Come trovare una fortezza del Nether e fare una farm di blaze
Trovare una fortezza del Nether, sopravvivere ai suoi mob e trasformare un generatore di blaze in una farm semplice per le Verghe di blaze.

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I blaze nascono solo nelle fortezze del Nether e sono l'unica fonte di Verghe di blaze. Le verghe servono per l'Alambicco e per gli Occhi di ender che aprono l'End. Nelle fortezze trovi anche la Verruca del Nether, la base di quasi tutte le pozioni.
Cerca nelle regioni giuste del Nether
Il Nether è diviso in regioni di 432 per 432 blocchi (27 per 27 chunk). Ogni regione contiene una fortezza oppure un bastione, mai entrambi. Nella Java Edition, una regione ha 2 probabilità su 5 di tentare una fortezza e 3 su 5 di tentare un bastione. I bastioni non possono generarsi nel Delta di basalto, quindi lì li sostituisce una fortezza: è il bioma dove le fortezze sono più comuni. Possono generarsi in qualsiasi bioma del Nether.
Le regioni sono allineate su X 0, Z 0 del Nether. Le quattro regioni più vicine al centro si incontrano lì: nord-est, nord-ovest, sud-est e sud-ovest. Se trovi un bastione, in quella regione non c'è una fortezza: passa alla successiva. Nella Bedrock Edition le regioni sono larghe 480 blocchi e la probabilità di una fortezza è 1 su 3.
Le fortezze sono fatte di Mattoni del Nether: blocchi rosso scuro con un motivo regolare, che spiccano sul netherrack. Cerca lunghi ponti dritti su alti pilastri sopra i mari di lava, e corridoi con finestre di Staccionata di mattoni del Nether. Ogni ponte corre dritto da nord a sud o da est a ovest: quando ne raggiungi uno, seguilo per trovare il resto. Una parte della fortezza può essere sepolta nel netherrack, ma i corridoi restano liberi.
Lungo la strada incontrerai tanto Minerale di quarzo del Nether e Minerale d'oro del Nether. La guida alla distribuzione dei minerali indica dove ognuno è più comune.
Localizzala con un comando
In Creativa, o in qualsiasi mondo con i comandi attivi, mettiti nel Nether e digita /locate structure minecraft:fortress. Il gioco mostra le coordinate della fortezza più vicina. Il generatore qui sotto compone la sintassi per te.
Generatore di comandi
Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.
Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.
/locate structure #villageCalcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
In Sopravvivenza senza comandi, esplora prima le quattro regioni intorno al centro del Nether.
Collega un portale vicino alla fortezza
Un blocco nel Nether vale 8 blocchi nell'Overworld su X e Z; la Y non cambia. Costruisci un Portale del Nether vicino alla fortezza, annota le sue coordinate e convertile per trovare il punto corrispondente nell'Overworld. Costruisci lì il portale dell'Overworld e i due si collegano direttamente: niente più lunghi viaggi ogni volta che ti servono verghe.
Strumenti per le coordinate
Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.
1 blocco nel Nether = 8 blocchi nell’Overworld. La Y non cambia.
| Overworld | Nether |
|---|---|
| X 0 · Z 0 | X 0 · Z 0 |
| X 800 · Z 800 | X 100 · Z 100 |
| X 8000 · Z 8000 | X 1000 · Z 1000 |
| X -2400 · Z -2400 | X -300 · Z -300 |
Lancia un occhio, mettiti dove è andato, annota X, Z e l’angolo. Spostati di 200+ blocchi di lato e ripeti.
