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Überleben · Anleitung

Streitkolben bekommen in Minecraft: Schwerer Kern und Böenrute

Schwerer Kern über Böenrute: wie du beides in Prüfungskammern farmst, wie viele unheilvolle Tresore du brauchst und wie stark der Schmetterangriff ist.

Profi 3 Min. Lesezeit Aktualisiert Getestet mit Java 26.3
Auf dieser Seite · 7
  1. Finde eine Prüfungskammer
  2. Besieg Böen für ihre Ruten
  3. Besorg dir eine Unheilvolle Flasche
  4. Mach die Prüfungskammer unheilvoll
  5. Öffne die unheilvollen Tresore
  6. Crafte den Streitkolben
  7. Schlag von oben zu

Was du brauchst

Gesammelt 0 / 2Rohstoffe = alles über unsere Rezepte zerlegt

Für den Streitkolben brauchst du zwei Gegenstände: einen Schweren Kern und eine Böenrute. Beide gibt es in Prüfungskammern, den Schweren Kern aber nur in unheilvollen Tresoren. Die eigentliche Arbeit sind also unheilvolle Prüfungen. Hier ist der Weg für die Java Edition 26.3, mit Chancen aus den Spieldateien.

Finde eine Prüfungskammer

Prüfungskammern sind Bauwerke aus Kupfer und Tuffstein, die zwischen Y -40 und Y -20 in der Oberwelt beginnen. Mit Cheats zeigt dir /locate structure minecraft:trial_chambers die nächste. Nimm gute Rüstung, Essen und Blöcke mit: Ihre Seite erklärt Spawner, Schlüssel und alle Tresor-Belohnungen.

Besieg Böen für ihre Ruten

Böen spawnen nie natürlich: Sie kommen aus den Prüfungs-Spawnern in den Böen-Räumen. Jede Böe, die ein Spieler besiegt, droppt 1 bis 2 Böenruten, Plünderung bringt pro Stufe 1 bis 2 mehr. Behalte mindestens drei:

  • 1 für den Streitkolben selbst,
  • ein paar zum Reparieren am Amboss, denn die Böenrute ist sein Reparaturmaterial,
  • den Rest für Windkugeln: 1 Rute ergibt 4, und sie schleudern dich für Schmetterangriffe nach oben.

Besorg dir eine Unheilvolle Flasche

Eine unheilvolle Prüfung beginnt mit Drohendem Unheil, und das bekommst du aus einer Unheilvollen Flasche. Die sicherste Quelle ist der Hauptmann der Plünderer, der mit dem Banner in einer Patrouille oder an einem Außenposten: Er droppt immer eine, mit Stufe I bis V. Auch Tresore können Flaschen geben.

Wenn du die Flasche trinkst, bekommst du Drohendes Unheil für 100 Minuten. Trink sie nicht in der Nähe eines Dorfes, sonst startet stattdessen ein Überfall. Eine höhere Stufe lohnt sich: Sie verlängert die Prüfung.

Mach die Prüfungskammer unheilvoll

Geh mit Drohendem Unheil in die Prüfungskammer. Der erste Prüfungs-Spawner, der dich sieht, verwandelt den Effekt in Drohende Prüfung, und zwar 15 Minuten pro Stufe: 15 Minuten bei Stufe I, 75 Minuten bei Stufe V. Solange er wirkt, werden die Spawner in deiner Nähe unheilvoll: stärkere Mobs mit verzauberter Ausrüstung und Gegenstände, die von oben fallen.

Ein besiegter unheilvoller Spawner wirft pro beteiligtem Spieler eine Belohnung aus: zu 30 % einen Unheilvollen Prüfungsschlüssel, sonst Verbrauchsgegenstände. Räum so viele unheilvolle Spawner wie möglich, bevor der Effekt endet.

Öffne die unheilvollen Tresore

Unheilvolle Tresore sind die dunklen Tresore, die nur einen Unheilvollen Prüfungsschlüssel annehmen. Jeder öffnet sich einmal pro Spieler. Der Schwere Kern liegt im Pool der einzigartigen Belohnungen, den ein unheilvoller Tresor zu 75 % zieht, mit 1 zu 10 darin:

Einzigartige BelohnungChance pro Öffnung
Verzauberter goldener Apfel22,5 %
Schmiedevorlage (Fluss-Rüstungsbesatz)22,5 %
Fluss-Bannervorlage15 %
Schallplatte (Creator)7,5 %
Schwerer Kern7,5 %

Bei 7,5 % pro Öffnung liegt die Chance auf mindestens einen Schweren Kern bei 54 % nach 10 Öffnungen, 79 % nach 20 und 90 % nach 30. Plan also mehrere Prüfungskammern ein, oder mehrere Spieler, die dieselben Tresore öffnen. Die Chancen stammen aus den Java-Beutetabellen, die Bedrock Edition hat eigene Tresor-Tabellen.

