Gegenstände mit dem Schleifstein entzaubern in Minecraft
Verzauberungen mit dem Schleifstein entfernen, Erfahrung zurückbekommen, zwei Gegenstände reparieren und die Amboss-Strafe löschen.

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- Schleifstein herstellen
- Verzauberungen von einem Gegenstand entfernen
- Wissen, wie viel Erfahrung du zurückbekommst
- Zwei beschädigte Gegenstände auf einmal reparieren
- Verzauberte Bücher zurück in Bücher verwandeln
- Die Arbeitsstrafe des Ambosses zurücksetzen
- Den Schleifstein im richtigen Moment nutzen
- Einen Dorfbewohner zum Waffenschmied machen
Was du brauchst
- Stock ×2
- Steinstufe ×1
- Eichenholzbretter ×2
- Bretter (beliebiges Holz)= 1 Stämme, beliebiges Holz ×3
- Stein ×1
Gesammelt 0 / 3Rohstoffe = alles über unsere Rezepte zerlegt
Der Schleifstein entfernt Verzauberungen von Werkzeugen, Waffen, Rüstung und verzauberten Büchern und gibt dir einen Teil der Erfahrung zurück. Er repariert außerdem zwei beschädigte Gegenstände desselben Typs und löscht die Arbeitsstrafe des Ambosses. Alle Werte gelten für die Java Edition 26.3.
Schleifstein herstellen
Das Rezept braucht 2 Stöcke, 1 Steinstufe und 2 Bretter beliebiger Holzart:
- Obere Reihe: Stock, Steinstufe, Stock.
- Mittlere Reihe: Bretter, leeres Feld, Bretter.
Es muss eine normale Steinstufe sein: Bruchsteinstufen und glatte Steinstufen funktionieren nicht. Schmelze Bruchstein zu Stein und stelle aus 3 Stein 6 Steinstufen her. Schleifsteine findest du auch in den Häusern der Waffenschmiede im Dorf. Jede Spitzhacke baut ihn ab, ohne Spitzhacke droppt er nichts.
Verzauberungen von einem Gegenstand entfernen
Benutze den Schleifstein, um sein Menü zu öffnen. Es heißt Reparieren/Entzaubern und hat zwei Eingabefelder und ein Ergebnisfeld.
- Lege den verzauberten Gegenstand in eines der beiden Eingabefelder.
- Im Ergebnisfeld erscheint derselbe Gegenstand ohne Verzauberungen und mit derselben Haltbarkeit.
- Nimm das Ergebnis heraus. Das Original wird verbraucht und neben dem Schleifstein erscheinen Erfahrungskugeln.
Zwei Dinge bleiben erhalten: Flüche (Fluch der Bindung und Fluch des Verschwindens) und ein eigener Name. Du kannst nicht wählen, welche Verzauberung verschwindet: Alle anderen gehen auf einmal. In der Java Edition zeigt ein Gegenstand ohne Verzauberung ein rotes Kreuz und kein Ergebnis.
Wissen, wie viel Erfahrung du zurückbekommst
Jede Verzauberungsstufe hat einen festen Wert in den Spieldaten. Der Schleifstein addiert die Werte aller Verzauberungen außer Flüchen und lässt dann eine zufällige Menge Erfahrungspunkte fallen: zwischen der Hälfte dieser Summe (aufgerundet) und der vollen Summe.
| Verzauberung | Min. EP | Max. EP |
|---|---|---|
| Schärfe V | 23 | 45 |
| Effizienz V | 21 | 41 |
| Glück III | 17 | 33 |
| Reparatur | 13 | 25 |
| Haltbarkeit III | 11 | 21 |
| Behutsamkeit | 8 | 15 |
Das sind Erfahrungspunkte, keine Level. Eine Spitzhacke mit Effizienz V, Haltbarkeit III und Glück III kommt auf 95, also bekommst du 48 bis 95 Punkte. Schärfe V allein bringt höchstens 45 Punkte, genug für Level 0 bis Level 4. Beschädigte Ausrüstung mit Reparatur, die du trägst oder in der Hand hältst, schluckt die Kugeln zuerst für ihre Reparatur: Leg sie ab, wenn du die Level willst.
Zwei beschädigte Gegenstände auf einmal reparieren
Lege zwei Gegenstände desselben Typs in die beiden Eingabefelder, zum Beispiel zwei Eisenspitzhacken. Ob verzaubert oder nicht: Sie verschmelzen zu einem unverzauberten Gegenstand. Seine Haltbarkeit ist die Summe beider, plus ein Bonus von 5 % der maximalen Haltbarkeit (abgerundet), höchstens bis zum Maximum.
Beispiel: Eine Diamantspitzhacke hat 1.561 Haltbarkeit, der Bonus beträgt also 78. Zwei Spitzhacken mit 600 und 500 verbleibenden Nutzungen ergeben eine Spitzhacke mit 1.178. Du bekommst Erfahrung für die Verzauberungen beider Gegenstände, Flüche bleiben, und das Ergebnis übernimmt Namen und Rüstungsbesatz des Gegenstands im oberen Feld. Willst du die Verzauberungen behalten, kombiniere die Gegenstände stattdessen im Amboss, was Level kostet.
