Die besten Schwert-Verzauberungen in Minecraft
Die sieben Verzauberungen für ein Max-Schwert, wann Bann besser ist als Schärfe und die Amboss-Reihenfolge ohne „Zu teuer!“.

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Ein voll verzaubertes Schwert trägt in der Java Edition 26.3 bis zu sieben Verzauberungen. Hier ist das Set, die richtige Wahl beim Schadens-Enchant und die Reihenfolge, mit der du alles auf eine Klinge bekommst, ohne am Amboss zu scheitern.
Wähle das Verzauberungs-Set
Diese Verzauberungen lohnen sich auf dem Schwert, jeweils in der höchsten Stufe im Überlebensmodus:
| Verzauberung | Max. Stufe | Wirkung |
|---|---|---|
| Schärfe | V | +3 Schaden bei jedem Treffer |
| Plünderung | III | Mehr Drops von Mobs, höhere Chance auf seltene Drops |
| Schwungkraft | III | Schwungangriffe machen 75 % deines Trefferschadens an Mobs in der Nähe |
| Verbrennung | II | Setzt das Ziel 8 Sekunden in Brand; Fleisch droppt gebraten |
| Haltbarkeit | III | Das Schwert hält etwa 4-mal so lange |
| Reparatur | I | Erfahrungskugeln, die du aufsammelst, reparieren das Schwert |
| Rückstoß | II | Stößt Mobs zurück (optional, siehe unten) |
Schärfe, Bann oder Nemesis der Gliederfüßer
Du kannst nur eine der drei nehmen, sie schließen sich gegenseitig aus. Schärfe V gibt +3 Schaden gegen alles. Bann V gibt +12,5 Schaden, aber nur gegen Untote: Zombies, Wüstenzombies, Ertrunkene, zombifizierte Piglins, Skelette, Eiswanderer, Wither-Skelette, Phantome und den Wither. Nemesis der Gliederfüßer V gibt +12,5 Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfischchen, Endermiten und Bienen und verlangsamt sie.
Auf dein Hauptschwert gehört Schärfe. Bann lohnt sich auf einem Zweitschwert für eine Untoten-Farm oder den Kampf gegen den Wither. Nemesis der Gliederfüßer brauchst du fast nie.
Rückstoß: gut überlegen
Rückstoß II hält Creeper und Spieler auf Abstand, schiebt Mobs aber auch aus deiner Reichweite, unterbricht deine Trefferserie und kann Mobs samt Drops in Lava werfen. Auf ein Farm-Schwert gehört es nicht. Schwungkraft gibt es nur in der Java Edition; in der Bedrock Edition ist der Rest des Sets gleich.
Besorg dir ein Diamantschwert
Stell ein Diamantschwert her und verzaubere es schon als Diamant. Später wertest du es am Schmiedetisch mit einer Schmiedevorlage und einem Netheritbarren auf: Das Netheritschwert behält alle Verzauberungen, die Arbeit geht also nie verloren. Der Speer (seit 1.21.11) ist eine eigene Waffe mit der eigenen Verzauberung Ausfallschritt und ohne Schwungkraft, dieses Set gilt also nur für Schwerter.
Verzaubere das Schwert am Zaubertisch
Stell 15 Bücherregale um einen Zaubertisch, leg das Schwert und 3 Lapislazuli hinein und nimm die Option mit Erfahrungsstufe 30 (du brauchst 30 Stufen, sie kostet 3). Jede Schwert-Verzauberung außer Reparatur kann erscheinen, das Ergebnis ist aber Zufall. Eine Verzauberung vom Tisch erhöht die Amboss-Strafe nicht. Deshalb ist das der günstigste Start: Ein Schwert mit Schärfe IV und Plünderung vom Tisch braucht nur noch wenige Bücher.
Sammle die fehlenden verzauberten Bücher
Mit einem Verzauberten Buch fügst du genau das hinzu, was der Tisch nicht geliefert hat. Drei sichere Quellen:
- Bibliothekare verkaufen auf den Berufsstufen 1 bis 4 ein Verzaubertes Buch für Smaragde und ein Buch. Jede Tisch-Verzauberung ist möglich, dazu Reparatur (zum doppelten Smaragdpreis). Hat ein neuer Bibliothekar ein schlechtes Angebot und du hast noch nicht mit ihm gehandelt, bau sein Lesepult ab und stell es wieder hin, bis das gewünschte Buch erscheint.
