Team mit Anzeigenamen anlegen
/team add red {"text":"Red Team","color":"red"}Legt das Team red an, das in Listen und Meldungen als rotes „Red Team“ erscheint.

/team fasst Spieler und andere Objekte zu Teams mit Farbe, Präfix und eigenen Regeln zusammen. Teams steuern Eigenbeschuss, Namensschilder, Todesmeldungen, Kollisionen und ob unsichtbare Teammitglieder sichtbar bleiben. Für PvP-Maps, Minispiele und farbige Leuchtumrisse sind sie unverzichtbar.
/team add <team> [<displayName>]/team empty <team>/team join <team> [<members>]/team leave <members>/team list [<team>]/team modify <team> (collisionRule|color|deathMessageVisibility|displayName|friendlyFire|nametagVisibility|prefix|seeFriendlyInvisibles|suffix)/team remove <team>/team add/team add <team> [<displayName>]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| team | Textein Wort | Teamname aus einem Wort wie red oder blue_team. Bei add der neue Name, sonst ein vorhandenes Team. |
| displayNameoptional | JSON-Text | Angezeigter Name statt der ID, als Zeichenkette in Anführungszeichen oder als Textkomponente. |
/team empty/team empty <team>| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| team | Teamname | Teamname aus einem Wort wie red oder blue_team. Bei add der neue Name, sonst ein vorhandenes Team. |
/team join/team join <team> [<members>]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| team | Teamname | Teamname aus einem Wort wie red oder blue_team. Bei add der neue Name, sonst ein vorhandenes Team. |
| membersoptional | Punktehaltereins oder mehrere | Spieler, Objekte oder Namen, die hinzugefügt oder entfernt werden. Ohne Angabe fügt join dich selbst hinzu. |
/team leave/team leave <members>| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| members | Punktehaltereins oder mehrere | Spieler, Objekte oder Namen, die hinzugefügt oder entfernt werden. Ohne Angabe fügt join dich selbst hinzu. |
/team list/team list [<team>]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| teamoptional | Teamname | Teamname aus einem Wort wie red oder blue_team. Bei add der neue Name, sonst ein vorhandenes Team. |
/team modify/team modify <team> (collisionRule|color|deathMessageVisibility|displayName|friendlyFire|nametagVisibility|prefix|seeFriendlyInvisibles|suffix)| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| team | Teamname | Teamname aus einem Wort wie red oder blue_team. Bei add der neue Name, sonst ein vorhandenes Team. |
| value | Farbe | Eine der 16 Chatfarben, etwa red, dark_blue, gold oder light_purple. |
| displayName | JSON-Text | Angezeigter Name statt der ID, als Zeichenkette in Anführungszeichen oder als Textkomponente. |
| allowed | true / false | true oder false: schaltet die Option für das ganze Team ein oder aus. |
| prefix | JSON-Text | Textkomponente vor dem Namen jedes Mitglieds, zum Beispiel {"text":"[RED] ","color":"red"}. |
| suffix | JSON-Text | Textkomponente nach dem Namen jedes Mitglieds, zum Beispiel {"text":" (AFK)","color":"gray"}. |
/team remove/team remove <team>| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| team | Teamname | Teamname aus einem Wort wie red oder blue_team. Bei add der neue Name, sonst ein vorhandenes Team. |
/team add red {"text":"Red Team","color":"red"}Legt das Team red an, das in Listen und Meldungen als rotes „Red Team“ erscheint.
/team modify red color redMitglieder bekommen rote Namen im Chat und in der Spielerliste sowie einen roten Leuchtumriss.
/team join red @pSteckt den nächsten Spieler ins Team red und entfernt ihn aus seinem bisherigen Team.
/team modify red friendlyFire falseMitglieder des Teams red können sich nicht mehr gegenseitig verletzen.
/team modify red nametagVisibility hideForOtherTeamsSpieler außerhalb des Teams red sehen die Namensschilder seiner Mitglieder nicht mehr.
/team modify red prefix {"text":"[RED] ","color":"red"}Zeigt vor dem Namen jedes Mitglieds ein rotes [RED].
/execute as @a[team=red] run effect give @s minecraft:glowing 10 0 trueGibt allen Mitgliedern des Teams red 10 Sekunden lang Leuchten; der Umriss hat die Teamfarbe.
/team leave @aNimmt alle Spieler online aus ihrem jeweiligen Team.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorLeg ein Team mit team add red an, gib ihm eine Farbe und füge Mitglieder mit team join red @p hinzu. Ohne Mitglieder fügt join dich selbst hinzu. Ein Objekt gehört höchstens einem Team an, ein Beitritt zu einem anderen Team verschiebt es also. Mitglieder können Spieler, beliebige Objekte per Selektor oder einfache Namen sein, wie bei Punktehaltern. Die Teamfarbe färbt Namen im Chat und in der Spielerliste sowie den Umriss des Effekts Leuchten. Präfix und Suffix sind Textkomponenten rund um den Namen.
friendlyFire false: Teammitglieder können sich nicht verletzen.seeFriendlyInvisibles true: Teammitglieder mit Unsichtbarkeit bleiben als durchscheinende Figuren sichtbar.nametagVisibility und deathMessageVisibility: always, never, hideForOtherTeams oder hideForOwnTeam.collisionRule: never schaltet das Schieben ab, pushOwnTeam und pushOtherTeams beschränken es auf eine Seite.Ein Team wählst du in /execute mit @a[team=red] aus, alle anderen mit @a[team=!red]. /teammsg schickt eine Nachricht nur an dein Team, und die Anzeigeposition sidebar.team.red von /scoreboard zeigt ein Punkte-Ziel nur Teams dieser Farbe. team empty leert ein Team, team remove löscht es.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Nein. Beim Beitritt zu einem neuen Team verlässt der Spieler das alte automatisch.
Steck das Objekt in ein Team und setz die Farbe, zum Beispiel mit /team modify red color red. Der Effekt Leuchten nutzt dann diese Farbe.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /team add <team> [<displayName>].
Cheats an oder Operator Stufe 2.