Come costruire un portale del Nether in Minecraft (e collegarne due)
10 blocchi di Ossidiana, un Acciarino e la regola 8:1: costruisci la cornice, accendila e piazza il secondo portale perché i due si colleghino sempre.
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Cosa ti serve
- Ossidiana ×10
- Lingotto di ferro ×1
- Selce ×1
Raccolti 0 / 2Materie prime = tutto scomposto con le nostre ricette
Un portale del Nether è una cornice verticale di Ossidiana, larga almeno 4 blocchi e alta 5, accesa con il fuoco. Costruiscila nell'Overworld, accendi l'interno e resta dentro per 4 secondi. Per far sì che due portali portino l'uno all'altro, costruisci il secondo alle tue coordinate dell'Overworld divise per 8. I numeri vengono dal codice della Java Edition 26.3.
Procurati 10 blocchi di Ossidiana
Il portale più piccolo richiede 10 blocchi di Ossidiana, perché i quattro angoli sono facoltativi. Hai tre modi per ottenerla:
- Scavala con un Piccone di diamante o un Piccone di netherite. Con qualsiasi altro piccone il blocco si rompe senza lasciare nulla.
- Creala sul posto, anche senza piccone di diamante: metti una sorgente di lava dove va un blocco della cornice e fai scorrere l'acqua sopra. Una sorgente di lava toccata dall'acqua che scorre diventa subito Ossidiana. Porta un Secchio d'acqua e diversi Secchi di lava.
- Saccheggia un portale in rovina. I suoi bauli possono contenere 1 o 2 blocchi di Ossidiana, un Acciarino e Cariche di fuoco. L'Ossidiana piangente intorno alle rovine non funziona nella cornice.
Con i trucchi attivi, /locate structure #minecraft:ruined_portal ti dà il portale in rovina più vicino. Altri dettagli nella pagina del portale in rovina.
Costruisci la cornice
Metti la cornice in verticale su un terreno solido: 2 blocchi di Ossidiana in basso, una colonna di 3 per lato, 2 in alto. L'apertura deve essere larga almeno 2 blocchi e alta 3, al massimo 21 × 21. L'interno deve essere vuoto: un fiore, una torcia o uno strato di neve nell'apertura impediscono al portale di formarsi.
| Apertura (interno) | Ossidiana senza angoli | Ossidiana con angoli |
|---|---|---|
| 2 × 3 (minima) | 10 | 14 |
| 3 × 4 | 14 | 18 |
| 21 × 21 (massima) | 84 | 88 |
Solo l'Ossidiana conta come cornice. Va bene anche ogni misura intermedia: senza angoli servono 2 × (larghezza + altezza) dell'apertura.
Accendi il portale
Usa un Acciarino (1 Lingotto di ferro e 1 Selce, ricetta senza forma) o una Carica di fuoco su un blocco di Ossidiana in basso, dall'interno della cornice. Qualsiasi fuoco che compare nell'apertura lo accende. Il portale viola riempie tutta l'apertura. Il fuoco apre un portale solo nell'Overworld e nel Nether: una cornice costruita nell'End resta vuota.
Attraversalo e annota le coordinate nel Nether
Entra nel portale: in Sopravvivenza servono 4 secondi (80 tick), in Creativa è immediato. Se vicino al punto di arrivo non c'è nessun portale, il gioco ne costruisce uno. Prima di allontanarti, annota la sua posizione:
- Java Edition: premi
F3e leggi la rigaXYZ. - Bedrock Edition: attiva Mostra coordinate nelle impostazioni del mondo.
Porta qualche blocco: il portale generato può aprirsi accanto a uno strapiombo o a un lago di lava.
Calcola le coordinate collegate
Il Nether è 8 volte più piccolo dell'Overworld. Dividi X e Z per 8 per passare dall'Overworld al Nether e moltiplica per 8 per il ritorno. La Y non cambia. Un portale nell'Overworld a X 800, Z -1200 si collega a un portale nel Nether a X 100, Z -150. Inserisci le tue coordinate nel convertitore:
Strumenti per le coordinate
Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.
