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Sopravvivenza · Guida

Come ottenere la mazza in Minecraft: nucleo pesante e verga di brezza

Nucleo pesante sopra Verga di brezza: come ottenerli nelle camere della sfida, quante casseforti infauste servono e quanto colpisce l'attacco schiacciante.

Avanzato 3 min di lettura Aggiornato Testato su Java 26.3
In questa pagina · 7
  1. Trova una camera della sfida
  2. Uccidi le Brezze per le loro verghe
  3. Procurati un'Ampolla infausta
  4. Rendi infausta la camera della sfida
  5. Apri le casseforti infauste
  6. Crea la mazza
  7. Colpisci dall'alto con l'attacco schiacciante

Cosa ti serve

Raccolti 0 / 2Materie prime = tutto scomposto con le nostre ricette

Per la Mazza servono due oggetti: un Nucleo pesante e una Verga di brezza. Entrambi vengono dalle camere della sfida, il Nucleo pesante solo dalle casseforti infauste, quindi il vero lavoro sono le sfide infauste. Ecco il percorso per la Java Edition 26.3, con le probabilità lette dai file di gioco.

Trova una camera della sfida

Le camere della sfida sono strutture di rame e tufo che iniziano tra Y -40 e Y -20 nell'Overworld. Con i trucchi attivi, /locate structure minecraft:trial_chambers ti dà la più vicina. Porta una buona armatura, cibo e blocchi: la loro scheda spiega generatori, chiavi e tutte le ricompense delle casseforti.

Uccidi le Brezze per le loro verghe

Le Brezze non si generano mai in natura: escono dai Generatori della sfida nelle stanze delle brezze. Ognuna uccisa da un giocatore lascia 1 o 2 Verghe di brezza, e Saccheggio ne aggiunge 1 o 2 per livello. Tienine almeno tre:

  • 1 per la Mazza,
  • qualcuna per ripararla sull'Incudine, perché la Verga di brezza è il suo materiale di riparazione,
  • il resto per le Raffiche di vento: 1 verga ne crea 4, e ti lanciano in alto per gli attacchi schiaccianti.

Procurati un'Ampolla infausta

Una sfida infausta parte dal Cattivo presagio, e il Cattivo presagio si ottiene da un'Ampolla infausta. La fonte più sicura è il capitano dei Predoni, quello con lo stendardo nelle pattuglie o negli avamposti: ne lascia sempre una, di livello da I a V. Anche le casseforti possono darne.

Bevendo l'ampolla ottieni Cattivo presagio per 100 minuti. Non berla vicino a un villaggio, dove farebbe partire un'incursione. Un livello alto conviene: allunga la sfida.

Rendi infausta la camera della sfida

Entra nella camera della sfida con il Cattivo presagio. Il primo Generatore della sfida che ti vede lo trasforma in Presagio sfidante, che dura 15 minuti per ogni livello: 15 minuti al livello I, 75 minuti al livello V. Finché dura, i generatori vicino a te diventano infausti: mob più forti con equipaggiamento incantato e oggetti che cadono dall'alto.

Un generatore infausto sconfitto espelle una ricompensa per ogni giocatore che ha combattuto: nel 30% dei casi una Chiave della sfida infausta, altrimenti consumabili. Sconfiggi più generatori infausti che puoi prima che l'effetto finisca.

Apri le casseforti infauste

Le casseforti infauste sono le Casseforti scure che accettano solo una Chiave della sfida infausta. Ognuna si apre una volta per giocatore. Il Nucleo pesante sta tra le ricompense uniche, che una cassaforte infausta estrae nel 75% dei casi, con 1 possibilità su 10 al loro interno:

Ricompensa unicaProbabilità per apertura
Mela d'oro incantata22,5%
Schema di forgiatura (ornamento stile flusso)22,5%
Motivo con flusso15%
Disco musicale (Creator)7,5%
Nucleo pesante7,5%

Al 7,5% per apertura, la probabilità di avere almeno un Nucleo pesante è del 54% dopo 10 aperture, del 79% dopo 20 e del 90% dopo 30. Metti in conto più camere della sfida, o più giocatori che aprono le stesse casseforti. Le probabilità vengono dalle tabelle del bottino della Java; la Bedrock Edition usa tabelle proprie.

