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COMANDI CHAT E SCHERMO TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/title comando in Minecraft

/title mostra un testo grande al centro dello schermo, un sottotitolo sotto di esso o una breve riga sopra la barra rapida. Chi crea mappe lo usa per annunciare round, zone e conti alla rovescia, e per regolare la comparsa, la durata e la scomparsa del testo.

Sintassi

/title <targets> (actionbar|clear|reset|subtitle|times|title)
ArgomentoAccettaA cosa serve
targetsSelettore di giocatoriuno o piùGiocatori che vedono il testo: @a per tutti, @p per il più vicino o il nome di un giocatore.
titleTesto JSONTesto JSON da mostrare, ad esempio "Benvenuto" o {"text":"Round 1","color":"gold"}.
fadeInDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Durata della comparsa, in tick per impostazione predefinita (20 al secondo). Vanno bene anche unità come 1s.
stayDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Per quanto il testo resta ben visibile. Il valore predefinito è 70 tick, cioè 3,5 secondi.
fadeOutDurata (tick, o 10s, 2d)almeno 0Durata della scomparsa. Il valore predefinito è 20 tick, cioè un secondo.
Tutte le 6 forme
  • /title <targets> actionbar <title>
  • /title <targets> clear
  • /title <targets> reset
  • /title <targets> subtitle <title>
  • /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
  • /title <targets> title <title>

Esempi

Annunciare un round

/title @a title {"text":"Round 1","color":"gold","bold":true}

Un grande testo dorato compare al centro dello schermo di tutti i giocatori.

Java 26.3

Preparare un sottotitolo

/title @a subtitle {"text":"Trova il diamante","color":"gray"}

Memorizza la riga sotto il titolo. Compare con il comando del titolo successivo.

Java 26.3

Informazioni sopra la barra rapida

/title @a actionbar {"text":"Tempo rimasto: 2 minuti","color":"green"}

Una breve riga verde compare sopra la barra senza coprire la visuale.

Java 26.3

Titoli più lunghi e lenti

/title @a times 20 100 40

Un secondo di comparsa, cinque secondi sullo schermo, due secondi di scomparsa.

Java 26.3

Ripristinare le impostazioni dei titoli

/title @a reset

Toglie i titoli dallo schermo e ripristina i tempi predefiniti.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Titolo, sottotitolo e barra d'azione

title mostra subito il testo grande. subtitle memorizza solo la riga sottostante: compare con il titolo successivo, quindi invia prima il sottotitolo e poi il titolo. actionbar scrive una riga sopra la barra rapida, comoda per un punteggio o un suggerimento. Tutti e tre accettano testo JSON come /tellraw, ad esempio {"text":"Round 1","color":"gold"}.

Tempi con times

times imposta comparsa, durata e scomparsa in tick, con 20 tick al secondo. I valori predefiniti sono 10, 70 e 20 tick. Puoi anche usare le unità, come 1s per un secondo. Invia times prima del titolo a cui deve applicarsi. clear toglie titolo e sottotitolo dallo schermo, reset fa lo stesso e ripristina i tempi predefiniti.

Consigli

  • Livello di permesso 2: servono i comandi attivi o i diritti da operatore.
  • Con /execute raggiungi i giocatori in una zona: execute as @a[distance=..10] run title @s ....
  • Per una barra che resta sullo schermo, come un timer, è meglio /bossbar.
  • Abbina il titolo a /playsound per un effetto più forte.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/title: FAQ

Perché il sottotitolo non compare?

Il sottotitolo si vede solo insieme a un titolo. Invia prima il sottotitolo, poi il comando del titolo, e compariranno insieme.

Come faccio a lasciare un titolo più a lungo?

Cambia i tempi prima di mostrarlo, ad esempio con /title @a times 10 100 20. Il valore centrale è la durata in tick, quindi 100 tick sono 5 secondi.

Come si usa /title?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /title <targets> (actionbar|clear|reset|subtitle|times|title).

Chi può usare /title?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Comandi correlati