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/scoreboard
BEFEHLE BEFEHLSBLÖCKE & MAPS CHEATS · STUFE 2 2 UNTERBEFEHLE Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/scoreboard Befehl in Minecraft

/scoreboard legt Punkte-Ziele an und speichert ganzzahlige Punktestände für Spieler, Objekte und erfundene Namen. Punkte zählen von selbst Kills, Tode oder abgebaute Blöcke oder dienen in Maps und Datenpaketen als Variablen. Anzeigen kannst du sie in der Seitenleiste, in der Spielerliste oder unter dem Spielernamen.

Syntax

/scoreboard objectives (add|list|modify|remove|setdisplay)
/scoreboard players (add|display|enable|get|list|operation|remove|reset|set)
Alle 30 Formen
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria>
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria> <displayName>
  • /scoreboard objectives list
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayautoupdate <value>
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayname <displayName>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat blank
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat fixed <contents>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat styled <style>
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype hearts
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype integer
  • /scoreboard objectives remove <objective>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>
  • /scoreboard players add <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective> <name>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> blank
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> fixed <contents>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> styled <style>
  • /scoreboard players enable <targets> <objective>
  • /scoreboard players get <target> <objective>
  • /scoreboard players list
  • /scoreboard players list <target>
  • /scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <operation> <source> <sourceObjective>
  • /scoreboard players remove <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players reset <targets>
  • /scoreboard players reset <targets> <objective>
  • /scoreboard players set <targets> <objective> <score>
/scoreboard objectives
/scoreboard objectives (add|list|modify|remove|setdisplay)
ArgumentErwartetWas es macht
objectiveTextein WortName des Punkte-Ziels. Bei objectives add ein neues Wort wie kills oder coins, sonst ein vorhandenes Ziel.
criteriaZielkriteriumWas den Punktestand ändert: dummy, trigger, deathCount, health oder eine Statistik wie minecraft.mined:minecraft.stone.
displayNameoptionalJSON-TextAngezeigter Text statt des Namens, als Zeichenkette in Anführungszeichen oder als Textkomponente.
valuetrue / falsetrue oder false: schaltet die automatische Aktualisierung des Anzeigenamens ein oder aus.
contentsoptionalJSON-TextFester Text, der beim Format fixed anstelle jeder Zahl erscheint.
styleoptionalTextstilTextstil der Zahlen, zum Beispiel {"color":"gold"} oder {"bold":true}.
slotAnzeigeplatzAnzeigeposition: sidebar, list, below_name oder sidebar.team.<Farbe>. Ohne Punkte-Ziel wird sie geleert.
Alle 14 Formen
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria>
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria> <displayName>
  • /scoreboard objectives list
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayautoupdate <value>
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayname <displayName>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat blank
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat fixed <contents>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat styled <style>
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype hearts
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype integer
  • /scoreboard objectives remove <objective>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>
/scoreboard players
/scoreboard players (add|display|enable|get|list|operation|remove|reset|set)
ArgumentErwartetWas es macht
targetsPunktehaltereins oder mehrerePunktehalter: @s, @a, @e[type=...], ein Spielername, ein erfundener Name oder * für alle erfassten Halter.
objectivePunkte-ZielName des Punkte-Ziels. Bei objectives add ein neues Wort wie kills oder coins, sonst ein vorhandenes Ziel.
scoreGanzzahlmindestens 0Ganze Zahl. add und remove nehmen 0 oder mehr, set akzeptiert jeden Wert.
nameoptionalJSON-TextEigener Name, der für diesen Halter in den Anzeigen erscheint, als Textkomponente.
contentsoptionalJSON-TextFester Text, der beim Format fixed anstelle jeder Zahl erscheint.
styleoptionalTextstilTextstil der Zahlen, zum Beispiel {"color":"gold"} oder {"bold":true}.
targetPunktehaltereinsEin einzelner Punktehalter, dessen Punktestand gelesen oder aufgelistet wird.
targetObjectivePunkte-ZielPunkte-Ziel des Punktestands, der geändert wird.
operationOperationOperator: += -= *= /= %= = < > oder >< zum Tauschen beider Werte.
sourcePunktehaltereins oder mehrerePunktehalter, dessen Wert gelesen wird; er bleibt unverändert, außer bei ><.
sourceObjectivePunkte-ZielPunkte-Ziel des Punktestands, der gelesen wird.
Alle 16 Formen
  • /scoreboard players add <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective> <name>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> blank
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> fixed <contents>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> styled <style>
  • /scoreboard players enable <targets> <objective>
  • /scoreboard players get <target> <objective>
  • /scoreboard players list
  • /scoreboard players list <target>
  • /scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <operation> <source> <sourceObjective>
  • /scoreboard players remove <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players reset <targets>
  • /scoreboard players reset <targets> <objective>
  • /scoreboard players set <targets> <objective> <score>

Beispiele

Kills von Spielern zählen

/scoreboard objectives add kills playerKillCount "Kills"

Legt das Punkte-Ziel kills an, das bei jedem Kill eines anderen Spielers um eins steigt.