- Angeln mit einer Angel: Unter den Schätzen sind verzauberte Bücher, auch mit Reparatur.
- Truhen in Verliesen, Minen und Festungsbibliotheken sowie Tresore in Prüfungskammern.
Reparatur ist eine Schatzverzauberung: Der Zaubertisch bietet sie nie an. Der verlässlichste Weg ist ein Bibliothekar.
Kombiniere die Bücher am Amboss in der richtigen Reihenfolge
Leg das Schwert links in den Amboss und ein Buch rechts. Jede Benutzung erhöht die Arbeitsstrafe des Gegenstands, die sich grob jedes Mal verdoppelt. Im Überlebensmodus wird jede Aktion über 39 Erfahrungsstufen mit „Zu teuer!“ abgelehnt. Sieben Bücher nacheinander funktionieren deshalb nicht. So geht es:
- Kombiniere zuerst die Bücher paarweise (zum Beispiel Plünderung mit Schwungkraft, Verbrennung mit Haltbarkeit) und gib dann die Paare auf das Schwert.
- Bring die teuersten Bücher (Plünderung III, Schwungkraft III, Schärfe V) auf, solange die Strafe noch niedrig ist.
- Benenne das Schwert im selben Schritt wie eine Kombination um, nie allein.
Wähl unten deine Bücher aus, dann zeigt dir der Planer die günstigste Reihenfolge und die Kosten in Erfahrungsstufen pro Schritt.
Verzauberungsplaner: die günstigste Amboss-Reihenfolge
Wähle den Gegenstand und die gewünschten Verzauberungen. Der Planer testet jede mögliche Reihenfolge und behält die mit den wenigsten Leveln.
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Zu teuer: Ein Schritt kostet 40 Level oder mehr, das lehnt der Überlebensmodus ab. Entferne eine Verzauberung oder füge sie später am Zaubertisch hinzu.
Amboss-Schritte · Linken Gegenstand in das erste Amboss-Feld legen, rechten in das zweite.- Schritt 1 Netheritschwert BuchSchwungkraft III 6 Level
- Schritt 2 BuchPlünderung III BuchHaltbarkeit III 3 Level
- Schritt 3 NetheritschwertSchwungkraft III BuchPlünderung III, Haltbarkeit III 11 Level
- Schritt 4 BuchSchärfe V BuchRückstoß II 2 Level
- Schritt 5 NetheritschwertPlünderung III, Schwungkraft III, Haltbarkeit III BuchSchärfe V, Rückstoß II 11 Level
- Schritt 6 BuchVerbrennung II BuchReparatur 2 Level
- Schritt 7 NetheritschwertSchärfe V, Rückstoß II, Plünderung III, Schwungkraft III, Haltbarkeit III BuchReparatur, Verbrennung II 14 Level
Für den teuersten Schritt brauchst du mindestens 14 Level. In XP-Punkten kostet die ganze Reihenfolge etwa 785, wenn du vor jedem Schritt nur so weit levelst wie nötig.
Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
Halte das Schwert mit Reparatur am Leben
Sobald Reparatur drauf ist, halte das Schwert in der Haupt- oder Zweithand, während du Erfahrung sammelst: Jeder Erfahrungspunkt repariert 2 Haltbarkeitspunkte, erst der Rest geht in deine Erfahrungsleiste. Zusammen mit Haltbarkeit III geht ein Netheritschwert praktisch nie kaputt. Reparier es nie, indem du zwei Schwerter am Amboss kombinierst: Das kostet Erfahrungsstufen und erhöht die Strafe ohne Nutzen.
Häufige Fragen
Kann man Schärfe und Bann auf dasselbe Schwert machen?
Nein. Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich gegenseitig aus. Der Amboss fügt keine davon zu einem Schwert hinzu, das schon eine andere hat.
Ist Reparatur besser als Haltbarkeit?
Beide haben verschiedene Aufgaben und ergänzen sich. Haltbarkeit lässt das Schwert seltener Haltbarkeitspunkte verlieren, Reparatur repariert es mit gesammelter Erfahrung.
Welche Schärfe-Stufe ist im Überlebensmodus die höchste?
Schärfe V. Höhere Stufen gibt es nur per Befehl.
Blöcke & Items in dieser Anleitung
16 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
Amboss
Netheritschwert
Zaubertisch
Angel
Lava
Diamantschwert
Diamant
Schmiedetisch
Netheritbarren
Bücherregal
Lapislazuli
Verzaubertes Buch
Smaragd
Lesepult
Truhe
Tresor