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/scoreboard
COMANDI BLOCCHI COMANDI E MAPPE TRUCCHI · LIVELLO 2 2 SOTTOCOMANDI Aggiunto in 1.14 o precedente

/scoreboard comando in Minecraft

/scoreboard crea obiettivi e memorizza punteggi interi per giocatori, entità e nomi fittizi. I punteggi possono contare da soli uccisioni, morti o blocchi scavati, oppure fare da variabili in mappe e pacchetti di dati. Puoi mostrarli nella barra laterale, nell'elenco dei giocatori o sotto il nome dei giocatori.

Sintassi

/scoreboard objectives (add|list|modify|remove|setdisplay)
/scoreboard players (add|display|enable|get|list|operation|remove|reset|set)
Tutte le 30 forme
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria>
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria> <displayName>
  • /scoreboard objectives list
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayautoupdate <value>
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayname <displayName>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat blank
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat fixed <contents>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat styled <style>
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype hearts
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype integer
  • /scoreboard objectives remove <objective>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>
  • /scoreboard players add <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective> <name>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> blank
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> fixed <contents>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> styled <style>
  • /scoreboard players enable <targets> <objective>
  • /scoreboard players get <target> <objective>
  • /scoreboard players list
  • /scoreboard players list <target>
  • /scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <operation> <source> <sourceObjective>
  • /scoreboard players remove <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players reset <targets>
  • /scoreboard players reset <targets> <objective>
  • /scoreboard players set <targets> <objective> <score>
/scoreboard objectives
/scoreboard objectives (add|list|modify|remove|setdisplay)
ArgomentoAccettaA cosa serve
objectiveTestouna parolaNome dell'obiettivo. Con objectives add una nuova parola come kills o coins, altrimenti un obiettivo esistente.
criteriaCriterio dell'obiettivoCosa aggiorna il punteggio: dummy, trigger, deathCount, health o una statistica come minecraft.mined:minecraft.stone.
displayNamefacoltativoTesto JSONTesto mostrato al posto del nome, come stringa tra virgolette o componente di testo.
valuetrue / falsetrue o false: attiva o disattiva l'aggiornamento automatico del nome visualizzato.
contentsfacoltativoTesto JSONTesto fisso mostrato al posto di ogni numero, per il formato fixed.
stylefacoltativoStile del testoStile del testo dei numeri, per esempio {"color":"gold"} o {"bold":true}.
slotPosizione di visualizzazioneDove mostrarlo: sidebar, list, below_name o sidebar.team.<colore>. Senza obiettivo la posizione si svuota.
Tutte le 14 forme
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria>
  • /scoreboard objectives add <objective> <criteria> <displayName>
  • /scoreboard objectives list
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayautoupdate <value>
  • /scoreboard objectives modify <objective> displayname <displayName>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat blank
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat fixed <contents>
  • /scoreboard objectives modify <objective> numberformat styled <style>
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype hearts
  • /scoreboard objectives modify <objective> rendertype integer
  • /scoreboard objectives remove <objective>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot>
  • /scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>
/scoreboard players
/scoreboard players (add|display|enable|get|list|operation|remove|reset|set)
ArgomentoAccettaA cosa serve
targetsTitolare del punteggiouno o piùDetentori: @s, @a, @e[type=...], il nome di un giocatore, un nome fittizio o * per tutti quelli registrati.
objectiveObiettivo del punteggioNome dell'obiettivo. Con objectives add una nuova parola come kills o coins, altrimenti un obiettivo esistente.
scoreNumero interoalmeno 0Numero intero. add e remove accettano 0 o più, set qualsiasi valore.
namefacoltativoTesto JSONNome personalizzato mostrato per questo detentore nelle visualizzazioni, come componente di testo.
contentsfacoltativoTesto JSONTesto fisso mostrato al posto di ogni numero, per il formato fixed.
stylefacoltativoStile del testoStile del testo dei numeri, per esempio {"color":"gold"} o {"bold":true}.
targetTitolare del punteggiounoUn solo detentore, di cui si legge o si elenca il punteggio.
targetObjectiveObiettivo del punteggioObiettivo del punteggio che viene modificato.
operationOperazioneOperatore: += -= *= /= %= = < > oppure >< per scambiare i due punteggi.
sourceTitolare del punteggiouno o piùDetentore il cui punteggio viene letto; non cambia, tranne con ><.
sourceObjectiveObiettivo del punteggioObiettivo del punteggio che viene letto.
Tutte le 16 forme
  • /scoreboard players add <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective>
  • /scoreboard players display name <targets> <objective> <name>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> blank
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> fixed <contents>
  • /scoreboard players display numberformat <targets> <objective> styled <style>
  • /scoreboard players enable <targets> <objective>
  • /scoreboard players get <target> <objective>
  • /scoreboard players list
  • /scoreboard players list <target>
  • /scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <operation> <source> <sourceObjective>
  • /scoreboard players remove <targets> <objective> <score>
  • /scoreboard players reset <targets>
  • /scoreboard players reset <targets> <objective>
  • /scoreboard players set <targets> <objective> <score>

