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/worldborder
COMANDI MONDO E REGOLE TRUCCHI · LIVELLO 2 6 SOTTOCOMANDI Aggiunto in 1.14 o precedente

/worldborder comando in Minecraft

Il comando /worldborder gestisce il confine del mondo: larghezza, centro, velocità con cui si allarga o si restringe, danni inflitti e avviso ai giocatori. Serve per limitare un mondo survival, creare un'arena che si stringe o tenere una mappa entro un'area fissa.

Sintassi

/worldborder add <distance> [<time>]
/worldborder center <pos>
/worldborder damage (amount|buffer)
/worldborder get
/worldborder set <distance> [<time>]
/worldborder warning (distance|time)
Tutte le 10 forme
  • /worldborder add <distance>
  • /worldborder add <distance> <time>
  • /worldborder center <pos>
  • /worldborder damage amount <damagePerBlock>
  • /worldborder damage buffer <distance>
  • /worldborder get
  • /worldborder set <distance>
  • /worldborder set <distance> <time>
  • /worldborder warning distance <distance>
  • /worldborder warning time <time>
/worldborder add
/worldborder add <distance> [<time>]
ArgomentoAccettaA cosa serve
distanceNumeroBlocchi aggiunti alla larghezza attuale; un valore negativo restringe il confine.
timefacoltativoDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Durata della variazione. Un numero da solo conta i tick: scrivi 60s per un minuto. Senza valore è immediata.
Tutte le 2 forme
  • /worldborder add <distance>
  • /worldborder add <distance> <time>
/worldborder center
/worldborder center <pos>
ArgomentoAccettaA cosa serve
posPosizione (x z)Centro del confine come X Z, per esempio 0 0, oppure ~ ~ per la tua posizione.
/worldborder damage
/worldborder damage (amount|buffer)
ArgomentoAccettaA cosa serve
damagePerBlockNumeroalmeno 0Danno al secondo per ogni blocco in cui il giocatore si trova oltre la zona sicura, per esempio 0.2 o 1.
distanceNumeroalmeno 0Zona sicura in blocchi oltre il confine, dove i giocatori non subiscono ancora danni. Di base 5.
Tutte le 2 forme
  • /worldborder damage amount <damagePerBlock>
  • /worldborder damage buffer <distance>
/worldborder get
/worldborder get
/worldborder set
/worldborder set <distance> [<time>]
ArgomentoAccettaA cosa serve
distanceNumeroNuova larghezza totale in blocchi, da bordo a bordo, da 1 a 59.999.968. 1000 crea un quadrato di 1000 per 1000.
timefacoltativoDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Durata della variazione. Un numero da solo conta i tick: scrivi 60s per un minuto. Senza valore è immediata.
Tutte le 2 forme
  • /worldborder set <distance>
  • /worldborder set <distance> <time>
/worldborder warning
/worldborder warning (distance|time)
ArgomentoAccettaA cosa serve
distanceNumero interoalmeno 0Distanza in blocchi dal confine alla quale lo schermo del giocatore diventa rosso.
timeDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Quanto tempo prima che un confine in movimento raggiunga il giocatore parte l’avviso, per esempio 15s.
Tutte le 2 forme
  • /worldborder warning distance <distance>
  • /worldborder warning time <time>

Esempi

Un mondo largo 1000 blocchi

/worldborder set 1000

Il confine diventa un quadrato di 1000 per 1000, 500 blocchi per lato dal centro.

Java 26.3

Centrare il confine su di te

/worldborder center ~ ~

Sposta il centro sulle tue X e Z. La larghezza resta uguale.

Java 26.3

Ridurre a 100 blocchi in 5 minuti

/worldborder set 100 300s

La classica arena che si restringe: il confine avanza piano verso il centro.

Java 26.3

Allargare il confine in un minuto

/worldborder add 200 60s

Aggiunge 200 blocchi alla larghezza attuale, 100 per lato, in un minuto.

Java 26.3

Un confine più dannoso

/worldborder damage amount 1

Chi è oltre la zona sicura perde 1 punto salute al secondo per ogni blocco fuori.

Java 26.3

Avvisare prima i giocatori

/worldborder warning distance 20

Lo schermo diventa rosso 20 blocchi prima del confine.

Java 26.3

Controllare la larghezza attuale

/worldborder get

Mostra la larghezza attuale del confine del mondo in blocchi.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Larghezza, centro e movimento

Il confine è un quadrato. set indica la larghezza totale, quindi /worldborder set 1000 significa 500 blocchi per lato dal centro. La larghezza massima è 59.999.968 blocchi, la misura predefinita di un nuovo mondo, la minima è 1. Un confine che si muove nel tempo è la classica arena che si restringe. Aggiungi s alla durata, perché un numero da solo vale in tick.

Cambiare la larghezza non sposta il centro. Imposta prima il centro con center, poi la larghezza.

Danni e avvisi

Fuori dal confine i giocatori iniziano a subire danni dopo una zona sicura di 5 blocchi, di base 0,2 per blocco e per secondo. damage buffer e damage amount cambiano questi due valori. warning distance e warning time decidono quando lo schermo diventa rosso.

Errori frequenti

  • «Nessun cambiamento: il confine del mondo ha già questa larghezza»: la larghezza è già quella che hai scritto.
  • «La larghezza del confine del mondo non può essere maggiore di ... blocchi»: il valore supera il massimo.
  • Un confine portato a 100 con durata 60 si restringe in tre secondi: 60 vale in tick.

Per un battle royale, abbinalo a /spreadplayers per distribuire i giocatori dentro il confine e a /title per annunciare ogni restringimento.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/worldborder: FAQ

La larghezza del confine è un raggio?

No. Il valore è la larghezza totale da un bordo all'altro. Un confine di 1000 arriva a 500 blocchi dal centro in ogni direzione.

Come tolgo il confine del mondo?

Riportalo al massimo con /worldborder set 59999968. È la misura predefinita di un nuovo mondo.

Come si usa /worldborder?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /worldborder add <distance> [<time>].

Chi può usare /worldborder?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

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