Avviso rosso a tutti i giocatori
/tellraw @a {"text":"Riavvio del server tra 5 minuti","color":"red"}Tutti vedono l'avviso in rosso, senza mittente.

/tellraw invia un messaggio formattato ai giocatori scelti, scritto come testo JSON. A differenza di /say non mostra il mittente e supporta colori, grassetto, nomi dei giocatori, punteggi e nomi tradotti. È lo strumento standard per i dialoghi delle mappe e i messaggi del server.
/tellraw <targets> <message>| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targets | Selettore di giocatoriuno o più | Giocatori che ricevono il testo: un nome, @a, @p o @a[team=Rossi]. Le altre entità non sono accettate. |
| message | Testo JSON | Testo JSON, come "Ciao" o {"text":"Ciao","color":"gold"}. Una lista [...] unisce più parti. |
/tellraw @a {"text":"Riavvio del server tra 5 minuti","color":"red"}Tutti vedono l'avviso in rosso, senza mittente.
/tellraw @a [{"text":"Benvenuto, ","color":"gray"},{"selector":"@p","color":"gold"}]La seconda parte diventa il nome del giocatore più vicino, in oro.
/execute as @a run tellraw @s [{"text":"Le tue uccisioni: "},{"score":{"name":"@s","objective":"kills"}}]Ogni giocatore legge il proprio valore dell'obiettivo kills.
/tellraw @a {"translate":"block.minecraft.diamond_block","color":"aqua"}Ogni giocatore legge il nome del Blocco di diamante nella lingua del proprio gioco.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandi"Ciao": testo semplice tra virgolette.{"text":"Ciao","color":"gold","bold":true}: testo con stile. Tra i colori ci sono red, green, aqua, gold, gray o un codice esadecimale come "#A6F23C".[{"text":"Ciao "},{"selector":"@p"}]: una lista unisce più parti, qui con il nome di un giocatore.{"score":{"name":"@s","objective":"kills"}}: mostra un punteggio di /scoreboard.{"translate":"block.minecraft.diamond_block"}: ogni giocatore legge il nome nella propria lingua.Una virgoletta o una parentesi mancante fa fallire il comando, e la riga della chat segna in rosso il punto sbagliato. Dalla 1.21.5 le chiavi degli eventi si scrivono click_event e hover_event: le vecchie guide con clickEvent non funzionano più. In un punteggio, @s è chi esegue il comando, non chi legge. Per mostrare a ognuno il proprio punteggio usa /execute: execute as @a run tellraw @s ....
Metti /tellraw in un Blocco comandi o in una /function per dialoghi, regole o un messaggio di benvenuto. Per un testo grande al centro dello schermo usa /title. I giocatori senza diritti da operatore possono reagire al testo cliccabile tramite /trigger.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
/say aggiunge il nome del mittente e invia solo testo semplice a tutti. /tellraw sceglie i destinatari, non mostra il mittente e supporta colori, stili, punteggi e nomi tradotti.
Scrivi \n dentro un valore di testo, ad esempio {"text":"Riga uno\nRiga due"}. La chat mostra le due parti su righe separate.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /tellraw <targets> <message>.
Trucchi attivi o operatore di livello 2.