
Prüfungskammern352 Blöcke
Portalruine352 Blöcke
Ozeanmonument429 Blöcke
8 Seeds, ausgewählt für einen Start auf einer Überlebensinsel, jeweils mit Spawn, den Bauwerken in der Nähe und den Versionen, in denen der Seed funktioniert.








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| Seed | Ideal für | Spawn-Biom | Wichtigstes Bauwerk | Entfernung |
|---|---|---|---|---|
| 8558146574478269063 | Überlebensinsel | Taiga | 160 Blöcke | |
| 2480844646016609498 | Überlebensinsel | Wald | 160 Blöcke | |
| 8545834497553533102 | Überlebensinsel | Eiszapfentundra | 102 Blöcke | |
| 4899934842273040702 | Überlebensinsel | Ebene | 97 Blöcke | |
| 3404544535694295634 | Überlebensinsel | Wald | 80 Blöcke | |
| 1227097359770298703 | Überlebensinsel | Wald | 80 Blöcke | |
| 5475645522817870840 | Überlebensinsel | Ebene | 36 Blöcke | |
| 6690731278354434354 | Überlebensinsel | Ebene | 116 Blöcke |
Unser Werkzeug kartiert Land und Wasser um den Spawn und behält Seeds, bei denen der Spawn auf einem kleinen Stück Land liegt, ringsum von Ozean umgeben und fast ohne anderes Land in der Nähe. Holz ist knapp: Pflanze jeden Setzling.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Klicke in der Java Edition auf „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und füge 8558146574478269063 in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein. Die Koordinaten auf dieser Seite gelten nur für die Java Edition.
Nein. Die Bedrock Edition platziert Bauwerke anders, dieselbe Zahl ergibt also eine andere Welt. Alle Seeds auf Blockaria sind Java-Seeds.
Alle Seeds auf Blockaria hat unser eigenes Suchwerkzeug gefunden, keiner stammt aus anderen Listen. Biome und Bauwerke werden mit cubiomes von Cubitect (MIT-Lizenz) berechnet, in einer von uns eingefrorenen Version für 26.1 und 26.2, plus der Regel des Rotlaubwalds aus 26.3. Koordinaten sind der Start-Chunk jedes Bauwerks (auf 16 Blöcke genau); Höhen werden im Spiel bestätigt. Karte: Chunkbase.