Il primo numero dopo «Facing» nella schermata F3, mentre guardi l’occhio.
| Anello | Fortezze | Distanza da 0, 0 (blocchi) |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1296 – 2800 |
| 2 | 6 | 4368 – 5872 |
| 3 | 10 | 7440 – 8944 |
| 4 | 15 | 10.512 – 12.016 |
| 5 | 21 | 13.584 – 15.088 |
| 6 | 28 | 16.656 – 18.160 |
| 7 | 36 | 19.728 – 21.232 |
| 8 | 9 | 22.800 – 24.304 |
Le mappe si allineano a una griglia fissa. Ogni mappa che contiene la tua posizione, per livello di zoom:
| Zoom 0 (128×128 blocchi) | Centro 0, 0 |
| Zoom 1 (256×256 blocchi) | Centro 64, 64 |
| Zoom 2 (512×512 blocchi) | Centro 192, 192 |
| Zoom 3 (1024×1024 blocchi) | Centro 448, 448 |
| Zoom 4 (2048×2048 blocchi) | Centro 960, 960 |
Sopravvivi ai mob della fortezza
Le fortezze hanno una lista di mob tutta loro: blaze, scheletri wither, scheletri, piglin zombificati e cubi di magma. Anche i ghast dei biomi circostanti possono raggiungere i ponti scoperti.
- Blaze: 20 punti salute, fluttuano e sparano raffiche di tre piccole palle di fuoco (5 danni ciascuna a Normale, e ti incendiano per 5 secondi). Resistenza al fuoco blocca le palle di fuoco ma non l'attacco corpo a corpo. Fuoco, lava e cadute non li feriscono, mentre una Palla di neve infligge 3 danni e l'acqua li danneggia.
- Scheletri di Wither: i loro colpi infliggono Avvizzimento per 10 secondi. Sono alti 2,4 blocchi, quindi non passano da aperture alte 2 blocchi: un tunnel basso li tiene fuori.
- Ghast: palle di fuoco esplosive da lontano, soprattutto sopra i ponti scoperti. Rimanda indietro la palla di fuoco colpendola, o metti un muro tra te e loro.
Porta armatura, una spada, un arco, cibo, blocchi per chiudere i corridoi e qualche Pozione di resistenza ignea se ne hai.
Trova un generatore di blaze
Una fortezza ha fino a due generatori di blaze, all'aperto sui ponti. Ognuno sta al centro di una piccola piattaforma recintata con Staccionata di mattoni del Nether, raggiungibile con tre gradini di blocchi pieni. Oltre ai generatori, i blaze nascono anche naturalmente ovunque nella fortezza con luce 11 o meno, in gruppi di 2 o 3.
| Regola del generatore | Valore (Java Edition) |
|---|---|
| Raggio di attivazione | Giocatore entro 16 blocchi |
| Area di generazione | 9×3×9 blocchi (4 intorno, 1 sopra e sotto) |
| Tentativi per ciclo | 4 |
| Attesa tra i cicli | Da 10 a 39,95 secondi |
| Si ferma con | 6 blaze nell'area 9×9×9 intorno |
| Luce per la generazione | 11 o meno |
Costruisci una farm semplice sul generatore
Prima illumina il generatore. I blaze hanno bisogno di luce 11 o meno, quindi una luce di 12 o più in tutta l'area spegne il generatore. Una sola torcia non basta. Funziona una griglia fitta di 7×7 Torce al livello del generatore, e anche meno fonti di luce 15 come Luminite, Fungilume o Lanterna di zucca, piazzate in modo che nessun punto dell'area resti a 11 o meno. Bevi una Pozione di resistenza ignea prima di avvicinarti e preparati a combattere mentre le piazzi.
Poi ogni farm di blaze su generatore ha gli stessi elementi. La disposizione esatta dipende dalla tua fortezza, quindi costruisci seguendo queste regole invece di un progetto fisso.
- Chiudi l'area di generazione. I blaze possono nascere a mezz'aria ovunque nell'area 9×3×9 e salgono quando ti prendono di mira. Murala e aggiungi un tetto perché nessuno scappi.
- Portali in un unico punto. Nella Java Edition la lava che scorre spinge i mob immuni al fuoco come i blaze, quindi un flusso di lava può portarli a un punto di uccisione. La lava emette luce 15: tienila fuori dall'area di generazione, altrimenti spegne il generatore. I progetti più vecchi spingono i blaze con pistoni attivati da pedane a pressione. La soluzione più semplice è stare in un punto protetto e lasciare che vengano da te.
