Come trovare il seed e le strutture in Minecraft
Leggi il seed con /seed, inseriscilo in una mappa dei seed con la versione giusta oppure usa /locate: tre modi per raggiungere villaggi, magioni e camere della sfida.

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Il seed (nel gioco «seme») è il numero che decide dove si genera ogni struttura. Leggilo con /seed, inseriscilo in una mappa dei seed con la tua edizione e versione, e avrai le coordinate di tutti i villaggi, le magioni e le camere della sfida intorno a te. La guida vale per la Java Edition 26.3.
Leggi il seed con /seed
Apri la chat con T e scrivi:
/seed
Il gioco risponde Seme: [numero]. Clicca sul numero per copiarlo negli appunti. Altri dettagli sulla pagina del comando /seed.
- Giocatore singolo: il comando funziona anche con i trucchi disattivati.
- Server: servono i permessi da operatore (livello 2). Nella console del server scrivi
seedsenza la barra. - Realm: il proprietario apre i Backup, clicca su Scarica l'ultimo e usa
/seednella copia scaricata in giocatore singolo. - Bedrock Edition: il seed è nelle impostazioni del mondo.
Annota edizione e versione
Lo stesso seed non dà le stesse strutture ovunque. Mojang cambia la generazione del mondo da una versione all'altra, e la Bedrock Edition piazza le strutture in modo diverso dalla Java. Prima di aprire una mappa, annota:
- l'edizione: Java o Bedrock;
- la versione che giochi, scritta in basso a sinistra nella schermata del titolo (per esempio 26.3).
I chunk esplorati prima di un aggiornamento tengono le strutture della vecchia versione. Una mappa impostata su 26.3 è giusta solo per i chunk generati in 26.3. Le nostre pagine dei seed mostrano la differenza: ogni seed è verificato in 26.3, 26.2 e 1.21 separatamente.
Carica la mappa su una pagina struttura
Ogni pagina struttura di Blockaria ha una mappa interattiva dei seed di Chunkbase. Apri la pagina della struttura che cerchi, per esempio la Magione della foresta o le Camere della sfida, poi:
- incolla il seed nel campo «Il tuo seed»;
- scegli Java o Bedrock sotto Edizione;
- clicca su Carica la mappa. Arriva da chunkbase.com e si carica solo al clic;
- clicca su un segnalino per leggere le sue coordinate X e Z.
La mappa mostra un solo tipo di struttura alla volta. Per confrontarne diverse, apri le pagine una dopo l'altra o parti dall'elenco di tutte le strutture.
Scopri quanto sono distanti le strutture
Il gioco divide il mondo in regioni quadrate e prova a piazzare una struttura di ogni tipo per regione. Se il bioma non è adatto il tentativo fallisce e la regione resta vuota. I valori vengono dai file di gioco della 26.3:
| Struttura | Un tentativo per regione di | Distanza minima |
|---|---|---|
| Villaggio | 544 blocchi (34 chunk) | 128 blocchi |
| Camere della sfida | 544 blocchi (34 chunk) | 192 blocchi |
| Città antica | 384 blocchi (24 chunk) | 128 blocchi |
| Monumento oceanico | 512 blocchi (32 chunk) | 80 blocchi |
| Piramide del deserto | 512 blocchi (32 chunk) | 128 blocchi |
| Magione della foresta | 1.280 blocchi (80 chunk) | 320 blocchi |
Le magioni sono rare: le loro regioni sono larghe 1.280 blocchi e si generano solo in una Selva oscura o in un Giardino pallido. Le roccaforti seguono anelli propri intorno a 0, 0: vedi come trovare il portale dell'End.
Oppure usa /locate in un mondo con i trucchi
Con i trucchi attivi è il gioco a cercare la struttura più vicina:

