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/title
BEFEHLE CHAT & ANZEIGE CHEATS · STUFE 2 Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/title Befehl in Minecraft

/title zeigt großen Text mitten auf dem Bildschirm, einen Untertitel darunter oder eine kurze Zeile über der Schnellzugriffsleiste. Mapbauer kündigen damit Runden, Zonen und Countdowns an und legen fest, wie lange der Text einblendet, stehen bleibt und ausblendet.

Syntax

/title <targets> (actionbar|clear|reset|subtitle|times|title)
ArgumentErwartetWas es macht
targetsSpielerauswahleins oder mehrereSpieler, die den Text sehen: @a für alle, @p für den nächsten Spieler oder ein Spielername.
titleJSON-TextAnzuzeigender JSON-Text, zum Beispiel "Willkommen" oder {"text":"Runde 1","color":"gold"}.
fadeInDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Dauer des Einblendens, standardmäßig in Ticks (20 pro Sekunde). Einheiten wie 1s gehen auch.
stayDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Wie lange der Text voll sichtbar bleibt. Standard sind 70 Ticks, also 3,5 Sekunden.
fadeOutDauer (Ticks oder 10s, 2d)mindestens 0Dauer des Ausblendens. Standard sind 20 Ticks, also eine Sekunde.
Alle 6 Formen
  • /title <targets> actionbar <title>
  • /title <targets> clear
  • /title <targets> reset
  • /title <targets> subtitle <title>
  • /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
  • /title <targets> title <title>

Beispiele

Eine Runde ankündigen

/title @a title {"text":"Runde 1","color":"gold","bold":true}

Großer goldener Text erscheint mitten auf dem Bildschirm aller Spieler.

Java 26.3

Einen Untertitel vorbereiten

/title @a subtitle {"text":"Finde den Diamanten","color":"gray"}

Speichert die Zeile unter dem Titel. Sie erscheint mit dem nächsten Titelbefehl.

Java 26.3

Infos über der Schnellzugriffsleiste

/title @a actionbar {"text":"Restzeit: 2 Minuten","color":"green"}

Eine kurze grüne Zeile erscheint über der Leiste, ohne die Sicht zu verdecken.

Java 26.3

Längere, langsamere Titel

/title @a times 20 100 40

Eine Sekunde Einblenden, fünf Sekunden Anzeige, zwei Sekunden Ausblenden.

Java 26.3

Alle Titeleinstellungen zurücksetzen

/title @a reset

Entfernt die Titel vom Bildschirm und stellt die Standardzeiten wieder her.

Java 26.3
Stell deinen Befehl zusammen

Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.

Befehlsgenerator

Titel, Untertitel und Aktionsleiste

title zeigt den großen Text sofort. subtitle speichert nur die Zeile darunter: Sie erscheint erst mit dem nächsten Titel. Schick also zuerst den Untertitel, dann den Titel. actionbar schreibt eine Zeile über die Schnellzugriffsleiste, praktisch für einen Punktestand oder einen Hinweis. Alle drei nehmen JSON-Text wie bei /tellraw, zum Beispiel {"text":"Runde 1","color":"gold"}.

Timing mit times

times legt Einblenden, Anzeigedauer und Ausblenden in Ticks fest, 20 Ticks sind eine Sekunde. Standard sind 10, 70 und 20 Ticks. Einheiten gehen auch, etwa 1s für eine Sekunde. Schick times vor dem Titel, für den es gelten soll. clear entfernt Titel und Untertitel vom Bildschirm, reset macht dasselbe und stellt die Standardzeiten wieder her.

Tipps

  • Berechtigungsstufe 2: Cheats oder Operatorrechte nötig.
  • Mit /execute erreichst du Spieler in einer Zone: execute as @a[distance=..10] run title @s ....
  • Für eine Leiste, die stehen bleibt, etwa einen Timer, passt /bossbar besser.
  • Kombiniere den Titel mit /playsound für mehr Wirkung.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/title: FAQ

Warum erscheint mein Untertitel nicht?

Ein Untertitel wird nur zusammen mit einem Titel angezeigt. Schick zuerst den Untertitel, dann den Titelbefehl, und beide erscheinen gleichzeitig.

Wie bleibt ein Titel länger stehen?

Ändere vorher das Timing, zum Beispiel mit /title @a times 10 100 20. Der mittlere Wert ist die Anzeigedauer in Ticks, 100 Ticks sind 5 Sekunden.

Wie benutze ich /title?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /title <targets> (actionbar|clear|reset|subtitle|times|title).

Wer kann /title benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

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