1 blocco nel Nether = 8 blocchi nell’Overworld. La Y non cambia.
| Overworld | Nether |
|---|---|
| X 0 · Z 0 | X 0 · Z 0 |
| X 800 · Z 800 | X 100 · Z 100 |
| X 8000 · Z 8000 | X 1000 · Z 1000 |
| X -2400 · Z -2400 | X -300 · Z -300 |
Lancia un occhio, mettiti dove è andato, annota X, Z e l’angolo. Spostati di 200+ blocchi di lato e ripeti.
Il primo numero dopo «Facing» nella schermata F3, mentre guardi l’occhio.
| Anello | Fortezze | Distanza da 0, 0 (blocchi) |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1296 – 2800 |
| 2 | 6 | 4368 – 5872 |
| 3 | 10 | 7440 – 8944 |
| 4 | 15 | 10.512 – 12.016 |
| 5 | 21 | 13.584 – 15.088 |
| 6 | 28 | 16.656 – 18.160 |
| 7 | 36 | 19.728 – 21.232 |
| 8 | 9 | 22.800 – 24.304 |
Le mappe si allineano a una griglia fissa. Ogni mappa che contiene la tua posizione, per livello di zoom:
| Zoom 0 (128×128 blocchi) | Centro 0, 0 |
| Zoom 1 (256×256 blocchi) | Centro 64, 64 |
| Zoom 2 (512×512 blocchi) | Centro 192, 192 |
| Zoom 3 (1024×1024 blocchi) | Centro 448, 448 |
| Zoom 4 (2048×2048 blocchi) | Centro 960, 960 |
Costruisci il secondo portale in quel punto
Raggiungi la X e la Z convertite, scava se serve e costruisci e accendi lì un nuovo portale, a una Y vicina a quella dell'altro portale. Quando lo attraversi, il gioco trasforma la tua posizione in un punto di arrivo e sceglie il portale esistente più vicino. La distanza conta su tutti e tre gli assi, quindi anche la Y.
| Arrivi nel | Area di ricerca intorno al punto (Java) |
|---|---|
| Nether | 16 blocchi |
| Overworld | 128 blocchi |
Questa differenza spiega quasi tutti i collegamenti sbagliati: due portali dell'Overworld distanti fino a 128 blocchi possono finire nello stesso portale del Nether. Se ogni portale sta alle coordinate esatte, ognuno è il più vicino al proprio punto di arrivo e il collegamento funziona in entrambe le direzioni. La Bedrock Edition usa la stessa scala 8:1; le distanze di ricerca della tabella sono quelle della Java Edition.
Prova il collegamento da entrambi i lati
Attraversa il portale dall'Overworld, controlla con F3 di essere uscito dal nuovo portale, poi torna indietro e controlla anche l'altro lato. Se arrivi nel portale sbagliato, rompi un blocco di Ossidiana di quello sbagliato o sposta il nuovo portale più vicino al punto convertito. Un'esplosione dentro il portale lo spegne, mentre l'Ossidiana resta intatta: una palla di fuoco di un Ghast può lasciarti bloccato, quindi tieni sempre un Acciarino per riaccenderlo. La prima meta che merita un portale collegato è di solito una fortezza del Nether: vedi la guida alla farm di blaze.
Domande frequenti
Quanta Ossidiana serve per un portale del Nether?
10 blocchi per il portale più piccolo, perché i quattro angoli sono facoltativi. Con gli angoli ne servono 14. Il portale più grande (21 × 21 all'interno) ne richiede 84 senza angoli.
Si può fare un portale del Nether senza piccone di diamante?
Sì. Crei ogni blocco della cornice sul posto facendo scorrere l'acqua su una sorgente di lava, oppure prendi Ossidiana, Acciarino e Cariche di fuoco dai bauli dei portali in rovina.
Perché il portale mi porta nel posto sbagliato?
Il gioco ti manda al portale esistente più vicino al punto di arrivo: entro 16 blocchi nel Nether ed entro 128 blocchi nell'Overworld. Se costruisci ogni portale alle coordinate esatte, il più vicino è sempre quello giusto.
Si può accendere un portale del Nether nell'End?
No. Nella Java Edition il fuoco apre un portale solo nell'Overworld o nel Nether.
Blocchi e oggetti in questa guida
12 · ricetta, drop e dati per ognuno
Ossidiana
Acciarino
Lava
Portale del Nether
Piccone di diamante
Carica di fuoco
Piccone di netherite
Secchio d'acqua
Baule
Torcia
Lingotto di ferro
Selce