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/spreadplayers
COMANDI MONDO E REGOLE TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/spreadplayers comando in Minecraft

Il comando /spreadplayers teletrasporta giocatori o altre entità in punti casuali della superficie, intorno a un centro e con una distanza minima tra loro. È il modo classico di iniziare un battle royale, una UHC o una partita a nascondino, e può tenere unite le squadre.

Sintassi

/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under)
ArgomentoAccettaA cosa serve
centerPosizione (x z)Centro X Z dell'area, per esempio 0 0, oppure ~ ~ per la tua posizione.
spreadDistanceNumeroalmeno 0Distanza minima in blocchi tra due bersagli, o tra due squadre.
maxRangeNumeroalmeno 1Distanza massima dal centro in blocchi, almeno 1. Tienila ben sopra spreadDistance.
respectTeamstrue / falsetrue tiene insieme i membri della stessa squadra; false distribuisce ogni bersaglio da solo.
targetsSelettore di entitàuno o piùEntità da distribuire: @a per tutti i giocatori, @a[team=red] per una squadra o @e[type=minecraft:cow] per le creature.
maxHeightNumero interoY massima per l’atterraggio, dopo under. Serve nel Nether per restare sotto il tetto di roccia di fondo.
Tutte le 2 forme
  • /spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams> <targets>
  • /spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> under <maxHeight> <respectTeams> <targets>

Esempi

Distribuire tutti intorno a 0 0

/spreadplayers 0 0 50 500 false @a

Ogni giocatore atterra ad almeno 50 blocchi dagli altri e a non più di 500 dal centro.

Java 26.3

Tenere unite le squadre

/spreadplayers ~ ~ 10 100 true @a

Ogni squadra atterra in gruppo intorno a te, con almeno 10 blocchi tra una squadra e l’altra.

Java 26.3

Distribuire nel Nether sotto il tetto

/spreadplayers 0 0 20 200 under 100 false @a

Da usare nel Nether: ogni punto di atterraggio resta sotto Y 100.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Come funziona la distribuzione

Ogni bersaglio atterra sul blocco più alto in una posizione X e Z casuale dentro l'area. Il gioco cerca di rispettare la distanza minima. Se l'area è troppo piccola, si ferma con «Impossibile distribuire ... entità» e suggerisce la distanza massima che ci starebbe: abbassa quel valore o allarga l'area.

Con respectTeams su true, ogni squadra creata con /team conta come un solo punto e i suoi membri atterrano insieme.

Nether e grotte

Senza under, nel Nether il blocco più alto è il tetto di Roccia di fondo, e i giocatori finiscono lassù. Aggiungi under 100 per cercare terreno sotto Y 100. La stessa opzione è utile nelle mappe con un soffitto.

Consigli

  • Prepara prima l'arena con /worldborder, poi distribuisci i giocatori al suo interno.
  • Funziona anche con le creature: @e[type=minecraft:cow] sparpaglia una mandria.
  • La conferma indica la distanza media tra i bersagli, utile per regolare i valori.
  • Lancialo da un Blocco comandi o tramite /execute per far partire un round in automatico.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/spreadplayers: FAQ

Perché i giocatori finiscono sopra il tetto del Nether?

Nel Nether il blocco più alto è il tetto di roccia di fondo. Usa l'opzione under con un'altezza massima, per esempio under 100.

/spreadplayers può tenere uniti i compagni di squadra?

Sì. Imposta respectTeams su true e ogni squadra atterra in gruppo, ad almeno spreadDistance dalle altre squadre.

Come si usa /spreadplayers?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under).

Chi può usare /spreadplayers?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

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