Crea la mazza

Nel Banco da fabbricazione metti il Nucleo pesante nella casella centrale e la Verga di brezza subito sotto. La Mazza infligge 6 danni con una velocità d'attacco di 0,6, ha 500 di durabilità e si ripara con le Verghe di brezza. La Bedrock Edition usa la stessa ricetta.

Colpisci dall'alto con l'attacco schiacciante

Ogni colpo dopo una caduta di più di 1,5 blocchi è un attacco schiacciante. Aggiunge danni per ogni blocco di caduta, respinge i mob entro 3,5 blocchi e annulla i tuoi danni da caduta quando va a segno. Danni extra nella Java Edition 26.3, prima di armatura, incantesimi e colpi critici:

CadutaDanni extraTotale con i 6 di base
3 blocchi+1218
5 blocchi+1622
8 blocchi+2228
10 blocchi+2430
20 blocchi+3440

La regola: +4 per blocco nei primi 3 blocchi, +2 per blocco fino a 8, poi +1 per blocco. Una Raffica di vento lanciata ai tuoi piedi ti dà l'altezza senza costruire una torre. Densità aggiunge 0,5 danni per blocco di caduta e per livello, Breccia attraversa l'armatura e Colpo di vento ti rilancia in alto dopo ogni attacco schiacciante; tutti e tre vanno solo sulla Mazza. Scegli la combinazione giusta nel pianificatore qui sotto e leggi il perché nei migliori incantesimi per la mazza.

Strumento interattivo

Pianificatore di incantesimi: l’ordine più economico all’incudine

Scegli l’oggetto e gli incantesimi che vuoi. Il pianificatore prova ogni ordine possibile e tiene quello che costa meno livelli.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

Totale31 livelli
Passaggio più caro10 livelli
Passaggi all’incudine · Metti l’oggetto di sinistra nel primo slot dell’incudine e quello di destra nel secondo.
  1. Passaggio 1 Mazza LibroColpo di vento III 6 livelli
  2. Passaggio 2 LibroDensità V LibroIndistruttibilità III 3 livelli
  3. Passaggio 3 MazzaColpo di vento III LibroDensità V, Indistruttibilità III 10 livelli
  4. Passaggio 4 LibroAspetto di fuoco II LibroRipristino 2 livelli
  5. Passaggio 5 MazzaDensità V, Indistruttibilità III, Colpo di vento III LibroRipristino, Aspetto di fuoco II 10 livelli

Per il passaggio più caro ti servono almeno 10 livelli. In punti esperienza, tutto l’ordine costa circa 435 se sali di livello solo quanto basta prima di ogni passaggio.

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

Domande frequenti

Si può trovare una mazza in un baule?

No. Nessuna tabella del bottino della Java Edition 26.3 contiene la Mazza. Va sempre creata, e solo il Nucleo pesante è un bottino raro.

Quante casseforti infauste servono per un nucleo pesante?

Ogni apertura ha il 7,5% di probabilità. In media servono circa 13 aperture, 9 per avere il 50% di probabilità e 30 per il 90%.

Si può avere il nucleo pesante senza una sfida infausta?

No. Le casseforti normali non lo danno mai. Serve una Chiave della sfida infausta, che cade solo dai generatori della sfida infausti.

La mazza annulla i danni da caduta?

Sì. Quando un attacco schiacciante colpisce un mob, i danni da caduta si azzerano: puoi saltare da qualsiasi altezza, a patto di colpire.

Blocchi e oggetti in questa guida

13 · ricetta, drop e dati per ognuno
  • Nucleo pesante
  • Verga di brezza
  • Mazza
  • Generatore della sfida
  • Raffica di vento
  • Chiave della sfida infausta
  • Tufo
  • Stendardo
  • Cassaforte
  • Mela d'oro incantata
  • Ornamento stile flusso
  • Motivo con flusso
  • Banco da fabbricazione