I migliori incantesimi per la spada in Minecraft
I sette incantesimi della spada perfetta, quando Anatema batte Affilatezza e l'ordine all'incudine che evita "Costa troppo!".

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Una spada con tutti gli incantesimi, nella Java Edition 26.3, ne porta fino a sette. Ecco il set, quale incantesimo di danno scegliere e l'ordine giusto per metterli tutti sulla stessa lama senza superare il limite dell'incudine.
Scegli il set di incantesimi
Questi sono gli incantesimi che valgono uno slot sulla spada, al livello massimo ottenibile in sopravvivenza:
| Incantesimo | Livello max | Effetto |
|---|---|---|
| Affilatezza | V | +3 danni a ogni colpo |
| Saccheggio | III | Più drop dai mob, più probabilità di drop rari |
| Lama sferzante | III | Gli attacchi ad ampio raggio infliggono il 75% del tuo colpo ai mob vicini |
| Aspetto di fuoco | II | Dà fuoco al bersaglio per 8 secondi; la carne cade già cotta |
| Indistruttibilità | III | La spada dura circa 4 volte di più |
| Ripristino | I | Le sfere di esperienza che raccogli riparano la spada |
| Contraccolpo | II | Respinge i mob (facoltativo, vedi sotto) |
Affilatezza, Anatema o Flagello degli artropodi
Puoi averne solo uno dei tre: si escludono a vicenda. Affilatezza V aggiunge 3 danni contro qualsiasi cosa. Anatema V aggiunge 12,5 danni, ma solo contro i non morti: zombi, mummificati, annegati, piglin zombificati, scheletri, erranti, scheletri di Wither, fantasmi e il Wither. Flagello degli artropodi V aggiunge 12,5 danni contro ragni, ragni delle caverne, pesciolini d'argento, endermite e api, e li rallenta.
Sulla spada principale metti Affilatezza. Anatema conviene su una seconda spada per una farm di non morti o per combattere il Wither. Flagello degli artropodi serve quasi mai.
Contraccolpo: pensaci bene
Contraccolpo II tiene lontani creeper e giocatori, ma spinge anche i mob fuori portata, interrompe la serie di colpi e può buttarli nella lava insieme ai drop. Non metterlo su una spada da farm. Lama sferzante esiste solo nella Java Edition; nella Bedrock Edition il resto del set è uguale.
Procurati una spada di diamante
Crafta una Spada di diamante e incantala già così. Più avanti la potenzi al Banco da forgiatura con uno Schema di forgiatura e un Lingotto di netherite: la Spada di netherite conserva tutti gli incantesimi, quindi non perdi nulla. La lancia (aggiunta nella 1.21.11) è un'arma separata con il proprio incantesimo Affondo e senza Lama sferzante: questo set vale solo per le spade.
Incanta la spada al tavolo per incantesimi
Circonda un Tavolo per incantesimi con 15 librerie, metti la spada e 3 Lapislazzuli e scegli l'opzione di livello 30 (servono 30 livelli, ne costa 3). Può uscire qualsiasi incantesimo da spada tranne Ripristino, ma il risultato è casuale. Un incantesimo dal tavolo non aumenta la penalità dell'incudine: è il punto di partenza più economico. Una spada con Affilatezza IV e Saccheggio dal tavolo ha bisogno solo di pochi libri.
Raccogli i libri incantati mancanti
Con un Libro incantato aggiungi esattamente quello che il tavolo non ti ha dato. Tre fonti affidabili:
- I bibliotecari vendono un Libro incantato per smeraldi e un Libro ai livelli da 1 a 4. Può uscire qualsiasi incantesimo del tavolo, più Ripristino (a prezzo doppio in smeraldi). Se un bibliotecario nuovo ha un'offerta inutile e non ci hai ancora commerciato, rompi il suo Leggio e rimettilo finché non propone il libro che vuoi.
- La pesca con una Canna da pesca: tra i tesori ci sono libri incantati, anche con Ripristino.
- I bauli di dungeon, miniere abbandonate e biblioteche delle roccaforti, e le Casseforti delle camere della sfida.
