Ein Auslöser-Ziel anlegen
/scoreboard objectives add menu triggerLegt das Punkte-Ziel menu vom Typ trigger an, den einzigen Typ, den /trigger annimmt.

/trigger erlaubt Spielern ohne Cheats, ihren eigenen Punktestand in einem Punkte-Ziel vom Typ trigger zu ändern. Maps und Server nutzen das für Menüs, Abstimmungen und anklickbare Chat-Knöpfe: Der Spieler löst einen Wert aus, ein Befehlsblock oder eine Funktion reagiert darauf.
/trigger <objective> [add|set]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| objective | Punkte-Ziel | Punkte-Ziel vom Typ trigger, das für dich freigeschaltet wurde, zum Beispiel menu oder vote. |
| valueoptional | Ganzzahl | Ganze Zahl, die mit add addiert oder mit set gesetzt wird. Ohne Angabe wird 1 addiert. |
/scoreboard objectives add menu triggerLegt das Punkte-Ziel menu vom Typ trigger an, den einzigen Typ, den /trigger annimmt.
/scoreboard players enable @a menuErlaubt allen Spielern online, /trigger menu einmal zu benutzen.
/trigger menuErhöht deinen Punktestand menu um 1 und sperrt den Auslöser, bis er wieder freigeschaltet wird.
/trigger menu set 3Setzt deinen Punktestand menu genau auf 3, etwa für den dritten Eintrag eines Menüs.
/execute as @a[scores={menu=1..}] run function mypack:menuStartet die Funktion menu für jeden Spieler mit einem menu-Punktestand ab 1. Darin setzt du den Wert zurück und schaltest ihn wieder frei.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorLeg das Punkte-Ziel mit /scoreboard objectives add menu trigger an und schalte es mit scoreboard players enable @a menu frei. Jetzt kann ein Spieler /trigger menu (plus 1), /trigger menu add 5 oder /trigger menu set 3 eingeben. Nach jeder Nutzung ist der Auslöser für diesen Spieler wieder gesperrt, bis er erneut freigeschaltet wird.
Ein Wiederhol-Befehlsblock oder eine Tick-Funktion prüft den Punktestand und startet die Aktion: execute as @a[scores={menu=1..}] run function mypack:menu. In dieser Funktion setzt du den Wert mit scoreboard players set @s menu 0 zurück und schaltest ihn mit scoreboard players enable @s menu wieder frei. Anklickbarer Text aus /tellraw oder ein Knopf in einem /dialog kann /trigger für den Spieler ausführen. Deshalb baut man so Menüs, die keine Operatorrechte brauchen.
„Du kannst dieses Punkte-Ziel noch nicht auslösen“ heißt: Der Auslöser wurde für dich nicht freigeschaltet, oder du hast ihn schon benutzt. „Punkte-Ziel ist kein Auslöser“ erscheint, wenn das Ziel ein anderes Kriterium hat, etwa dummy. Nur Spieler können /trigger ausführen, ein Befehlsblock oder die Serverkonsole nicht.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Jede Nutzung sperrt den Auslöser für diesen Spieler. Führe nach dem Auswerten erneut scoreboard players enable aus, meist in derselben Funktion.
Ja. add nimmt auch negative Zahlen, set jede ganze Zahl, zum Beispiel /trigger vote set -1.
Gib ihn im Chat ein, ganz ohne Cheats: /trigger <objective> [add|set].
Jeder Spieler.