Java 26.3

Kills in der Seitenleiste zeigen

/scoreboard objectives setdisplay sidebar kills

Zeigt das Punkte-Ziel kills für alle Spieler am rechten Bildschirmrand an.

Java 26.3

Alle mit null Münzen starten

/scoreboard players set @a coins 0

Setzt den Punktestand coins aller Spieler online auf 0. Lege coins vorher an, etwa mit dem Kriterium dummy.

Java 26.3

Fünf Münzen hinzufügen

/scoreboard players add @p coins 5

Erhöht den Punktestand coins des nächsten Spielers um 5. Mit remove ziehst du ab.

Java 26.3

Einen Punktestand zu einem anderen addieren

/scoreboard players operation @s total += @s kills

Addiert deinen kills-Punktestand zu deinem total-Punktestand. kills selbst bleibt unverändert.

Java 26.3

Abgebauten Stein zählen

/scoreboard objectives add mined_stone minecraft.mined:minecraft.stone

Jeder Steinblock, den ein Spieler abbaut, erhöht seinen Punktestand mined_stone um eins.

Java 26.3

Gesundheit als Herzen zeigen

/scoreboard objectives modify hp rendertype hearts

Zeigt das Punkte-Ziel hp mit dem Kriterium health in der Spielerliste als Herzen statt als Zahlen.

Java 26.3

Goldene Zahlen in der Anzeige

/scoreboard objectives modify coins numberformat styled {"color":"gold"}

Färbt alle Zahlen des Punkte-Ziels coins golden, egal wo es angezeigt wird.

Java 26.3
Stell deinen Befehl zusammen

Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.

Befehlsgenerator

Punkte-Ziele und Kriterien

Ein Punkte-Ziel hat einen Namen aus einem Wort und ein Kriterium. dummy ändert sich nur durch Befehle und ist deshalb die übliche Wahl für Variablen. trigger ist der einzige Typ, den Spieler selbst ändern können, mit /trigger. Andere zählen von allein: deathCount, playerKillCount, health oder Statistiken wie minecraft.mined:minecraft.stone und minecraft.custom:minecraft.jump. Kriterien wie health lassen sich nur auslesen; ein Setzen scheitert mit dem Hinweis, dass das Punkte-Ziel nur ausgelesen werden kann.

setdisplay zeigt ein Punkte-Ziel in sidebar, list oder below_name, und sidebar.team.red zeigt es nur Mitgliedern eines Teams mit dieser Farbe (siehe /team). numberformat ändert das Aussehen der Zahlen, blank blendet sie aus.

Punkte als Variablen

Punktehalter können Spieler, Objekte oder erfundene Namen sein. Namen mit # am Anfang erscheinen nie in der Seitenleiste, praktisch für Zähler. operation verknüpft zwei Punktestände mit +=, -=, *=, /=, %=, =, < (den kleineren behalten), > (den größeren behalten) und >< (tauschen). Prüfen kannst du Punkte mit /execute if score, füllen aus NBT mit execute store result.

Häufige Fehler

„Ein Punkte-Ziel mit diesem Namen existiert bereits“ heißt: Der Name ist vergeben. Die Meldung, dass ein Wert nicht abgefragt werden kann, „da keiner gesetzt ist“, kommt, wenn der Halter noch keinen Punktestand hat. Setze ihn zuerst auf 0.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/scoreboard: FAQ

Wie blende ich die Zahlen in der Seitenleiste aus?

Mit /scoreboard objectives modify, dem Namen des Ziels und numberformat blank, etwa für coins. Die Namen bleiben sichtbar, die Zahlen verschwinden.

Kann ein Punktestand eine Kommazahl sein?

Nein, Punktestände sind ganze Zahlen. Für Nachkommastellen speicherst du den Wert mal 10 oder mal 100, mit dem Faktor von /execute store.

Wie benutze ich /scoreboard?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /scoreboard objectives (add|list|modify|remove|setdisplay).

Wer kann /scoreboard benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Verwandte Befehle