Ricaricare dopo una modifica
/reloadRilegge tutti i pacchetti di dati attivi e riesegue le funzioni di minecraft:load.

/reload rilegge tutti i pacchetti di dati attivi: funzioni, ricette, tabelle del bottino, progressi, tag, predicati e altri file di dati. È il comando da usare dopo ogni modifica mentre crei un pacchetto di dati, per provare le novità senza uscire dal mondo.
/reload/reloadRilegge tutti i pacchetti di dati attivi e riesegue le funzioni di minecraft:load.
/datapack list enabledElenca i pacchetti attivi, utile per verificare che un nuovo pacchetto sia stato rilevato.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandiIl gioco risponde «Ricaricamento in corso!» e carica di nuovo i pacchetti. Subito dopo le funzioni del tag #minecraft:load vengono rieseguite, così un pacchetto può ricreare i suoi obiettivi. Se il caricamento fallisce, compare «Impossibile ricaricare, verranno mantenuti i vecchi dati» e restano attivi i dati precedenti. Gli errori nei singoli file finiscono nel registro del gioco, non in chat. Anche un nuovo pacchetto messo nella cartella datapacks viene rilevato, a meno che non sia stato disattivato prima.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
No. I pacchetti di risorse sono gestiti dal client: premi F3 + T per ricaricarli.
I dati di generazione del mondo vengono letti solo al caricamento del mondo. Salva ed esci, poi riapri il mondo o riavvia il server.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /reload.
Trucchi attivi o operatore di livello 2.