Verzauberte Bücher zurück in Bücher verwandeln
Ein Verzaubertes Buch allein ergibt ein normales Buch plus Erfahrung. Bücher gehen nur einzeln: Seit der Java Edition 1.20.5 ergeben zwei verzauberte Bücher in den Feldern kein Ergebnis. So machst du schnell Erfahrung aus Büchern, die du nie benutzen wirst, etwa niedrigen Stufen vom Angeln oder Handeln.
Die Arbeitsstrafe des Ambosses zurücksetzen
Jeder Amboss-Vorgang außer dem Umbenennen gibt dem Gegenstand eine Arbeitsstrafe. Sie steigt von 0 auf 1, 3, 7, 15 und dann 31 zusätzliche Level. Kostet ein Vorgang mehr als 39 Level, zeigt der Amboss im Überlebensmodus Zu teuer!.
Der Schleifstein setzt diese Strafe zusammen mit den Verzauberungen zurück. In der Java Edition nimmt er einen einzelnen Gegenstand nur an, wenn er verzaubert ist: Um die Strafe eines unverzauberten Gegenstands zu löschen, kombiniere ihn mit einem zweiten Gegenstand desselben Typs. Die Bedrock Edition akzeptiert auch einen unverzauberten Gegenstand mit Strafe.
Ein sauberer Gegenstand ist die beste Basis, um mit Büchern einen kompletten Satz Verzauberungen neu aufzubauen. Der Planer unten zeigt die Reihenfolge, die am Amboss am wenigsten kostet.
Verzauberungsplaner: die günstigste Amboss-Reihenfolge
Wähle den Gegenstand und die gewünschten Verzauberungen. Der Planer testet jede mögliche Reihenfolge und behält die mit den wenigsten Leveln.
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Zu teuer: Ein Schritt kostet 40 Level oder mehr, das lehnt der Überlebensmodus ab. Entferne eine Verzauberung oder füge sie später am Zaubertisch hinzu.
Amboss-Schritte · Linken Gegenstand in das erste Amboss-Feld legen, rechten in das zweite.- Schritt 1 Netheritspitzhacke BuchGlück III 6 Level
- Schritt 2 BuchHaltbarkeit III BuchReparatur 2 Level
- Schritt 3 NetheritspitzhackeGlück III BuchHaltbarkeit III, Reparatur 7 Level
- Schritt 4 NetheritspitzhackeHaltbarkeit III, Glück III, Reparatur BuchEffizienz V 8 Level
Für den teuersten Schritt brauchst du mindestens 8 Level. In XP-Punkten kostet die ganze Reihenfolge etwa 291, wenn du vor jedem Schritt nur so weit levelst wie nötig.
Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
Den Schleifstein im richtigen Moment nutzen
- Eine schlechte Verzauberung neu würfeln. Der Zaubertisch verzaubert nur Gegenstände ohne Verzauberung. Ein Schwert, das Nemesis der Gliederfüßer statt Schärfe bekommen hat, kann nach dem Schleifstein zurück an den Tisch. Siehe Zaubertisch auf Stufe 30 und die besten Schwert-Verzauberungen als Ziel.
- Beute aufräumen. Verzauberte Bögen, Schwerter und Rüstungen von Mobs und aus Truhen haben selten die richtigen Verzauberungen. Mach Erfahrung daraus oder saubere Gegenstände für dein eigenes Set: Vergleiche mit den besten Rüstungs-Verzauberungen und den besten Bogen- und Armbrust-Verzauberungen.
- Vor dem Amboss neu anfangen. Steht ein Gegenstand kurz vor Zu teuer!, setzt der Schleifstein die Strafe zurück und du baust ihn in einer günstigeren Reihenfolge neu auf.
Ein verfluchter Gegenstand bleibt verflucht: Den Fluch der Bindung wirst du mit dem Schleifstein nicht los.
Einen Dorfbewohner zum Waffenschmied machen
Der Schleifstein ist der Arbeitsblock des Waffenschmieds. Ein arbeitsloser Dorfbewohner in der Nähe eines freien Schleifsteins kann ihn übernehmen und wird zum Waffenschmied, der Waffen gegen Smaragde handelt. Stell einen in deine Handelshalle, wenn du diesen Beruf willst: Unter Mit Dorfbewohnern handeln erfährst du, wie du gute Angebote festhältst.
Häufige Fragen
Kann der Schleifstein Flüche entfernen?
Nein. Fluch der Bindung und Fluch des Verschwindens bleiben immer auf dem Gegenstand. Alle anderen Verzauberungen werden entfernt.
Kann ich eine Verzauberung behalten und die anderen entfernen?
Nein. Der Schleifstein entfernt alle Verzauberungen außer Flüchen auf einmal. In Vanilla-Minecraft gibt es keinen Weg, eine Verzauberung von einem Gegenstand auf ein Buch zu übertragen.
Bekomme ich die ganze Erfahrung zurück?
Nein, nur einen Teil, und zwar als Erfahrungspunkte: Ein Schwert mit Schärfe V bringt 23 bis 45 Punkte, im besten Fall genug für Level 0 bis Level 4.
Blöcke & Items in dieser Anleitung
16 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
Steinstufe
Stock
Eichenholzbretter
Schleifstein
Amboss
Stein
Bruchsteinstufe
Glatte Steinstufe
Bruchstein
Eisenspitzhacke
Diamantspitzhacke
Verzaubertes Buch
Angel
Zaubertisch
Truhe
Smaragd