Un mondo largo 1000 blocchi
/worldborder set 1000Il confine diventa un quadrato di 1000 per 1000, 500 blocchi per lato dal centro.

Il comando /worldborder gestisce il confine del mondo: larghezza, centro, velocità con cui si allarga o si restringe, danni inflitti e avviso ai giocatori. Serve per limitare un mondo survival, creare un'arena che si stringe o tenere una mappa entro un'area fissa.
/worldborder add <distance> [<time>]/worldborder center <pos>/worldborder damage (amount|buffer)/worldborder get/worldborder set <distance> [<time>]/worldborder warning (distance|time)/worldborder add/worldborder add <distance> [<time>]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| distance | Numero | Blocchi aggiunti alla larghezza attuale; un valore negativo restringe il confine. |
| timefacoltativo | Durata (tick, o 10s, 2d)almeno 0 | Durata della variazione. Un numero da solo conta i tick: scrivi 60s per un minuto. Senza valore è immediata. |
/worldborder center/worldborder center <pos>| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| pos | Posizione (x z) | Centro del confine come X Z, per esempio 0 0, oppure ~ ~ per la tua posizione. |
/worldborder damage/worldborder damage (amount|buffer)| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| damagePerBlock | Numeroalmeno 0 | Danno al secondo per ogni blocco in cui il giocatore si trova oltre la zona sicura, per esempio 0.2 o 1. |
| distance | Numeroalmeno 0 | Zona sicura in blocchi oltre il confine, dove i giocatori non subiscono ancora danni. Di base 5. |
/worldborder get/worldborder get/worldborder set/worldborder set <distance> [<time>]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| distance | Numero | Nuova larghezza totale in blocchi, da bordo a bordo, da 1 a 59.999.968. 1000 crea un quadrato di 1000 per 1000. |
| timefacoltativo | Durata (tick, o 10s, 2d)almeno 0 | Durata della variazione. Un numero da solo conta i tick: scrivi 60s per un minuto. Senza valore è immediata. |
/worldborder warning/worldborder warning (distance|time)| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| distance | Numero interoalmeno 0 | Distanza in blocchi dal confine alla quale lo schermo del giocatore diventa rosso. |
| time | Durata (tick, o 10s, 2d)almeno 0 | Quanto tempo prima che un confine in movimento raggiunga il giocatore parte l’avviso, per esempio 15s. |
/worldborder set 1000Il confine diventa un quadrato di 1000 per 1000, 500 blocchi per lato dal centro.
/worldborder center ~ ~Sposta il centro sulle tue X e Z. La larghezza resta uguale.
/worldborder set 100 300sLa classica arena che si restringe: il confine avanza piano verso il centro.
/worldborder add 200 60sAggiunge 200 blocchi alla larghezza attuale, 100 per lato, in un minuto.
/worldborder damage amount 1Chi è oltre la zona sicura perde 1 punto salute al secondo per ogni blocco fuori.
/worldborder warning distance 20Lo schermo diventa rosso 20 blocchi prima del confine.
/worldborder getMostra la larghezza attuale del confine del mondo in blocchi.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandiIl confine è un quadrato. set indica la larghezza totale, quindi /worldborder set 1000 significa 500 blocchi per lato dal centro. La larghezza massima è 59.999.968 blocchi, la misura predefinita di un nuovo mondo, la minima è 1. Un confine che si muove nel tempo è la classica arena che si restringe. Aggiungi s alla durata, perché un numero da solo vale in tick.
Cambiare la larghezza non sposta il centro. Imposta prima il centro con center, poi la larghezza.
Fuori dal confine i giocatori iniziano a subire danni dopo una zona sicura di 5 blocchi, di base 0,2 per blocco e per secondo. damage buffer e damage amount cambiano questi due valori. warning distance e warning time decidono quando lo schermo diventa rosso.
Per un battle royale, abbinalo a /spreadplayers per distribuire i giocatori dentro il confine e a /title per annunciare ogni restringimento.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
No. Il valore è la larghezza totale da un bordo all'altro. Un confine di 1000 arriva a 500 blocchi dal centro in ogni direzione.
Riportalo al massimo con /worldborder set 59999968. È la misura predefinita di un nuovo mondo.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /worldborder add <distance> [<time>].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.