Nach dem Bearbeiten neu laden
/reloadLiest alle aktiven Datenpakete neu ein und führt die Funktionen von minecraft:load erneut aus.

/reload liest alle aktiven Datenpakete neu ein: Funktionen, Rezepte, Beutetabellen, Fortschritte, Tags, Prädikate und andere Datendateien. Diesen Befehl nutzt du beim Bauen eines Datenpakets nach jeder Änderung, um sie zu testen, ohne die Welt zu verlassen.
/reload/reloadLiest alle aktiven Datenpakete neu ein und führt die Funktionen von minecraft:load erneut aus.
/datapack list enabledListet die aktiven Pakete auf, praktisch, um zu sehen, ob ein neues Paket erkannt wurde.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorDas Spiel antwortet mit „Datenpakete werden neu geladen“ und lädt die Pakete erneut. Danach laufen die Funktionen des Tags #minecraft:load noch einmal, damit ein Paket seine Punkte-Ziele wieder einrichten kann. Scheitert das Laden, erscheint „Neuladen fehlgeschlagen, alte Daten werden beibehalten“, und die bisherigen Daten bleiben aktiv. Fehler in einzelnen Dateien landen im Spielprotokoll, nicht im Chat. Ein neues Paket im Ordner datapacks wird ebenfalls erkannt, außer es wurde vorher deaktiviert.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Nein. Ressourcenpakete verwaltet der Client: Drück F3 + T, um sie neu zu laden.
Daten der Weltgenerierung werden nur beim Laden der Welt gelesen. Speichern und beenden, dann die Welt neu öffnen oder den Server neu starten.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /reload.
Cheats an oder Operator Stufe 2.