Ripristino è un incantesimo tesoro: il tavolo per incantesimi non lo offre mai, quindi il bibliotecario è la strada più sicura.
Combina i libri all'incudine nell'ordine giusto
Metti la spada nello slot sinistro di un'Incudine e un libro in quello destro. Ogni uso aumenta la penalità di lavoro dell'oggetto, che quasi raddoppia ogni volta. In sopravvivenza ogni operazione sopra i 39 livelli viene rifiutata con "Costa troppo!", quindi aggiungere sette libri uno dopo l'altro non funziona. Fai così:
- Unisci prima i libri a coppie (per esempio Saccheggio con Lama sferzante, Aspetto di fuoco con Indistruttibilità), poi aggiungi le coppie alla spada.
- Applica i libri più costosi (Saccheggio III, Lama sferzante III, Affilatezza V) quando la penalità è ancora bassa.
- Rinomina la spada nello stesso passaggio di un'unione, mai da sola.
Scegli i tuoi libri nel pianificatore qui sotto per vedere l'ordine più economico e il costo in livelli di ogni passaggio.
Pianificatore di incantesimi: l’ordine più economico all’incudine
Scegli l’oggetto e gli incantesimi che vuoi. Il pianificatore prova ogni ordine possibile e tiene quello che costa meno livelli.
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Troppo caro: un passaggio costa 40 livelli o più, e in sopravvivenza non è permesso. Togli un incantesimo o aggiungilo dopo con il tavolo da incantesimi.
Passaggi all’incudine · Metti l’oggetto di sinistra nel primo slot dell’incudine e quello di destra nel secondo.- Passaggio 1 Spada di netherite LibroLama sferzante III 6 livelli
- Passaggio 2 LibroSaccheggio III LibroIndistruttibilità III 3 livelli
- Passaggio 3 Spada di netheriteLama sferzante III LibroSaccheggio III, Indistruttibilità III 11 livelli
- Passaggio 4 LibroAffilatezza V LibroContraccolpo II 2 livelli
- Passaggio 5 Spada di netheriteSaccheggio III, Lama sferzante III, Indistruttibilità III LibroAffilatezza V, Contraccolpo II 11 livelli
- Passaggio 6 LibroAspetto di fuoco II LibroRipristino 2 livelli
- Passaggio 7 Spada di netheriteAffilatezza V, Contraccolpo II, Saccheggio III, Lama sferzante III, Indistruttibilità III LibroRipristino, Aspetto di fuoco II 14 livelli
Per il passaggio più caro ti servono almeno 14 livelli. In punti esperienza, tutto l’ordine costa circa 785 se sali di livello solo quanto basta prima di ogni passaggio.
Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
Mantieni la spada con Ripristino
Una volta applicato Ripristino, tieni la spada nella mano principale o secondaria mentre raccogli esperienza: ogni punto esperienza ripara 2 punti di durabilità e solo il resto va alla barra dei livelli. Con Indistruttibilità III una Spada di netherite praticamente non si rompe mai. Non ripararla mai unendo due spade all'incudine: costa livelli e aumenta la penalità per niente.
Domande frequenti
Si possono mettere Affilatezza e Anatema sulla stessa spada?
No. Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi si escludono a vicenda: l'incudine non ne aggiunge uno a una spada che ha già un altro.
Meglio Ripristino o Indistruttibilità?
Fanno cose diverse e si sommano. Indistruttibilità fa consumare la spada più lentamente, Ripristino la ripara con l'esperienza che raccogli.
Qual è il livello massimo di Affilatezza in sopravvivenza?
Affilatezza V. I livelli più alti si ottengono solo con i comandi.
Blocchi e oggetti in questa guida
14 · ricetta, drop e dati per ognuno
Libro
Spada di netherite
Tavolo per incantesimi
Libro incantato
Smeraldo
Lava
Spada di diamante
Banco da forgiatura
Lingotto di netherite
Libreria
Lapislazzuli
Leggio
Canna da pesca
Baule