, keine Screenshots des Seeds.

Seed des Moments

Biom Ebene in Minecraft, Illustration
Illustration: das Biom Ebene in einer anderen Welt (Seed 2026).
Antike Stätte · Spawn: Ebene Antike Stätte 23 Blöcke vom Spawn (Ebene)
  • Antike Stätte23 Blöcke
  • Prüfungskammern101 Blöcke
  • Dorf (Ebene)143 Blöcke
JAVA 26.2 ✓26.3 ✓ Prüfung im Spiel ausstehend

Nach Version

Nach Thema

Beliebigen Seed prüfen

Füge einen Java-Seed ein, um seine Biome und jeweils eine Bauwerksart auf der Karte zu sehen.

ChunkbaseBeliebigen Seed prüfenAuf Chunkbase öffnen ↗

Auf den Spawn zentriert. Chunkbase zeigt jeweils eine Bauwerksart: Wähle sie unten aus. Nur Java Edition.

Seed-AnalyseAnalysiere deinen eigenen Seed →Spawn-Biom und nächste Bauwerke, berechnet in deinem Browser.

Warum sich ein Seed zwischen Versionen ändert

Seit 1.18 bleiben Gelände und Klima von einer Version zur nächsten erhalten: Ein neues Biom ersetzt nur einen Teil eines bestehenden, und Bauwerke behalten ihre Position. Deshalb erzeugen die meisten Seeds hier in 1.21 und 26.x dieselbe Welt. Kommt ein Oberflächenbiom hinzu, wie der Rotlaubwald in 26.3, kann ein Bauwerk im ersetzten Biom verschwinden: Jede Seed-Seite zeigt das Ergebnis Version für Version.

So benutzt du einen Seed

Klicke in der Java Edition auf „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und füge die Zahl in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein. Erstelle die Welt dann wie gewohnt: Spielmodus, Schwierigkeit und Cheats ändern das Gelände nicht.

Java oder Bedrock

Alle Seeds hier sind Java-Seeds. Die Bedrock Edition nutzt seit 1.18 dasselbe Gelände, platziert Dörfer, Tempel und andere Bauwerke aber anders. Unsere Koordinaten wären dort also falsch.

Was unser Werkzeug prüft und was nicht

Das Werkzeug berechnet den Spawnpunkt, das Oberflächenbiom, die Bauwerke, die entstehen können, und die nächste Festung. Es berechnet nicht die genaue Höhe eines Bauwerks, den Inhalt der Truhen oder ob ein Fluss durch ein Dorf läuft. Deshalb setzen dich die Befehle auf jeder Seed-Seite an der Oberfläche über einem Bauwerk ab, nicht auf einer genauen Höhe. Die Bilder sind Illustrationen, keine Screenshots des Seeds.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

FAQ

Sind diese Seeds von anderen Seiten kopiert?

Nein. Jeder Seed wurde von unserem eigenen Suchwerkzeug gefunden und dann für jede Version berechnet. Sollten wir einmal einen Seed von jemand anderem veröffentlichen, nennen wir die Person.

Kann ich diese Seeds auf einem Server nutzen?

Ja. Trag den Seed in server.properties (level-seed) ein, bevor die Welt erzeugt wird, und starte dann den Server.

Wie finde ich den Seed meiner Welt?

Gib /seed in den Chat ein: Das Spiel zeigt die Zahl an und du kannst sie kopieren. Auf einem Server brauchst du Operator-Rechte.

Funktioniert dieser Seed in der Bedrock Edition?

Nein. Die Bedrock Edition platziert Bauwerke anders, dieselbe Zahl ergibt also eine andere Welt. Alle Seeds auf Blockaria sind Java-Seeds.

Warum steht bei der Höhe „~“?

Unser Werkzeug berechnet X und Z genau, aber nicht die Höhe jedes Bauwerks. Nutze den kopierbaren Befehl: Er setzt dich auf die Oberfläche über dem Bauwerk.

Methode und Quellen

Alle Seeds auf Blockaria hat unser eigenes Suchwerkzeug gefunden, keiner stammt aus anderen Listen. Biome und Bauwerke werden mit cubiomes von Cubitect (MIT-Lizenz) berechnet, in einer von uns eingefrorenen Version für 26.1 und 26.2, plus der Regel des Rotlaubwalds aus 26.3. Koordinaten sind der Start-Chunk jedes Bauwerks (auf 16 Blöcke genau); Höhen werden im Spiel bestätigt. Karte: Chunkbase.