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/stopwatch
COMANDI BLOCCHI COMANDI E MAPPE TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.21.11

/stopwatch comando in Minecraft

/stopwatch crea cronometri con un nome che contano il tempo trascorso, poi li legge, li riavvia o li elimina. È adatto a gare, percorsi parkour e sfide a tempo nelle mappe, e /execute if stopwatch verifica direttamente il tempo trascorso.

Sintassi

/stopwatch create <id>
/stopwatch query <id> [<scale>]
/stopwatch remove <id>
/stopwatch restart <id>
ArgomentoAccettaA cosa serve
idID di risorsaID del cronometro con namespace, per esempio mypack:race. Ogni ID esiste una sola volta.
scalefacoltativoNumeroFattore facoltativo per il tempo letto in secondi, per esempio 100 per i centesimi.
Tutte le 5 forme
  • /stopwatch create <id>
  • /stopwatch query <id>
  • /stopwatch query <id> <scale>
  • /stopwatch remove <id>
  • /stopwatch restart <id>

Esempi

Avviare il cronometro di una gara

/stopwatch create mypack:race

Crea il cronometro mypack:race, che inizia subito a contare.

Java 26.3

Leggere il tempo trascorso

/stopwatch query mypack:race

Mostra da quanti secondi è in funzione mypack:race.

Java 26.3

Salvare il tempo in un punteggio

/execute store result score @s race_time run stopwatch query mypack:race 100

Salva il tempo trascorso in centesimi di secondo nel tuo punteggio race_time.

Java 26.3

Reagire dopo 30 secondi

/execute if stopwatch mypack:race 30.. run say Tempo scaduto

Invia il messaggio quando mypack:race è in funzione da almeno 30 secondi.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Usare i cronometri

stopwatch create mypack:race crea un cronometro con un ID con namespace. query lo legge e risponde con «Tempo d'esecuzione del cronometro ...: ... s», cioè in secondi. Il fattore facoltativo moltiplica questo valore: query mypack:race 100 dà i centesimi di secondo, che puoi salvare in un punteggio di /scoreboard con execute store result. restart lo fa ripartire da zero e remove lo elimina.

In /execute, if stopwatch mypack:race 30.. riesce quando sono passati 30 secondi. Creare due volte lo stesso ID fallisce con «Il cronometro ... esiste già», un ID sconosciuto dà «Il cronometro ... non esiste».

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/stopwatch: FAQ

In che unità risponde /stopwatch query?

In secondi, come mostra il messaggio in chat. Aggiungi un fattore come 100 o 1000 per ottenere un numero intero più grande per i punteggi.

Come verifico un cronometro senza punteggio?

Usa execute if stopwatch con l'ID e un intervallo, per esempio execute if stopwatch mypack:race 30.. per 30 secondi o più.

Come si usa /stopwatch?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /stopwatch create <id>.

Chi può usare /stopwatch?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Da quando esiste /stopwatch?

È nell'albero ufficiale dei comandi dalla Java Edition 1.21.11.

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