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/gamerule
BEFEHLE WELT & REGELN CHEATS · STUFE 2 Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/gamerule Befehl in Minecraft

Mit /gamerule fragst du die Spielregeln einer Welt ab oder änderst sie: Inventar nach dem Tod behalten, Zerstörung durch Kreaturen, Tageszyklus, Phantome, Schlafquote und vieles mehr. Ein Befehl gilt sofort für alle Spieler und alle Dimensionen der Welt.

Syntax

/gamerule <rule> [<value>]
ArgumentErwartetWas es macht
ruleSpielregelName der Regel in snake_case, z. B. keep_inventory, mob_griefing oder advance_time. Alle Regeln stehen weiter unten.
valueoptionaltrue / false oder eine Zahltrue oder false für Schalter, eine ganze Zahl für Zahlenwerte. Ohne Wert siehst du die aktuelle Einstellung.
Alle 2 Formen
  • /gamerule <rule>
  • /gamerule <rule> <value>

Beispiele

Inventar nach dem Tod behalten

/gamerule keep_inventory true

Spieler behalten beim Tod ihr Inventar und ihre Erfahrung.

Java 26.3
Nach einem echten Tod und dem Wiedereinstieg mit keep_inventory auf true sind alle 36 Inventarfelder noch belegt Screenshot aus dem Spiel · Java Edition 26.3

Kreaturen zerstören nichts mehr

/gamerule mob_griefing false

Creeper-Explosionen zerstören keine Blöcke mehr und Endermen heben keine mehr auf.

Java 26.3

Nacht mit halber Belegschaft überspringen

/gamerule players_sleeping_percentage 50

Die Nacht endet, sobald die Hälfte der Spieler online im Bett liegt.

Java 26.3

Wert einer Regel abfragen

/gamerule keep_inventory

Zeigt den aktuellen Wert an, ohne etwas zu ändern.

Java 26.3

Die Tageszeit komplett einfrieren

/gamerule advance_time false

Sonne und Mond bleiben stehen, bis du die Regel wieder auf true setzt.

Java 26.3
Interaktives Tool

Befehlsgenerator

Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.

Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.

/gamerule keep_inventory true

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

Alle Spielregeln

RegelWert
advance_timetrue / false
advance_weathertrue / false
allow_entering_nether_using_portalstrue / false
block_dropstrue / false
block_explosion_drop_decaytrue / false
command_block_outputtrue / false
command_blocks_worktrue / false
drowning_damagetrue / false
elytra_movement_checktrue / false
ender_pearls_vanish_on_deathtrue / false
entity_dropstrue / false
fall_damagetrue / false
fire_damagetrue / false
fire_spread_radius_around_player-1+
forgive_dead_playerstrue / false
freeze_damagetrue / false
global_sound_eventstrue / false
immediate_respawntrue / false
keep_inventorytrue / false
lava_source_conversiontrue / false
limited_craftingtrue / false
locator_bartrue / false
log_admin_commandstrue / false
max_block_modifications1+
max_command_forks0+
max_command_sequence_length0+
max_entity_cramming0+
max_minecart_speed1 … 1000
max_snow_accumulation_height0 … 8
mob_dropstrue / false
mob_explosion_drop_decaytrue / false
mob_griefingtrue / false
natural_health_regenerationtrue / false
player_movement_checktrue / false
players_nether_portal_creative_delay0+
players_nether_portal_default_delay0+
players_sleeping_percentage0+
projectiles_can_break_blockstrue / false
pvptrue / false
raidstrue / false
random_tick_speed0+
reduced_debug_infotrue / false
respawn_radius0+
send_command_feedbacktrue / false
show_advancement_messagestrue / false
show_death_messagestrue / false
spawn_mobstrue / false
spawn_monsterstrue / false
spawn_patrolstrue / false
spawn_phantomstrue / false
spawn_wandering_traderstrue / false
spawn_wardenstrue / false
spawner_blocks_worktrue / false
spectators_generate_chunkstrue / false
spread_vinestrue / false
tnt_explodestrue / false
tnt_explosion_drop_decaytrue / false
universal_angertrue / false
water_source_conversiontrue / false

Regelnamen in 26.3

Die Regeln heißen klein geschrieben mit Unterstrichen: keep_inventory, mob_griefing, advance_time, advance_weather, spawn_phantoms. Ältere Anleitungen zeigen noch die früheren Namen in camelCase, die das Spiel heute ablehnt. Die Tab-Vervollständigung listet alle gültigen Regeln.

Schalter nehmen true oder false. Zahlenregeln haben Grenzen, max_snow_accumulation_height reicht zum Beispiel von 0 bis 8. Ohne Wert antwortet das Spiel mit „Die Spielregel ... ist derzeit ...“.

Beliebte Regeln

  • keep_inventory: Gegenstände und Erfahrung nach dem Tod behalten.
  • mob_griefing: false hindert den Creeper daran, Blöcke zu sprengen, und den Enderman daran, sie mitzunehmen.
  • players_sleeping_percentage: Anteil der Spieler, die schlafen müssen, damit die Nacht endet.
  • random_tick_speed: Tempo von Pflanzenwachstum und anderen Zufallsereignissen, Standard 3.
  • spawn_phantoms: false verhindert neue Phantome.
  • spawn_monsters: false stoppt das natürliche Erscheinen von Monstern, ohne auf Friedlich zu stellen.

Regeln und Welteinstellungen

Beim Erstellen einer Welt legst du dieselben Werte im Bildschirm Spielregeln fest, ganz ohne Befehle. Die Regeln werden mit der Welt gespeichert und bleiben nach einem Neustart erhalten. Für ein eigenes Survival-Setup kombinierst du sie mit /difficulty und /time.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/gamerule: FAQ

Warum funktioniert /gamerule keepInventory nicht mehr?

Die Regelnamen sind jetzt in snake_case. Schreib /gamerule keep_inventory true, die alte Schreibweise wird nicht mehr angenommen.

Gelten Spielregeln für alle Spieler?

Ja. Eine Regel gilt für die ganze Welt, also für alle Spieler und alle Dimensionen. Eine Einstellung pro Spieler gibt es nicht.

Wie benutze ich /gamerule?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /gamerule <rule> [<value>].

Wer kann /gamerule benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Listen zum Kopieren mit /gamerule

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