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/worldborder
BEFEHLE WELT & REGELN CHEATS · STUFE 2 6 UNTERBEFEHLE Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/worldborder Befehl in Minecraft

Mit /worldborder steuerst du die Weltbarriere: ihre Weite, ihre Mitte, wie schnell sie wächst oder schrumpft, wie viel Schaden sie macht und wann Spieler gewarnt werden. So begrenzt du eine Survival-Welt, baust eine schrumpfende Arena oder hältst eine Map in einem festen Bereich.

Syntax

/worldborder add <distance> [<time>]
/worldborder center <pos>
/worldborder damage (amount|buffer)
/worldborder get
/worldborder set <distance> [<time>]
/worldborder warning (distance|time)
Alle 10 Formen
  • /worldborder add <distance>
  • /worldborder add <distance> <time>
  • /worldborder center <pos>
  • /worldborder damage amount <damagePerBlock>
  • /worldborder damage buffer <distance>
  • /worldborder get
  • /worldborder set <distance>
  • /worldborder set <distance> <time>
  • /worldborder warning distance <distance>
  • /worldborder warning time <time>
/worldborder add
/worldborder add <distance> [<time>]
ArgumentErwartetWas es macht
distanceZahlBlöcke, die zur aktuellen Weite addiert werden; ein negativer Wert verkleinert die Barriere.
timeoptionalDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Dauer der Änderung. Eine Zahl allein zählt Ticks: Schreib 60s für eine Minute. Ohne Angabe passiert es sofort.
Alle 2 Formen
  • /worldborder add <distance>
  • /worldborder add <distance> <time>
/worldborder center
/worldborder center <pos>
ArgumentErwartetWas es macht
posPosition (x z)Mittelpunkt der Barriere als X Z, z. B. 0 0, oder ~ ~ für deine eigene Position.
/worldborder damage
/worldborder damage (amount|buffer)
ArgumentErwartetWas es macht
damagePerBlockZahlmindestens 0Schaden pro Sekunde für jeden Block, den ein Spieler hinter dem Unversehrtheitsbereich steht, z. B. 0.2 oder 1.
distanceZahlmindestens 0Unversehrtheitsbereich in Blöcken hinter der Barriere, in dem noch kein Schaden entsteht. Standard 5.
Alle 2 Formen
  • /worldborder damage amount <damagePerBlock>
  • /worldborder damage buffer <distance>
/worldborder get
/worldborder get
/worldborder set
/worldborder set <distance> [<time>]
ArgumentErwartetWas es macht
distanceZahlNeue Gesamtweite in Blöcken, von Rand zu Rand, von 1 bis 59.999.968. 1000 ergibt ein Quadrat von 1000 mal 1000.
timeoptionalDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Dauer der Änderung. Eine Zahl allein zählt Ticks: Schreib 60s für eine Minute. Ohne Angabe passiert es sofort.
Alle 2 Formen
  • /worldborder set <distance>
  • /worldborder set <distance> <time>
/worldborder warning
/worldborder warning (distance|time)
ArgumentErwartetWas es macht
distanceGanzzahlmindestens 0Abstand in Blöcken zur Barriere, ab dem der Bildschirm eines Spielers rot wird.
timeDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Wie lange vor dem Eintreffen einer wandernden Barriere die Warnung beginnt, z. B. 15s.
Alle 2 Formen
  • /worldborder warning distance <distance>
  • /worldborder warning time <time>

Beispiele

Eine Welt mit 1000 Blöcken Weite

/worldborder set 1000

Die Barriere wird ein Quadrat von 1000 mal 1000, 500 Blöcke auf jeder Seite der Mitte.

Java 26.3

Barriere auf dich zentrieren

/worldborder center ~ ~

Verschiebt die Mitte auf dein X und Z. Die Weite bleibt gleich.

Java 26.3

In 5 Minuten auf 100 Blöcke

/worldborder set 100 300s

Die klassische schrumpfende Arena: Die Barriere wandert langsam zur Mitte.

Java 26.3

Barriere in einer Minute vergrößern

/worldborder add 200 60s

Addiert 200 Blöcke zur aktuellen Weite, 100 je Seite, innerhalb einer Minute.

Java 26.3

Mehr Schaden an der Barriere

/worldborder damage amount 1

Spieler hinter dem Bereich verlieren pro Block außerhalb 1 Lebenspunkt pro Sekunde.

Java 26.3

Spieler früher warnen

/worldborder warning distance 20

Der Bildschirm wird 20 Blöcke vor der Barriere rot.

Java 26.3

Aktuelle Weite abfragen

/worldborder get

Zeigt die aktuelle Weite der Weltbarriere in Blöcken.

Java 26.3
Stell deinen Befehl zusammen

Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.

Befehlsgenerator

Weite, Mitte und Bewegung

Die Barriere ist ein Quadrat. set nimmt die ganze Weite, /worldborder set 1000 bedeutet also 500 Blöcke auf jeder Seite der Mitte. Die größte Weite sind 59.999.968 Blöcke, die Standardgröße einer neuen Welt, die kleinste ist 1. Eine Barriere, die sich mit der Zeit bewegt, ist die klassische schrumpfende Arena. Häng s an die Dauer, denn eine Zahl allein zählt als Ticks.

Eine neue Weite verschiebt die Mitte nicht. Setz zuerst die Mitte mit center, danach die Weite.

Schaden und Warnungen

Außerhalb der Barriere nehmen Spieler nach einem Unversehrtheitsbereich von 5 Blöcken Schaden, standardmäßig 0,2 pro Block und Sekunde. damage buffer und damage amount ändern diese beiden Werte. warning distance und warning time legen fest, wann der Bildschirm rot wird.

Häufige Fehler

  • „Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Weite“: Die Weite ist schon die eingegebene.
  • „Die Weite der Weltbarriere darf nicht größer als ... Blöcke sein“: Der Wert liegt über dem Maximum.
  • Eine Barriere mit Weite 100 und Zeit 60 schrumpft in drei Sekunden: 60 zählt als Ticks.

Für ein Battle Royale kombinierst du sie mit /spreadplayers, um Spieler innerhalb der Barriere zu verteilen, und mit /title, um jedes Schrumpfen anzukündigen.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/worldborder: FAQ

Ist die Weite der Weltbarriere ein Radius?

Nein. Der Wert ist die ganze Weite von einem Rand zum anderen. Eine Barriere von 1000 reicht 500 Blöcke in jede Richtung ab der Mitte.

Wie entferne ich die Weltbarriere?

Setz sie mit /worldborder set 59999968 auf das Maximum zurück. Das ist die Standardgröße einer neuen Welt.

Wie benutze ich /worldborder?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /worldborder add <distance> [<time>].

Wer kann /worldborder benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

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