Zittire tutti i suoni
/stopsound @aFerma tutti i suoni in corso per tutti i giocatori.

/stopsound interrompe i suoni in corso per i giocatori scelti: tutti, una categoria come la musica o un singolo suono. È il contrario di /playsound e la soluzione rapida per un allarme che non smette, un disco o una musica di sottofondo da zittire.
/stopsound <targets> [*|ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|ui|voice|weather]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targets | Selettore di giocatoriuno o più | Giocatori per cui i suoni si fermano: @a per tutti, @p, @s o il nome di un giocatore. |
| soundfacoltativo | ID di risorsa | ID del suono facoltativo, come minecraft:music_disc.cat. Senza, si ferma l'intera categoria. |
/stopsound @aFerma tutti i suoni in corso per tutti i giocatori.
/stopsound @a musicInterrompe il brano musicale attuale per tutti.
/stopsound @a * minecraft:event.raid.hornFerma solo il corno dell'incursione, qualunque sia la categoria.
/stopsound @s record minecraft:music_disc.catInterrompe il disco cat solo per te, gli altri continuano a sentirlo.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandistopsound @a ferma tutti i suoni per tutti i giocatori.stopsound @a music ferma una categoria, qui la musica di sottofondo.stopsound @a * minecraft:event.raid.horn ferma un suono in tutte le categorie, grazie a *.Le categorie corrispondono ai cursori del volume: master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice e ui. Gli ID dei suoni sono gli stessi di /playsound.
/stopsound ferma solo ciò che sta già suonando. Un suono inviato di nuovo con /playsound riparte da capo, e la musica di sottofondo può ricominciare più tardi. Il Giradischi suona nella categoria record, quindi stopsound @a record zittisce i dischi per tutti. I suoni delle creature, della pioggia o di una Campana tornano appena il gioco li riproduce di nuovo. Per tenere una zona in silenzio, ripeti il comando da un Blocco comandi a ripetizione o da una /function.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Esegui /stopsound @a music. Il brano attuale si ferma, ma il gioco può avviarne un altro più tardi: ripeti il comando o abbassa il cursore Musica.
Sì. Metti il suo nome o @p come bersaglio, ad esempio /stopsound Alex record. Gli altri giocatori continuano a sentirlo.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /stopsound <targets> [*|ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|ui|voice|weather].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.