/locate structure minecraft:mansion
La risposta dice La struttura di tipo minecraft:mansion più vicina è in [X, ~, Z] (blocchi di distanza: N). Clicca sulle coordinate per teletrasportarti. Un tag trova tutte le varianti insieme, per esempio i cinque tipi di villaggio:
/locate structure #minecraft:village
- Cerca dalla dimensione giusta: una Fortezza del Nether compare solo se usi il comando nel Nether.
Impossibile trovare una struttura di tipo ... nelle vicinanzecompare anche se il mondo è stato creato con l'opzione Strutture disattivata./locate biome minecraft:cherry_grovetrova un bioma allo stesso modo.- In un mondo in sopravvivenza, aprilo in Rete locale con i comandi attivi: il comando resta disponibile finché non esci dal mondo.
Componi qualsiasi comando /locate con il generatore qui sotto e copialo.
Generatore di comandi
Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.
Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.
/locate structure #villageCalcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
Raggiungi le coordinate
Premi F3: la riga XYZ mostra dove ti trovi. Cammina o cavalca finché X e Z non coincidono con l'obiettivo. Per una struttura in superficie la Y non conta. Quelle sotterranee sono in profondità: una Città antica parte da Y -27, le Camere della sfida stanno tra Y -40 e Y -20.

Per viaggi di qualche migliaio di blocchi passa dal Nether: 1 blocco lì vale 8 nell'Overworld. Dividi per 8 la X e la Z dell'obiettivo, raggiungi quel punto nel Nether e costruisci lì un portale. Il convertitore fa il calcolo al posto tuo.
Strumenti per le coordinate
Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.
1 blocco nel Nether = 8 blocchi nell’Overworld. La Y non cambia.
| Overworld | Nether |
|---|---|
| X 0 · Z 0 | X 0 · Z 0 |
| X 800 · Z 800 | X 100 · Z 100 |
| X 8000 · Z 8000 | X 1000 · Z 1000 |
| X -2400 · Z -2400 | X -300 · Z -300 |
Lancia un occhio, mettiti dove è andato, annota X, Z e l’angolo. Spostati di 200+ blocchi di lato e ripeti.
Il primo numero dopo «Facing» nella schermata F3, mentre guardi l’occhio.
| Anello | Fortezze | Distanza da 0, 0 (blocchi) |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1296 – 2800 |
| 2 | 6 | 4368 – 5872 |
| 3 | 10 | 7440 – 8944 |
| 4 | 15 | 10.512 – 12.016 |
| 5 | 21 | 13.584 – 15.088 |
| 6 | 28 | 16.656 – 18.160 |
| 7 | 36 | 19.728 – 21.232 |
| 8 | 9 | 22.800 – 24.304 |
Le mappe si allineano a una griglia fissa. Ogni mappa che contiene la tua posizione, per livello di zoom:
| Zoom 0 (128×128 blocchi) | Centro 0, 0 |
| Zoom 1 (256×256 blocchi) | Centro 64, 64 |
| Zoom 2 (512×512 blocchi) | Centro 192, 192 |
| Zoom 3 (1024×1024 blocchi) | Centro 448, 448 |
| Zoom 4 (2048×2048 blocchi) | Centro 960, 960 |
Controlla il posto quando arrivi
- Non c'è niente? Confronta prima edizione e versione della mappa con il tuo mondo.
- Ancora niente? Forse il chunk è stato generato prima di un aggiornamento. Prova il segnalino successivo, più lontano, in una zona dove non sei mai stato.
- Trovata? Annota le coordinate in un libro alla base: in sopravvivenza senza trucchi
/locatenon c'è.
Domande frequenti
Posso vedere il seed senza trucchi?
In giocatore singolo sì: nella Java Edition /seed funziona anche con i trucchi disattivati. Su un server servono i permessi da operatore, oppure la console.
Un seed dà lo stesso mondo in Java e in Bedrock?
Non per le strutture: la Bedrock Edition le piazza in modo diverso. Scegli l'edizione giusta sulla mappa, altrimenti i segnalini indicano terreno vuoto.
Perché la struttura non è dove la mostra la mappa?
Di solito la versione della mappa non corrisponde al tuo mondo, oppure quella zona è stata generata prima di un aggiornamento. I chunk vecchi tengono le strutture della versione che li ha creati.
Dove trovo un seed con un villaggio allo spawn?
Nella nostra lista di seed ci sono seed verificati in 26.3 con un villaggio, camere della sfida, una magione o una città antica vicino allo spawn, con le coordinate di ogni struttura.