Esempi

Contare le uccisioni di giocatori

/scoreboard objectives add kills playerKillCount "Kills"

Crea l'obiettivo kills, che sale di uno ogni volta che il giocatore uccide un altro giocatore.

Java 26.3

Mostrare le uccisioni a lato

/scoreboard objectives setdisplay sidebar kills

Mostra l'obiettivo kills sul lato destro dello schermo a tutti i giocatori.

Java 26.3

Tutti partono da zero monete

/scoreboard players set @a coins 0

Imposta a 0 il punteggio coins di tutti i giocatori online. Crea prima coins, per esempio con il criterio dummy.

Java 26.3

Aggiungere cinque monete

/scoreboard players add @p coins 5

Aumenta di 5 il punteggio coins del giocatore più vicino. Con remove sottrai.

Java 26.3

Sommare un punteggio a un altro

/scoreboard players operation @s total += @s kills

Aggiunge il tuo punteggio kills al tuo punteggio total. Il punteggio kills non cambia.

Java 26.3

Contare la pietra scavata

/scoreboard objectives add mined_stone minecraft.mined:minecraft.stone

Ogni blocco di Pietra rotto da un giocatore aggiunge uno al suo punteggio mined_stone.

Java 26.3

Mostrare la salute come cuori

/scoreboard objectives modify hp rendertype hearts

Mostra l'obiettivo hp, creato con il criterio health, come cuori invece che numeri nell'elenco dei giocatori.

Java 26.3

Numeri dorati nelle visualizzazioni

/scoreboard objectives modify coins numberformat styled {"color":"gold"}

Colora d'oro tutti i numeri dell'obiettivo coins, ovunque venga mostrato.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Obiettivi e criteri

Un obiettivo ha un nome di una sola parola e un criterio. dummy cambia solo tramite comandi, per questo è la scelta abituale per le variabili. trigger è l'unico tipo che i giocatori possono modificare da soli, con /trigger. Gli altri si aggiornano da sé: deathCount, playerKillCount, health o statistiche come minecraft.mined:minecraft.stone e minecraft.custom:minecraft.jump. Criteri come health sono di sola lettura: impostarli fallisce con «L'obiettivo ... è di sola lettura».

setdisplay mostra un obiettivo in sidebar, list o below_name, mentre sidebar.team.red lo mostra solo ai membri di una squadra di quel colore (vedi /team). numberformat cambia l'aspetto dei numeri e blank li nasconde.

Punteggi come variabili

I detentori di punteggio possono essere giocatori, entità o nomi inventati. I nomi che iniziano con # non compaiono mai nella barra laterale, comodi per i contatori. operation combina due punteggi con +=, -=, *=, /=, %=, =, < (tiene il minore), > (tiene il maggiore) e >< (scambia). Verifica i punteggi con /execute if score e riempili dai dati NBT con execute store result.

Errori frequenti

«Esiste già un obiettivo con questo nome» significa che il nome è occupato. Il messaggio «Impossibile recuperare il punteggio» compare quando il detentore non ha ancora un punteggio: impostalo prima a 0.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/scoreboard: FAQ

Come nascondo i numeri nella barra laterale?

Usa /scoreboard objectives modify seguito dal nome dell'obiettivo e da numberformat blank, per esempio su coins. I nomi restano visibili, i numeri spariscono.

Un punteggio può contenere un numero decimale?

No, i punteggi sono numeri interi. Per tenere i decimali, salva il valore moltiplicato per 10 o 100 con il fattore di /execute store.

Come si usa /scoreboard?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /scoreboard objectives (add|list|modify|remove|setdisplay).

Chi può usare /scoreboard?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

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