Enderman creatura in Minecraft
L'Enderman è la creatura alta e nera che vaga di notte nell'Overworld, nel Nether e soprattutto nell'End. Ti lascia in pace finché non lo guardi in testa o lo colpisci. A quel punto urla, si teletrasporta accanto a te e colpisce forte. È anche l'unica fonte regolare di perle di Ender, che servono per raggiungere l'End.
- Salute
- 4020 cuori
- Comportamento
- Neutrale
- Drop principale
Perla di ender- Si trova in
- 62 biomi
Enderman: statistiche
- Salute
- 40 20 cuori
- Comportamento
- Neutrale
- Drop principale
Perla di ender- Compare in
- 62 biomi
- Dimensioni
- 0,6 × 2,9 blocchi
- Esperienza alla morte
- 5
- Velocità
- 0,3
- Raggio di rilevamento
- 64 blocchi
// L’esperienza cade solo se la uccide un giocatore. Le velocità sono valori interni del gioco, non blocchi al secondo.
Quanti danni fa Enderman
Danni a un giocatore senza armatura, per difficoltà del mondo. 1 ♥ = 2 punti di danno.
// Armatura, Protezione e Resistenza riducono questi valori. Valori di base letti nel codice del gioco (26.3).
Dove trovare Enderman
I biomi in cui compare naturalmente, con la sua quota di spawn nel gruppo.
Tutti i 62 biomi
- Dimensione del gruppo
- da 1 a 4da 1 a 4 · dipende dal bioma
- Livello di luce
- Overworld: Luce dei blocchi 0e luce complessiva 7 o menoL'End: Luce dei blocchi 0Nether: Luce 7 o meno
Enderman: drop
Salute a confronto
Cosa puoi fare con Enderman
Oggetti da usare sulla creatura e cosa succede.
Progressi con Enderman
Progressi i cui criteri riguardano questa creatura, dai file del gioco.
Comando
/summon minecraft:enderman ~ ~ ~Perché un Enderman attacca
Un Enderman diventa ostile in due casi: lo attacchi, oppure guardi dritto la parte alta del suo corpo da una certa distanza. Guardargli le gambe non è pericoloso. Quando si arrabbia trema, emette un forte rumore e si teletrasporta verso di te.
Indossare una zucca intagliata impedisce al tuo sguardo di provocarlo. È il trucco abituale nell'End, dove decine di Enderman si aggirano sull'isola.
Come combatterlo in sicurezza
- Mettiti sotto un tetto basso. Un Enderman è alto circa tre blocchi e non entra in uno spazio alto due. Scava un riparo e colpiscigli le gambe.
- Usa l'acqua. L'acqua ferisce gli Enderman, pioggia compresa. Stare in acqua o versare un secchio d'acqua ai tuoi piedi lo fa teletrasportare via.
- Lascia perdere l'arco. Gli Enderman schivano frecce e quasi tutti gli altri proiettili teletrasportandosi. Combatti corpo a corpo.
- Tieni d'occhio i tuoi blocchi. Gli Enderman raccolgono alcuni blocchi naturali come erba, terra, sabbia, fiori o meloni e li posano altrove.
Perle di Ender e occhio di Ender
Un Enderman può lasciare una perla di Ender, e Saccheggio ne aumenta il numero. Lanciando una perla ti teletrasporti dove cade, subendo un piccolo danno. Unita alla polvere di blaze diventa un occhio di Ender, che ti guida alla roccaforte e attiva il portale dell'End.
Gli Enderman sono di gran lunga più numerosi nell'End: dopo aver sconfitto il drago è il posto migliore per raccogliere perle. Nell'Overworld sono rari, ma di notte compaiono in quasi tutti i biomi.
Enderman ed endermite
Gli Enderman attaccano subito le endermite. Alcune farm usano un'endermite come esca per attirare gli Enderman in un punto di uccisione.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 31 ottobre 2026
Enderman — FAQ
Come evitare che gli Enderman ti attacchino?
Non guardarli in testa oppure indossa una zucca intagliata. Se uno è già arrabbiato, mettiti sotto un tetto alto due blocchi o entra in acqua.
Perché le frecce non colpiscono un Enderman?
Gli Enderman si teletrasportano via quando arriva un proiettile. Usa invece un'arma corpo a corpo.
Dove compare l’Enderman?
In tutti i biomi dell’Overworld tranne Abisso oscuro e Campi fungosi; Distese del Nether, Valle delle anime e Foresta distorta; tutti i biomi dell’End.
Cosa lascia l’Enderman?
Perla di ender. Lascia cadere anche il blocco che trasporta.
Quanta salute ha l’Enderman?
40 punti salute, cioè 20 cuori.