
Portalruine32 Blöcke
Dorf (Wüste)36 Blöcke
Wüstentempel97 Blöcke
8 Seeds, ausgewählt für Speedruns, jeweils mit Spawn, den Bauwerken in der Nähe und den Versionen, in denen der Seed funktioniert.








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| Seed | Ideal für | Spawn-Biom | Wichtigstes Bauwerk | Entfernung |
|---|---|---|---|---|
| 389724730293216265 | Speedrun | Tafelberge | 36 Blöcke | |
| 3165291717391264470 | Speedrun | Wüste | 36 Blöcke | |
| 6114953163112412634 | Speedrun | Wüste | 138 Blöcke | |
| 2354002867340088010 | Speedrun | Ebene | 72 Blöcke | |
| 3003625144400127959 | Speedrun | Wüste | 72 Blöcke | |
| 3037763936882603550 | Speedrun | Mangrovensumpf | 58 Blöcke | |
| 3381827343290208778 | Speedrun | Wald | 58 Blöcke | |
| 4402877460152926099 | Speedrun | Abgetragene Tafelberge | 148 Blöcke |
Ein Dorf für Betten und Essen, eine Portalruine, um schnell in den Nether zu kommen, und einen Tempel für frühe Beute, alles nur einen kurzen Lauf vom Spawn entfernt. Wir zeigen auch die nächste Festung des ersten Rings; ihre Position ist ungefähr, wirf also Enderaugen, um sie zu finden.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Klicke in der Java Edition auf „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und füge 389724730293216265 in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein. Die Koordinaten auf dieser Seite gelten nur für die Java Edition.
Nein. Die Bedrock Edition platziert Bauwerke anders, dieselbe Zahl ergibt also eine andere Welt. Alle Seeds auf Blockaria sind Java-Seeds.
Alle Seeds auf Blockaria hat unser eigenes Suchwerkzeug gefunden, keiner stammt aus anderen Listen. Biome und Bauwerke werden mit cubiomes von Cubitect (MIT-Lizenz) berechnet, in einer von uns eingefrorenen Version für 26.1 und 26.2, plus der Regel des Rotlaubwalds aus 26.3. Koordinaten sind der Start-Chunk jedes Bauwerks (auf 16 Blöcke genau); Höhen werden im Spiel bestätigt. Karte: Chunkbase.