
Portale in rovina66 blocchi
Camere della sfida102 blocchi
Monumento oceanico209 blocchi
18 seed scelti per i Campi fungosi vicino allo spawn, ognuno con il suo spawn, le strutture vicine e le versioni in cui funziona.


















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| Seed | Ideale per | Bioma di spawn | Struttura principale | Distanza |
|---|---|---|---|---|
| 4083710742383724680 | Campi fungosi | Spiaggia innevata | 66 blocchi | |
| 354976816293374457 | Campi fungosi | Calanchi | 148 blocchi | |
| 6824770543214440016 | Campi fungosi | Foresta floreale | 144 blocchi | |
| 7184742455308039583 | Campi fungosi | Deserto | 80 blocchi | |
| 2178844508200846542 | Campi fungosi | Taiga | 58 blocchi | |
| 5720273553198458649 | Campi fungosi | Pianura | 116 blocchi | |
| 3934332098515351467 | Campi fungosi | Foresta di betulle secolari | 218 blocchi | |
| 778913398687907701 | Campi fungosi | Spiaggia | 172 blocchi | |
| 2859602876357265903 | Piramide del deserto | Deserto | allo spawn | |
| 9152564844976991070 | Giardino pallido | Giardino pallido | 205 blocchi | |
| 8366727255273152301 | Magione della foresta | Selva oscura | 16 blocchi | |
| 6554005512748020547 | Magione della foresta | Selva oscura | 36 blocchi | |
| 1659933861500606785 | Piramide del deserto | Savana ventosa | 16 blocchi | |
| 2212361256404484778 | Piramide del deserto | Calanchi erosi | 16 blocchi | |
| 8558146574478269063 | Isola di sopravvivenza | Taiga | 160 blocchi | |
| 8545834497553533102 | Isola di sopravvivenza | Spuntoni di ghiaccio | 102 blocchi | |
| 8142394344743188990 | Doppio villaggio | Savana | 36 blocchi | |
| 2354002867340088010 | Speedrun | Pianura | 72 blocchi |
I Campi fungosi si formano solo in mare aperto, quindi raramente sono vicini allo spawn. Lì le creature ostili non compaiono naturalmente, il che li rende un posto sicuro per una base, e ci vivono i mooshroom.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 4083710742383724680 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Tutti i seed di Blockaria sono stati trovati dal nostro strumento di ricerca, nessuno è copiato da altre liste. Biomi e strutture sono calcolati con cubiomes di Cubitect (licenza MIT), in una versione che abbiamo congelato per 26.1 e 26.2, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Le coordinate sono il chunk di partenza di ogni struttura (entro 16 blocchi); le altezze sono confermate nel gioco. Mappa: Chunkbase.