
Villaggio (Pianura)16 blocchi
Villaggio (Pianura)145 blocchi
Camere della sfida160 blocchi
8 seed scelti per due villaggi vicini, ognuno con il suo spawn, le strutture vicine e le versioni in cui funziona.








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| Seed | Ideale per | Bioma di spawn | Struttura principale | Distanza |
|---|---|---|---|---|
| 7854514668093509481 | Doppio villaggio | Pianura | 16 blocchi | |
| 7248490202382204653 | Doppio villaggio | Pianura innevata | 51 blocchi | |
| 8889806103056062236 | Doppio villaggio | Pianura innevata | 32 blocchi | |
| 2730761419879502700 | Doppio villaggio | Giungla | 48 blocchi | |
| 8142394344743188990 | Doppio villaggio | Savana | 36 blocchi | |
| 1678549732462685537 | Doppio villaggio | Pianura | 64 blocchi | |
| 4224993423080248245 | Doppio villaggio | Savana | 36 blocchi | |
| 3325865572810056015 | Doppio villaggio | Savana | 128 blocchi |
Il gioco distribuisce i villaggi lontani tra loro, quindi due vicini sono rari. Con due villaggi a breve distanza hai più villici per commerciare e farli riprodurre, e più letti e campi fin dall’inizio.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 7854514668093509481 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Tutti i seed di Blockaria sono stati trovati dal nostro strumento di ricerca, nessuno è copiato da altre liste. Biomi e strutture sono calcolati con cubiomes di Cubitect (licenza MIT), in una versione che abbiamo congelato per 26.1 e 26.2, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Le coordinate sono il chunk di partenza di ogni struttura (entro 16 blocchi); le altezze sono confermate nel gioco. Mappa: Chunkbase.