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/time
COMANDI MONDO E REGOLE TRUCCHI · LIVELLO 2 7 SOTTOCOMANDI Aggiunto in 1.14 o precedente

/time comando in Minecraft

Il comando /time controlla gli orologi del mondo. Passa al giorno o alla notte, aggiunge tick, mette in pausa un orologio o ne cambia la velocità. Serve per saltare la notte mentre costruisci, fissare la luce per gli screenshot o leggere il numero di giorni per una mappa o un datapack.

Sintassi

/time add <time>
/time of <clock> (add|pause|query|rate|resume|set)
/time pause
/time query (gametime|time|<timeline>)
/time rate <rate>
/time resume
/time set (<time>|<timemarker>)
Tutte le 19 forme
  • /time add <time>
  • /time of <clock> add <time>
  • /time of <clock> pause
  • /time of <clock> query time
  • /time of <clock> query <timeline>
  • /time of <clock> query <timeline> repetition
  • /time of <clock> rate <rate>
  • /time of <clock> resume
  • /time of <clock> set <time>
  • /time of <clock> set <timemarker>
  • /time pause
  • /time query gametime
  • /time query time
  • /time query <timeline>
  • /time query <timeline> repetition
  • /time rate <rate>
  • /time resume
  • /time set <time>
  • /time set <timemarker>
/time add
/time add <time>
ArgomentoAccettaA cosa serve
timeDurata (tick, o 10s, 2d)Tempo aggiunto all'orologio, per esempio 1d o 6000. Sono accettati valori negativi, che riportano indietro l'orologio.
/time ofAggiunto in 26.1
/time of <clock> (add|pause|query|rate|resume|set)
ArgomentoAccettaA cosa serve
clockID · world_clockOrologio da controllare: minecraft:overworld o minecraft:the_end. Funziona da qualsiasi dimensione.
timeDurata (tick, o 10s, 2d)Quantità di tempo. Un numero da solo conta i tick; aggiungi d per giorni da 24.000 tick, s per secondi o t.
timelineID · timelineSequenza temporale da leggere: minecraft:day per l’ora del giorno, minecraft:moon per le fasi lunari o villager_schedule.
rateNumeroda 0 a 1000Moltiplicatore di velocità dell'orologio, da 0.00001 a 1000. 2 va al doppio, 1 è la velocità normale.
timemarkerID di risorsaPunto con nome di una sequenza temporale: day, noon, night o midnight sull'orologio del Sovramondo.
Tutte le 9 forme
  • /time of <clock> add <time>
  • /time of <clock> pause
  • /time of <clock> query time
  • /time of <clock> query <timeline>
  • /time of <clock> query <timeline> repetition
  • /time of <clock> rate <rate>
  • /time of <clock> resume
  • /time of <clock> set <time>
  • /time of <clock> set <timemarker>
/time pauseAggiunto in 26.1
/time pause
/time query
/time query (gametime|time|<timeline>)
ArgomentoAccettaA cosa serve
timelineID · timelineSequenza temporale da leggere: minecraft:day per l’ora del giorno, minecraft:moon per le fasi lunari o villager_schedule.
Tutte le 4 forme
  • /time query gametime
  • /time query time
  • /time query <timeline>
  • /time query <timeline> repetition
/time rateAggiunto in 26.1
/time rate <rate>
ArgomentoAccettaA cosa serve
rateNumeroda 0 a 1000Moltiplicatore di velocità dell'orologio, da 0.00001 a 1000. 2 va al doppio, 1 è la velocità normale.
/time resumeAggiunto in 26.1
/time resume
/time set
/time set (<time>|<timemarker>)
ArgomentoAccettaA cosa serve
timeDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Valore assoluto a cui portare l'orologio, da 0 in su, in tick o con un'unità.
timemarkerID di risorsaPunto con nome di una sequenza temporale: day, noon, night o midnight sull'orologio del Sovramondo.
Tutte le 2 forme
  • /time set <time>
  • /time set <timemarker>

Esempi

Passare subito al mattino

/time set day

Porta l'orologio della tua dimensione al marcatore day, 1000 tick dopo l'inizio del giorno.

Java 26.3

Mezzogiorno da qualsiasi dimensione

/time of minecraft:overworld set noon

Imposta l'orologio del Sovramondo a mezzogiorno anche se ti trovi nel Nether o nell'End.

Java 26.3

Avanzare di un giorno intero

/time add 1d

Aggiunge 24.000 tick all'orologio. Anche la luna passa alla fase successiva.

Java 26.3

Contare i giorni di gioco

/time query minecraft:day repetition

Mostra quante volte la sequenza minecraft:day ha completato un giorno intero su questo orologio.

Java 26.3

Fermare il tempo

/time pause

Mette in pausa l'orologio della tua dimensione. /time resume lo fa ripartire.

Java 26.3

Giorni due volte più veloci

/time rate 2

L'orologio ora scorre al doppio della velocità. /time rate 1 ripristina il ritmo normale.

Java 26.3

Salvare i giorni in un punteggio

/execute store result score @s days run time query minecraft:day repetition

Scrive il numero di giorni nell'obiettivo days, da creare prima con /scoreboard objectives add days dummy.

Java 26.3
Strumento interattivo

Generatore di comandi

Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

/time set day

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

Orologi, sequenze temporali e marcatori

Nella 26.3 il tempo appartiene a un orologio del mondo. Il Sovramondo e l'End hanno ciascuno il proprio, il Nether non ne ha. Un semplice /time set day agisce sull'orologio della dimensione in cui ti trovi, mentre /time of minecraft:overworld set day sceglie l'orologio per nome da qualsiasi luogo.

Una sequenza temporale è un ciclo che segue un orologio. minecraft:day dura 24.000 tick e minecraft:moon 192.000 tick, cioè otto giorni per tutte le fasi lunari. /time query minecraft:day indica la posizione nel giorno in corso, e repetition conta i giorni già trascorsi. I marcatori day, noon, night e midnight vengono dalla sequenza del giorno.

Errori frequenti

  • «Non c'è alcun orologio predefinito nella dimensione ...»: hai usato /time nel Nether senza of.
  • «Il marcatore temporale ... non esiste per l'orologio ...»: l'orologio dell'End non ha il marcatore day, aggiungi of minecraft:overworld.
  • Un numero senza unità vale in tick: /time add 20 è un secondo, non venti.

Combinazioni utili

Per bloccare il ciclo giorno e notte usa /time pause oppure la regola advance_time con /gamerule. La pioggia si gestisce a parte con /weather. /tick rallenta tutto il gioco, non solo l'orologio, e /execute store salva qualsiasi risultato in un punteggio.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/time: FAQ

Come fermo il ciclo giorno e notte?

Usa /time pause per fermare l'orologio e /time resume per farlo ripartire. Anche la regola advance_time impostata su false blocca l'ora del giorno.

Perché /time set day non funziona nel Nether?

Il Nether non ha un orologio proprio. Usa /time of minecraft:overworld set day, che funziona da qualsiasi dimensione.

Come si usa /time?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /time add <time>.

Chi può usare /time?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Liste da copiare con /time

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