Distribuire tutti intorno a 0 0
/spreadplayers 0 0 50 500 false @aOgni giocatore atterra ad almeno 50 blocchi dagli altri e a non più di 500 dal centro.

Il comando /spreadplayers teletrasporta giocatori o altre entità in punti casuali della superficie, intorno a un centro e con una distanza minima tra loro. È il modo classico di iniziare un battle royale, una UHC o una partita a nascondino, e può tenere unite le squadre.
/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under)| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| center | Posizione (x z) | Centro X Z dell'area, per esempio 0 0, oppure ~ ~ per la tua posizione. |
| spreadDistance | Numeroalmeno 0 | Distanza minima in blocchi tra due bersagli, o tra due squadre. |
| maxRange | Numeroalmeno 1 | Distanza massima dal centro in blocchi, almeno 1. Tienila ben sopra spreadDistance. |
| respectTeams | true / false | true tiene insieme i membri della stessa squadra; false distribuisce ogni bersaglio da solo. |
| targets | Selettore di entitàuno o più | Entità da distribuire: @a per tutti i giocatori, @a[team=red] per una squadra o @e[type=minecraft:cow] per le creature. |
| maxHeight | Numero intero | Y massima per l’atterraggio, dopo under. Serve nel Nether per restare sotto il tetto di roccia di fondo. |
/spreadplayers 0 0 50 500 false @aOgni giocatore atterra ad almeno 50 blocchi dagli altri e a non più di 500 dal centro.
/spreadplayers ~ ~ 10 100 true @aOgni squadra atterra in gruppo intorno a te, con almeno 10 blocchi tra una squadra e l’altra.
/spreadplayers 0 0 20 200 under 100 false @aDa usare nel Nether: ogni punto di atterraggio resta sotto Y 100.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandiOgni bersaglio atterra sul blocco più alto in una posizione X e Z casuale dentro l'area. Il gioco cerca di rispettare la distanza minima. Se l'area è troppo piccola, si ferma con «Impossibile distribuire ... entità» e suggerisce la distanza massima che ci starebbe: abbassa quel valore o allarga l'area.
Con respectTeams su true, ogni squadra creata con /team conta come un solo punto e i suoi membri atterrano insieme.
Senza under, nel Nether il blocco più alto è il tetto di Roccia di fondo, e i giocatori finiscono lassù. Aggiungi under 100 per cercare terreno sotto Y 100. La stessa opzione è utile nelle mappe con un soffitto.
@e[type=minecraft:cow] sparpaglia una mandria.✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Nel Nether il blocco più alto è il tetto di roccia di fondo. Usa l'opzione under con un'altezza massima, per esempio under 100.
Sì. Imposta respectTeams su true e ogni squadra atterra in gruppo, ad almeno spreadDistance dalle altre squadre.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under).
Trucchi attivi o operatore di livello 2.