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/difficulty
COMANDI MONDO E REGOLE TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/difficulty comando in Minecraft

Il comando /difficulty mostra la difficoltà attuale o la imposta su peaceful, easy, normal o hard. Il cambio è immediato e vale per tutto il mondo: comodo per togliere di mezzo le creature ostili per un po’ o per provare una farm in Difficile.

Sintassi

/difficulty
/difficulty easy
/difficulty hard
/difficulty normal
/difficulty peaceful

Esempi

Controllare la difficoltà

/difficulty

Mostra «Difficoltà attuale: ...» senza cambiare nulla.

Java 26.3

Passare a Difficile

/difficulty hard

Ora la fame può uccidere e gli zombi sfondano le porte di legno.

Java 26.3

Eliminare le creature ostili

/difficulty peaceful

Le creature ostili spariscono e non tornano finché non alzi di nuovo la difficoltà.

Java 26.3

Tornare a Normale

/difficulty normal

La difficoltà standard: i mostri compaiono e la fame si ferma a mezzo cuore.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Cosa cambia tra i livelli

  • peaceful (Pacifica): le creature ostili spariscono e non si generano più, la salute si rigenera e la fame non cala.
  • easy (Facile): la fame toglie salute, ma mai sotto i 5 cuori.
  • normal (Normale): la fame si ferma a mezzo cuore.
  • hard (Difficile): la fame può uccidere e uno Zombi può sfondare le porte di legno.

A ogni livello le creature infliggono anche più danni. La modalità Estrema non è un'opzione di questo comando: è una modalità del mondo scelta alla creazione, quindi /difficulty conosce solo i quattro valori qui sopra.

Errori frequenti

«Nessun cambiamento: la difficoltà è già impostata su ...» significa che il mondo era già a quel livello. In Pacifica, /summon rifiuta i mostri con «Impossibile evocare mostri nella difficoltà pacifica»: torna a un livello più alto prima di provare un boss o un generatore.

Alternative

Pacifica blocca anche la fame, e non sempre è quello che vuoi. Per una partita survival normale senza nuovi mostri, imposta spawn_monsters su false con /gamerule. Su un server dedicato il valore iniziale viene da difficulty in server.properties, e /difficulty lo cambia mentre il server è acceso. La difficoltà è condivisa da tutti, non esiste un'impostazione per giocatore: mettetevi d'accordo prima di cambiarla in un mondo comune.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/difficulty: FAQ

Con /difficulty peaceful le creature ostili spariscono subito?

Sì. Le creature ostili spariscono appena imposti Pacifica e non si generano più finché non alzi di nuovo la difficoltà.

Ogni giocatore può avere la sua difficoltà?

No. Esiste una sola difficoltà per mondo o server, condivisa da tutti i giocatori. Su un server la cambiano gli operatori per tutti.

Come si usa /difficulty?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /difficulty.

Chi può usare /difficulty?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

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