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/stopwatch
BEFEHLE BEFEHLSBLÖCKE & MAPS CHEATS · STUFE 2 Hinzugefügt in 1.21.11

/stopwatch Befehl in Minecraft

/stopwatch legt benannte Stoppuhren an, die die verstrichene Zeit zählen, und fragt sie ab, startet sie neu oder entfernt sie. Das passt zu Rennen, Parkours und Zeit-Challenges in Maps, und /execute if stopwatch prüft die Zeit direkt.

Syntax

/stopwatch create <id>
/stopwatch query <id> [<scale>]
/stopwatch remove <id>
/stopwatch restart <id>
ArgumentErwartetWas es macht
idRessourcen-IDStoppuhr-ID mit Namensraum, zum Beispiel mypack:race. Jede ID gibt es nur einmal.
scaleoptionalZahlOptionaler Faktor für die abgefragte Zeit in Sekunden, zum Beispiel 100 für Hundertstel.
Alle 5 Formen
  • /stopwatch create <id>
  • /stopwatch query <id>
  • /stopwatch query <id> <scale>
  • /stopwatch remove <id>
  • /stopwatch restart <id>

Beispiele

Stoppuhr für ein Rennen starten

/stopwatch create mypack:race

Legt die Stoppuhr mypack:race an, die sofort zu zählen beginnt.

Java 26.3

Verstrichene Zeit abfragen

/stopwatch query mypack:race

Zeigt, wie viele Sekunden mypack:race schon läuft.

Java 26.3

Zeit als Punktestand speichern

/execute store result score @s race_time run stopwatch query mypack:race 100

Speichert die verstrichene Zeit in Hundertstelsekunden in deinem Punktestand race_time.

Java 26.3

Nach 30 Sekunden reagieren

/execute if stopwatch mypack:race 30.. run say Die Zeit ist um

Sendet die Nachricht, sobald mypack:race 30 Sekunden oder länger läuft.

Java 26.3
Stell deinen Befehl zusammen

Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.

Befehlsgenerator

Stoppuhren nutzen

stopwatch create mypack:race legt eine Stoppuhr mit einer ID samt Namensraum an. query fragt sie ab und antwortet „Stoppuhr ‚mypack:race‘ läuft seit ...s“, also in Sekunden. Der optionale Faktor multipliziert diesen Wert: query mypack:race 100 liefert Hundertstelsekunden, die du mit execute store result in einem Punktestand von /scoreboard speicherst. restart startet sie wieder bei null, remove löscht sie.

In /execute gelingt if stopwatch mypack:race 30.., sobald 30 Sekunden vergangen sind. Dieselbe ID zweimal anzulegen scheitert mit „Stoppuhr ... existiert bereits“, eine unbekannte ID ergibt „Stoppuhr ... existiert nicht“.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/stopwatch: FAQ

In welcher Einheit antwortet /stopwatch query?

In Sekunden, wie die Chatmeldung zeigt. Mit einem Faktor wie 100 oder 1000 erhältst du eine größere ganze Zahl für Punktestände.

Wie prüfe ich eine Stoppuhr ohne Punktestand?

Mit execute if stopwatch, der ID und einem Bereich, zum Beispiel execute if stopwatch mypack:race 30.. für 30 Sekunden oder mehr.

Wie benutze ich /stopwatch?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /stopwatch create <id>.

Wer kann /stopwatch benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Seit wann gibt es /stopwatch?

Er steht seit der Java Edition 1.21.11 im offiziellen Befehlsbaum.

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