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/time
BEFEHLE WELT & REGELN CHEATS · STUFE 2 7 UNTERBEFEHLE Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/time Befehl in Minecraft

Mit /time steuerst du die Weltuhren. Du springst zu Tag oder Nacht, addierst Ticks, hältst eine Uhr an oder änderst ihr Tempo. Praktisch, um beim Bauen die Nacht zu überspringen, das Licht für Screenshots einzufrieren oder die Tageszahl für eine Map oder ein Datenpaket auszulesen.

Syntax

/time add <time>
/time of <clock> (add|pause|query|rate|resume|set)
/time pause
/time query (gametime|time|<timeline>)
/time rate <rate>
/time resume
/time set (<time>|<timemarker>)
Alle 19 Formen
  • /time add <time>
  • /time of <clock> add <time>
  • /time of <clock> pause
  • /time of <clock> query time
  • /time of <clock> query <timeline>
  • /time of <clock> query <timeline> repetition
  • /time of <clock> rate <rate>
  • /time of <clock> resume
  • /time of <clock> set <time>
  • /time of <clock> set <timemarker>
  • /time pause
  • /time query gametime
  • /time query time
  • /time query <timeline>
  • /time query <timeline> repetition
  • /time rate <rate>
  • /time resume
  • /time set <time>
  • /time set <timemarker>
/time add
/time add <time>
ArgumentErwartetWas es macht
timeDauer (Ticks oder 10s, 2d)Zeit, die zur Uhr addiert wird, z. B. 1d oder 6000. Negative Werte sind erlaubt und drehen die Uhr zurück.
/time ofHinzugefügt in 26.1
/time of <clock> (add|pause|query|rate|resume|set)
ArgumentErwartetWas es macht
clockID · world_clockWeltuhr, die du steuerst: minecraft:overworld oder minecraft:the_end. Funktioniert aus jeder Dimension.
timeDauer (Ticks oder 10s, 2d)Zeitangabe. Eine Zahl allein zählt Ticks; mit d für Tage zu 24.000 Ticks, s für Sekunden oder t.
timelineID · timelineZeitleiste zum Abfragen: minecraft:day für die Tageszeit, minecraft:moon für die Mondphasen oder villager_schedule.
rateZahl0 bis 1.000Geschwindigkeitsfaktor der Uhr, von 0.00001 bis 1000. 2 läuft doppelt so schnell, 1 ist normal.
timemarkerRessourcen-IDBenannter Punkt einer Zeitleiste: day, noon, night oder midnight auf der Uhr der Oberwelt.
Alle 9 Formen
  • /time of <clock> add <time>
  • /time of <clock> pause
  • /time of <clock> query time
  • /time of <clock> query <timeline>
  • /time of <clock> query <timeline> repetition
  • /time of <clock> rate <rate>
  • /time of <clock> resume
  • /time of <clock> set <time>
  • /time of <clock> set <timemarker>
/time pauseHinzugefügt in 26.1
/time pause
/time query
/time query (gametime|time|<timeline>)
ArgumentErwartetWas es macht
timelineID · timelineZeitleiste zum Abfragen: minecraft:day für die Tageszeit, minecraft:moon für die Mondphasen oder villager_schedule.
Alle 4 Formen
  • /time query gametime
  • /time query time
  • /time query <timeline>
  • /time query <timeline> repetition
/time rateHinzugefügt in 26.1
/time rate <rate>
ArgumentErwartetWas es macht
rateZahl0 bis 1.000Geschwindigkeitsfaktor der Uhr, von 0.00001 bis 1000. 2 läuft doppelt so schnell, 1 ist normal.
/time resumeHinzugefügt in 26.1
/time resume
/time set
/time set (<time>|<timemarker>)
ArgumentErwartetWas es macht
timeDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Absoluter Wert, auf den die Uhr springt, ab 0, in Ticks oder mit Einheit.
timemarkerRessourcen-IDBenannter Punkt einer Zeitleiste: day, noon, night oder midnight auf der Uhr der Oberwelt.
Alle 2 Formen
  • /time set <time>
  • /time set <timemarker>

Beispiele

Direkt zum Morgen springen

/time set day

Setzt die Uhr deiner Dimension auf die Markierung day, 1000 Ticks nach Tagesbeginn.

Java 26.3

Mittag aus jeder Dimension

/time of minecraft:overworld set noon

Stellt die Uhr der Oberwelt auf Mittag, auch wenn du im Nether oder im End stehst.

Java 26.3

Einen ganzen Tag vorspulen

/time add 1d

Addiert 24.000 Ticks zur Uhr. Auch der Mond springt zur nächsten Phase.

Java 26.3

Gespielte Tage zählen

/time query minecraft:day repetition

Zeigt, wie oft die Zeitleiste minecraft:day auf dieser Uhr komplett durchlaufen wurde.

Java 26.3

Die Zeit anhalten

/time pause

Hält die Uhr deiner Dimension an. /time resume lässt sie weiterlaufen.

Java 26.3

Tage doppelt so schnell

/time rate 2

Die Uhr läuft jetzt doppelt so schnell. /time rate 1 stellt das normale Tempo wieder her.

Java 26.3

Tageszahl als Punktestand speichern

/execute store result score @s days run time query minecraft:day repetition

Schreibt die Anzahl der Tage in das Ziel days, das du vorher mit /scoreboard objectives add days dummy anlegst.

Java 26.3
Interaktives Tool

Befehlsgenerator

Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.

Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.

/time set day

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

Weltuhren, Zeitleisten und Markierungen

In 26.3 gehört die Zeit zu einer Weltuhr. Oberwelt und End haben jeweils eine eigene, der Nether hat keine. Ein einfaches /time set day wirkt auf die Uhr der Dimension, in der du stehst. Mit /time of minecraft:overworld set day wählst du die Uhr von überall aus per Namen.

Eine Zeitleiste ist ein Zyklus, der einer Uhr folgt. minecraft:day dauert 24.000 Ticks, minecraft:moon 192.000 Ticks, also acht Tage für alle Mondphasen. /time query minecraft:day liefert die Position im aktuellen Tag, mit repetition zählst du die vergangenen Tage. Die Markierungen day, noon, night und midnight stammen aus der Tages-Zeitleiste.

Häufige Fehler

  • „In Dimension ... gibt es keine Standarduhr“: Du hast /time im Nether ohne of benutzt.
  • „Weltuhr ... hat keine Zeitmarkierung ...“: Die Uhr des End kennt kein day, ergänze of minecraft:overworld.
  • Eine Zahl ohne Einheit sind Ticks: /time add 20 ist eine Sekunde, nicht zwanzig.

Nützliche Kombinationen

Den Tag-Nacht-Wechsel stoppst du mit /time pause oder mit der Regel advance_time über /gamerule. Regen steuerst du getrennt mit /weather. /tick verlangsamt das ganze Spiel, nicht nur die Uhr, und /execute store speichert jedes Abfrageergebnis als Punktestand.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/time: FAQ

Wie stoppe ich den Tag-Nacht-Wechsel?

Mit /time pause hältst du die Uhr an, mit /time resume läuft sie weiter. Auch die Spielregel advance_time auf false friert die Tageszeit ein.

Warum funktioniert /time set day im Nether nicht?

Der Nether hat keine eigene Weltuhr. Nimm /time of minecraft:overworld set day, das klappt aus jeder Dimension.

Wie benutze ich /time?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /time add <time>.

Wer kann /time benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Listen zum Kopieren mit /time

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