
Portale in rovina32 blocchi
Villaggio (Deserto)36 blocchi
Piramide del deserto97 blocchi
8 seed scelti per gli speedrun, ognuno con il suo spawn, le strutture vicine e le versioni in cui funziona.








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| Seed | Ideale per | Bioma di spawn | Struttura principale | Distanza |
|---|---|---|---|---|
| 389724730293216265 | Speedrun | Calanchi | 36 blocchi | |
| 3165291717391264470 | Speedrun | Deserto | 36 blocchi | |
| 6114953163112412634 | Speedrun | Deserto | 138 blocchi | |
| 2354002867340088010 | Speedrun | Pianura | 72 blocchi | |
| 3003625144400127959 | Speedrun | Deserto | 72 blocchi | |
| 3037763936882603550 | Speedrun | Palude di mangrovie | 58 blocchi | |
| 3381827343290208778 | Speedrun | Foresta | 58 blocchi | |
| 4402877460152926099 | Speedrun | Calanchi erosi | 148 blocchi |
Un villaggio per letti e cibo, un portale in rovina per raggiungere subito il Nether e un tempio per il primo bottino, tutto a breve distanza dallo spawn. Mostriamo anche la roccaforte più vicina del primo anello; la sua posizione è approssimativa, quindi lancia gli occhi di Ender per trovarla.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 389724730293216265 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Tutti i seed di Blockaria sono stati trovati dal nostro strumento di ricerca, nessuno è copiato da altre liste. Biomi e strutture sono calcolati con cubiomes di Cubitect (licenza MIT), in una versione che abbiamo congelato per 26.1 e 26.2, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Le coordinate sono il chunk di partenza di ogni struttura (entro 16 blocchi); le altezze sono confermate nel gioco. Mappa: Chunkbase.