Alle Spieler um 0 0 verteilen
/spreadplayers 0 0 50 500 false @aJeder Spieler landet mindestens 50 Blöcke von den anderen entfernt, höchstens 500 Blöcke von der Mitte.

Mit /spreadplayers teleportierst du Spieler oder andere Objekte an zufällige Stellen auf der Oberfläche, rund um eine Mitte und mit Mindestabstand zueinander. So startet ein Battle Royale, eine UHC-Runde oder ein Versteckspiel, und Teams bleiben auf Wunsch zusammen.
/spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under)| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| center | Position (x z) | Mittelpunkt X Z des Bereichs, z. B. 0 0, oder ~ ~ für deine eigene Position. |
| spreadDistance | Zahlmindestens 0 | Mindestabstand in Blöcken zwischen zwei Zielen oder zwei Teams. |
| maxRange | Zahlmindestens 1 | Größter Abstand zur Mitte in Blöcken, mindestens 1. Wähl ihn deutlich größer als spreadDistance. |
| respectTeams | true / false | true hält Mitglieder eines Teams zusammen; false verteilt jedes Ziel einzeln. |
| targets | Objektauswahleins oder mehrere | Zu verteilende Objekte: @a für alle Spieler, @a[team=red] für ein Team oder @e[type=minecraft:cow] für Tiere. |
| maxHeight | Ganzzahl | Höchstes Y für die Landung, nach under. Im Nether nötig, um unter der Grundgesteindecke zu bleiben. |
/spreadplayers 0 0 50 500 false @aJeder Spieler landet mindestens 50 Blöcke von den anderen entfernt, höchstens 500 Blöcke von der Mitte.
/spreadplayers ~ ~ 10 100 true @aJedes Team landet als Gruppe rund um deine Position, Teams mindestens 10 Blöcke auseinander.
/spreadplayers 0 0 20 200 under 100 false @aIm Nether ausführen: Jede Landestelle liegt unter Y 100.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorJedes Ziel landet auf dem höchsten Block an einer zufälligen X- und Z-Position im Bereich. Das Spiel versucht, den Mindestabstand einzuhalten. Reicht der Platz dafür nicht, bricht es mit einer Meldung ab und schlägt den größten Abstand vor, der passen würde. Verringere dann diesen Wert oder vergrößere den Bereich.
Mit respectTeams auf true zählt jedes Team aus /team als ein Punkt, seine Mitglieder landen gemeinsam.
Ohne under ist der höchste Block im Nether die Decke aus Grundgestein, Spieler landen also obendrauf. Mit under 100 sucht das Spiel stattdessen Boden unter Y 100. Dieselbe Option hilft in Maps mit einer Decke.
@e[type=minecraft:cow] verstreut eine Herde.✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Im Nether ist die Grundgesteindecke der höchste Block. Nutze die Option under mit einer Höchsthöhe, zum Beispiel under 100.
Ja. Setz respectTeams auf true, dann landet jedes Team als Gruppe, mindestens spreadDistance von den anderen Teams entfernt.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> (<respectTeams>|under).
Cheats an oder Operator Stufe 2.