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/gamerule
COMANDI MONDO E REGOLE TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/gamerule comando in Minecraft

Il comando /gamerule legge o cambia le regole di un mondo: conservare l'inventario alla morte, azioni distruttive delle creature, ciclo del giorno, fantasmi, percentuale di giocatori addormentati e molto altro. Un solo comando vale per tutti i giocatori e tutte le dimensioni del mondo.

Sintassi

/gamerule <rule> [<value>]
ArgomentoAccettaA cosa serve
ruleRegola di giocoNome della regola in snake_case, per esempio keep_inventory, mob_griefing o advance_time. Tutte le regole sono più in basso.
valuefacoltativotrue / false o un numerotrue o false per gli interruttori, un numero intero per i valori numerici. Senza valore leggi quello attuale.
Tutte le 2 forme
  • /gamerule <rule>
  • /gamerule <rule> <value>

Esempi

Tenere l'inventario alla morte

/gamerule keep_inventory true

I giocatori conservano inventario ed esperienza quando muoiono.

Java 26.3
Dopo una vera morte e la rinascita con keep_inventory su true, tutti i 36 slot dell’inventario sono ancora pieni Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3

Niente blocchi distrutti dalle creature

/gamerule mob_griefing false

Le esplosioni dei creeper non distruggono più i blocchi e gli Enderman non li raccolgono più.

Java 26.3

Saltare la notte con metà dei giocatori

/gamerule players_sleeping_percentage 50

La notte finisce quando metà dei giocatori connessi è a letto.

Java 26.3

Controllare il valore di una regola

/gamerule keep_inventory

Mostra il valore attuale senza cambiare nulla.

Java 26.3

Bloccare l'ora del giorno

/gamerule advance_time false

Sole e luna si fermano finché non rimetti la regola su true.

Java 26.3
Strumento interattivo

Generatore di comandi

Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

/gamerule keep_inventory true

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

Tutte le regole di gioco

RegolaValore
advance_timetrue / false
advance_weathertrue / false
allow_entering_nether_using_portalstrue / false
block_dropstrue / false
block_explosion_drop_decaytrue / false
command_block_outputtrue / false
command_blocks_worktrue / false
drowning_damagetrue / false
elytra_movement_checktrue / false
ender_pearls_vanish_on_deathtrue / false
entity_dropstrue / false
fall_damagetrue / false
fire_damagetrue / false
fire_spread_radius_around_player-1+
forgive_dead_playerstrue / false
freeze_damagetrue / false
global_sound_eventstrue / false
immediate_respawntrue / false
keep_inventorytrue / false
lava_source_conversiontrue / false
limited_craftingtrue / false
locator_bartrue / false
log_admin_commandstrue / false
max_block_modifications1+
max_command_forks0+
max_command_sequence_length0+
max_entity_cramming0+
max_minecart_speed1 … 1000
max_snow_accumulation_height0 … 8
mob_dropstrue / false
mob_explosion_drop_decaytrue / false
mob_griefingtrue / false
natural_health_regenerationtrue / false
player_movement_checktrue / false
players_nether_portal_creative_delay0+
players_nether_portal_default_delay0+
players_sleeping_percentage0+
projectiles_can_break_blockstrue / false
pvptrue / false
raidstrue / false
random_tick_speed0+
reduced_debug_infotrue / false
respawn_radius0+
send_command_feedbacktrue / false
show_advancement_messagestrue / false
show_death_messagestrue / false
spawn_mobstrue / false
spawn_monsterstrue / false
spawn_patrolstrue / false
spawn_phantomstrue / false
spawn_wandering_traderstrue / false
spawn_wardenstrue / false
spawner_blocks_worktrue / false
spectators_generate_chunkstrue / false
spread_vinestrue / false
tnt_explodestrue / false
tnt_explosion_drop_decaytrue / false
universal_angertrue / false
water_source_conversiontrue / false

I nomi delle regole nella 26.3

Le regole hanno nomi minuscoli con trattini bassi: keep_inventory, mob_griefing, advance_time, advance_weather, spawn_phantoms. Le guide più vecchie mostrano ancora i nomi precedenti in camelCase, che il gioco ora rifiuta. Il completamento con Tab elenca tutte le regole valide.

Gli interruttori accettano true o false. Le regole numeriche hanno dei limiti: max_snow_accumulation_height, per esempio, va da 0 a 8. Senza valore il gioco risponde «La regola di gioco ... è attualmente impostata su ...».

Le regole più usate

  • keep_inventory: conservare oggetti ed esperienza dopo la morte.
  • mob_griefing: con false il Creeper non distrugge blocchi e l'Enderman non li raccoglie.
  • players_sleeping_percentage: quota di giocatori che deve dormire per saltare la notte.
  • random_tick_speed: velocità di crescita delle colture e degli altri aggiornamenti casuali, 3 di base.
  • spawn_phantoms: con false non compaiono più Fantasmi.
  • spawn_monsters: con false i mostri non si generano più da soli, senza passare a Pacifica.

Regole e impostazioni del mondo

Quando crei un mondo, la schermata Regole di gioco imposta gli stessi valori senza comandi. Le regole sono salvate con il mondo e restano dopo un riavvio. Per una partita survival su misura, abbinale a /difficulty e /time.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/gamerule: FAQ

Perché /gamerule keepInventory non funziona più?

Ora i nomi delle regole sono in snake_case. Scrivi /gamerule keep_inventory true, la vecchia grafia non è più accettata.

Le regole di gioco valgono per tutti i giocatori?

Sì. Una regola vale per tutto il mondo, quindi per ogni giocatore e ogni dimensione. Non esiste un'impostazione per singolo giocatore.

Come si usa /gamerule?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /gamerule <rule> [<value>].

Chi può usare /gamerule?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Liste da copiare con /gamerule

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