Crafte den Streitkolben

Leg an der Werkbank den Schweren Kern in das mittlere Feld und die Böenrute direkt darunter. Der Streitkolben macht 6 Schaden bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 0,6, hat 500 Haltbarkeit und wird mit Böenruten repariert. Die Bedrock Edition nutzt dasselbe Rezept.

Schlag von oben zu

Jeder Treffer nach einem Fall von mehr als 1,5 Blöcken ist ein Schmetterangriff. Er macht pro gefallenem Block mehr Schaden, stößt Mobs im Umkreis von 3,5 Blöcken weg und hebt deinen Fallschaden auf, wenn er trifft. Zusatzschaden in der Java Edition 26.3, vor Rüstung, Verzauberungen und kritischen Treffern:

FallhöheZusatzschadenGesamt mit Grundschaden 6
3 Blöcke+1218
5 Blöcke+1622
8 Blöcke+2228
10 Blöcke+2430
20 Blöcke+3440

Die Regel: +4 pro Block für die ersten 3 Blöcke, +2 pro Block bis 8, danach +1 pro Block. Eine Windkugel vor deine Füße bringt dich ohne Turm in die Höhe. Dichte gibt pro Stufe 0,5 Schaden je gefallenem Block, Durchbruch durchdringt Rüstung und Windstoß katapultiert dich nach jedem Schmetterangriff wieder hoch; alle drei gibt es nur für den Streitkolben. Stell die passende Kombination im Planer unten zusammen und lies die Begründung in den besten Streitkolben-Verzauberungen.

Interaktives Tool

Verzauberungsplaner: die günstigste Amboss-Reihenfolge

Wähle den Gegenstand und die gewünschten Verzauberungen. Der Planer testet jede mögliche Reihenfolge und behält die mit den wenigsten Leveln.

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Gesamt31 Level
Teuerster Schritt10 Level
Amboss-Schritte · Linken Gegenstand in das erste Amboss-Feld legen, rechten in das zweite.
  1. Schritt 1 Streitkolben BuchWindstoß III 6 Level
  2. Schritt 2 BuchDichte V BuchHaltbarkeit III 3 Level
  3. Schritt 3 StreitkolbenWindstoß III BuchDichte V, Haltbarkeit III 10 Level
  4. Schritt 4 BuchVerbrennung II BuchReparatur 2 Level
  5. Schritt 5 StreitkolbenDichte V, Haltbarkeit III, Windstoß III BuchReparatur, Verbrennung II 10 Level

Für den teuersten Schritt brauchst du mindestens 10 Level. In XP-Punkten kostet die ganze Reihenfolge etwa 435, wenn du vor jedem Schritt nur so weit levelst wie nötig.

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

Häufige Fragen

Kann man einen Streitkolben in einer Truhe finden?

Nein. Keine Beutetabelle der Java Edition 26.3 enthält den Streitkolben. Du craftest ihn immer, nur der Schwere Kern ist ein seltener Fund.

Wie viele unheilvolle Tresore braucht man für einen Schweren Kern?

Jede Öffnung hat 7,5 % Chance. Das sind im Schnitt etwa 13 Öffnungen, 9 für 50 % und 30 für 90 % Wahrscheinlichkeit.

Bekommt man den Schweren Kern ohne unheilvolle Prüfung?

Nein. Normale Tresore geben ihn nie. Du brauchst einen Unheilvollen Prüfungsschlüssel, und den droppen nur unheilvolle Prüfungs-Spawner.

Hebt der Streitkolben den Fallschaden auf?

Ja. Trifft ein Schmetterangriff einen Mob, wird dein Fallschaden zurückgesetzt. Du kannst also aus jeder Höhe springen, solange der Treffer sitzt.

Blöcke & Items in dieser Anleitung

14 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
  • Böenrute
  • Schwerer Kern
  • Tresor
  • Streitkolben
  • Prüfungs-Spawner
  • Windkugel
  • Prüfungsschlüssel
  • Tuffstein
  • Amboss
  • Banner
  • Verzauberter goldener Apfel
  • Fluss-Rüstungsbesatz
  • Fluss-Bannervorlage
  • Werkbank