- Indeboliscili, poi finiscili. I blaze non subiscono danni da caduta, quindi le trappole a caduta non servono. Le farm classiche li fanno soffocare nei blocchi finché non restano a mezzo cuore, poi li uccidi con un colpo solo.
- Dai tu il colpo finale. Le Verghe di blaze cadono solo se a uccidere il blaze è un giocatore o un lupo addomesticato. I blaze uccisi solo da soffocamento, acqua o affollamento di entità non lasciano verghe.
Resta entro 16 blocchi dal generatore mentre farmi. Per spegnere la farm allontanati o illumina di nuovo l'area.
Raccogli più verghe con Saccheggio
Ogni blaze lascia 0 o 1 Verga di blaze. Ogni livello di Saccheggio ne aggiunge da 0 a 1. Un blaze dà anche 10 punti esperienza, quindi la farm è anche una buona fonte di XP. Saccheggio va sulla spada: vedi i migliori incantesimi per la spada.
| Saccheggio | Verghe max | Media |
|---|---|---|
| Nessuno | 1 | 0,5 |
| I | 2 | 1 |
| II | 3 | 1,5 |
| III | 4 | 2 |
Usa le Verghe di blaze e la Verruca del Nether
- Alambicco: 1 Verga di blaze sopra 3 Pietrisco. Vanno bene anche Pietranera e Pietrisco di ardesia profonda.
- Polvere di blaze: 1 verga ne dà 2. Una polvere alimenta 20 distillazioni ed è l'ingrediente delle pozioni di Forza e della Crema di magma (con una Palla di gelatina).
- Occhio di ender: 1 Perla di ender e 1 Polvere di blaze. Un portale dell'End ha 12 telai, quindi possono servirti fino a 12 occhi, più qualche scorta per quelli che si rompono quando li lanci. Vedi come trovare il portale dell'End.
- Combustibile: una verga cuoce 12 oggetti nella Fornace.
La Verruca del Nether cresce sulla Sabbia delle anime in piccoli giardini ai piedi delle grandi scalinate dentro i corridoi, e si trova anche nei bauli della fortezza. Prendi la verruca e la Sabbia delle anime sotto, così puoi ripiantarla a casa. La Verruca del Nether trasforma le ampolle d'acqua in Pozioni strane, la base della maggior parte delle ricette nella guida alle pozioni. Le pozioni di Resistenza al fuoco rendono anche molto più sicura la ricerca della netherite.
Domande frequenti
Dove nascono i blaze in Minecraft?
Solo nelle fortezze del Nether: in modo naturale ovunque nella fortezza con luce 11 o meno, e dai generatori di blaze sui ponti.
Quante Verghe di blaze servono per arrivare nell'End?
Un portale dell'End ha 12 telai e ogni verga dà 2 Polveri di blaze, quindi 6 verghe bastano per 12 Occhi di ender. Prendine qualcuna in più per un Alambicco e per gli occhi che si rompono quando li lanci.
Perché i miei blaze non lasciano Verghe di blaze?
Le verghe cadono solo se il blaze viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato, e anche allora la base è 0 o 1. Saccheggio porta il massimo a 4 per blaze.
Blocchi e oggetti in questa guida
33 · ricetta, drop e dati per ognuno
Pozione
Lava
Verga di blaze
Verruca del Nether
Netherrack
Staccionata di mattoni del Nether
Torcia
Polvere di blaze
Sabbia delle anime
Basalto
Mattoni del Nether
Minerale di quarzo del Nether
Minerale d'oro del Nether
Portale del Nether
Palla di neve
Arco
Luminite
Fungilume
Lanterna di zucca
Pistone
Acqua
Alambicco
Pietrisco
Pietranera
Pietrisco di ardesia profonda
Crema di magma
Palla di gelatina
Occhio di ender
Perla di ender
Portale dell'End
Fornace
Baule
Ampolla