Partenza da speedrun: villaggio, portale in rovina e Piramide del deserto entro 86 blocchi seed di Minecraft
Pensato per gli speedrun: tutto il necessario per il Nether è vicino. Fai lo spawn in Pianura (27% dell’area entro 96 blocchi). Nelle vicinanze: Portale in rovina (58 blocchi), Villaggio (72 blocchi), Piramide del deserto (86 blocchi).
Illustrazione di questo seed: in arrivo Punto di spawn
- Bioma di spawn
- Pianura
- Coordinate
- 144, 112
- Altezza
- ≈ 68
- Campi fungosi
- a 324 blocchi, ≈ 2048 blocchi²
Cosa c’è vicino allo spawn
Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).
/spreadplayers 96 144 0 16 false @sTi mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.
Mappa del seed
Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.
Funziona in queste versioni
| Versione | Stesso mondo? | Dettagli |
|---|---|---|
| Java 1.20 | Sì, senza Camere della sfida | Camere della sfida non esisteva ancora |
| Java 1.21.1 | Sì | – |
| Java 1.21.4 | Sì | – |
| Java 26.2 | Sì | – |
| Java 26.3 | Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco | – |
Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.
Percorso dallo spawn
Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.
- Portale in rovina (X 96, Z 144): 58 blocchi verso sud-ovest. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.
- Villaggio (X 112, Z 176): 72 blocchi verso sud-ovest. Letti, cibo e villici con cui commerciare: la prima base più semplice.
- Piramide del deserto (X 64, Z 144): 86 blocchi verso ovest. Nella stanza nascosta non calpestare la pedana a pressione: fa esplodere la TNT. Scava di lato fino ai forzieri.
- Camere della sfida (X 256, Z 80): 116 blocchi verso est. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.
- Rovine oceaniche (X 384, Z 32): 253 blocchi verso est. Rovine sott’acqua: intorno possono comparire gli annegati.
Roccaforte
La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.735 blocchi verso nord-est (intorno a X 1732, Z -588). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
FAQ
Dove si trova la struttura «Portale in rovina» più vicina nel seed 2354002867340088010?
Intorno a X 96, Z 144: a 58 blocchi verso sud-ovest dallo spawn.
Il seed 2354002867340088010 funziona nella 1.21 e nella 1.20?
Sì. Il nostro strumento dà lo stesso spawn e le stesse strutture in 1.21.1, 1.21.4 e 26.x. Nella 1.20 il mondo è lo stesso, ma le Camere della sfida non esistevano ancora.
Come uso il seed 2354002867340088010?
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 2354002867340088010 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
Questo seed funziona nella Bedrock Edition?
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Perché l’altezza è indicata con “~”?
Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.