Aktuelle Schwierigkeit abfragen
/difficultyZeigt „Die Schwierigkeit ist ...“, ohne etwas zu ändern.

Mit /difficulty siehst du die aktuelle Schwierigkeit oder stellst sie auf peaceful, easy, normal oder hard. Die Änderung gilt sofort für die ganze Welt. So räumst du kurz feindliche Kreaturen weg oder testest eine Farm auf Schwer.
/difficulty/difficulty easy/difficulty hard/difficulty normal/difficulty peaceful/difficultyZeigt „Die Schwierigkeit ist ...“, ohne etwas zu ändern.
/difficulty hardHunger kann jetzt töten und Zombies brechen Holztüren auf.
/difficulty peacefulFeindliche Kreaturen verschwinden und erscheinen erst wieder, wenn du die Schwierigkeit erhöhst.
/difficulty normalDie Standard-Schwierigkeit: Monster erscheinen, Hunger stoppt bei einem halben Herz.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
Befehlsgeneratorpeaceful (Friedlich): feindliche Kreaturen verschwinden und erscheinen nicht mehr, Gesundheit regeneriert sich, der Hunger sinkt nicht.easy (Einfach): Hunger kostet Gesundheit, aber nie unter 5 Herzen.normal (Normal): Hunger stoppt bei einem halben Herz.hard (Schwer): Hunger kann töten, und ein Zombie kann Holztüren aufbrechen.Kreaturen teilen außerdem mit jeder Stufe mehr Schaden aus. Hardcore ist keine Option dieses Befehls, sondern ein Weltmodus, den du beim Erstellen wählst. /difficulty kennt nur die vier Werte oben.
„Nichts hat sich geändert, die Schwierigkeit liegt bereits bei ...“ heißt, die Welt war schon auf dieser Stufe. Auf Friedlich verweigert /summon Monster mit der Meldung „Monster können auf der Schwierigkeit Friedlich nicht erzeugt werden“. Stell also zurück, bevor du einen Boss oder einen Spawner testest.
Friedlich schaltet auch den Hunger ab, was nicht immer gewünscht ist. Für normales Survival ohne neue Monster setzt du spawn_monsters mit /gamerule auf false. Auf einem dedizierten Server kommt der Startwert aus difficulty in der server.properties, /difficulty ändert ihn im laufenden Betrieb. Die Schwierigkeit gilt für alle, eine Einstellung pro Spieler gibt es nicht. Sprich dich also ab, bevor du sie auf einer gemeinsamen Welt änderst.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Ja. Feindliche Kreaturen verschwinden, sobald Friedlich aktiv ist, und erscheinen erst wieder, wenn du die Schwierigkeit erhöhst.
Nein. Es gibt eine Schwierigkeit pro Welt oder Server, die für alle Spieler gilt. Auf einem Server ändern Operatoren sie für alle.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /difficulty.
Cheats an oder Operator Stufe 2.