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STRUTTURE MONDO NORMALE 5 VARIANTI

Villaggio struttura in Minecraft

Villaggio in Minecraft: Villaggio di pianura
Rendering di Blockaria ricostruito dai file ufficiali di Minecraft: Java Edition (Mojang): modelli delle strutture e regole di generazione. Disposizione di esempio: ogni struttura generata è diversa.
Villaggio di pianura

I villaggi sono le strutture abitate più grandi del Mondo normale e compaiono in pianure, praterie, deserti, savane, pianure innevate e taighe. Ti danno subito cibo, letti e campi coltivati, villici con cui scambiare smeraldi e un golem di ferro che sorveglia la zona. Circa un villaggio su cinquanta nasce invece come villaggio zombi.

Dati di gioco

Dimensione
Mondo normale
Biomi
6 biomi
Spaziatura
34 chunk
Separazione
8 chunk

Come trovare Villaggio

Con un comando
/locate structure minecraft:village_plains

Con i trucchi attivi, nella dimensione giusta. Dà le coordinate della più vicina.

Mappa interattivaTrova Villaggio nel tuo mondoMappa di Chunkbase ↗

Mappa di Chunkbase, a complemento di questa guida. Senza il tuo seed mostra un mondo di esempio. Il risultato dipende da edizione e versione.

In questi biomi · 6

Villaggio in numeri

Il più vicino allo spawn
~540 blocchimedia, 1000 mondi
Entro 500 blocchi
54,5%dei mondi
Densità
0,81ogni 1.000 × 1.000 blocchi
Distribuzione per bioma96.434 strutture contate
PianuraPianura42,5%
SavanaSavana16,2%
TaigaTaiga14,5%
Pianura innevataPianura innevata11,7%
DesertoDeserto10%
PrateriaPrateria5%

// 1000 seed casuali, mondo normale. Posizioni dalle regole di piazzamento e da un controllo del bioma (cubiomes, generazione di Java 26.2, più la Foresta ambrata e l’Accampamento della 26.3). Il terreno non è simulato. Stime, non valori esatti della 26.3.

Villaggio: varianti

Villaggio · Pianura Variante Pianura Pianura, Prateria
Villaggio · Deserto Variante Deserto Deserto
Villaggio · Savana Variante Savana Savana
Villaggio · Pianura innevata Variante Pianura innevata Pianura innevata
Villaggio · Taiga Variante Taiga Taiga
Villaggi zombi

Circa il 2% dei villaggi si genera abbandonato, abitato da villici zombi al posto dei villici. Per variante: Pianura 2%, Deserto 2%, Savana 2%, Pianura innevata 2%, Taiga 2%.

Creature: Villaggio

Blocchi di lavoro · 12

Villaggio: bottino

probabilità per oggetto estratto · 16 tabelle di bottino

Ritrovamenti migliori

Per contenitore · 16

Armaiolo21 oggetti
Sella2.8%Diamante2.8%Bardatura di diamante0.93%Lingotto d'oro4.7%
Casa della savana11 oggetti
Sella2.2%Smeraldo4.3%Sacchetto33.3%Pane21.7%
Conceria9 oggetti
Sella6.3%Smeraldo6.3%Sacchetto33.3%Pane31.3%
Ferraio8 oggetti
Diamante1.9%Lingotto d'oro1.9%Bastone37.7%Pane28.3%
Casa della taiga13 oggetti
Smeraldo3.7%Sacchetto33.3%Pane18.5%Patata18.5%
Casa delle pianure11 oggetti
Smeraldo4.7%Sacchetto33.3%Pane23.3%Mela23.3%
Casa innevata11 oggetti
Smeraldo1.9%Sacchetto33.3%Pane18.9%Patata18.9%
Casa del deserto9 oggetti
Smeraldo2.8%Sacchetto33.3%Pane27.8%Cactus27.8%
Muratore8 oggetti
Smeraldo7.7%Pane30.8%Mattoni di pietra15.4%Pietra15.4%
Pastore8 oggetti
Smeraldo4.3%Grano26.1%Lana bianca26.1%Lana nera13%
Pescatore7 oggetti
Smeraldo9.1%Semi di grano27.3%Carbone18.2%Merluzzo crudo18.2%
Cartografo6 oggetti
Mappa vuota20%Sacchetto33.3%Pane30%Carta30%
Tempio6 oggetti
Smeraldo5.3%Lapislazzuli5.3%Lingotto d'oro5.3%Pane36.8%
Frecciaio6 oggetti
Smeraldo4.3%Bastone26.1%Piuma26.1%Selce26.1%
Macellaio6 oggetti
Smeraldo3.6%Grano21.4%Carne ovina cruda21.4%Costoletta di maiale cruda21.4%
Corazzaio4 oggetti
Smeraldo12.5%Pane50%Lingotto di ferro25%Elmo di ferro12.5%
Tutti i 89 oggetti · probabilità per oggetto estratto
PanePanein 12 contenitori50%
BastoneBastoneFerraio, Cartografo, Frecciaio37.7%
Carne marciaCarne marciaTempio36.8%
SacchettoSacchettoin 8 contenitori33.3%
CartaCartaCartografo30%
CactusCactusCasa del deserto27.8%
GranoGranoCasa del deserto, Macellaio, Pastore27.8%
Semi di granoSemi di granoCasa della savana, Pescatore27.3%
Lana biancaLana biancaPastore26.1%
PiumaPiumaCasa delle pianure, Frecciaio26.1%
SelceSelceFrecciaio26.1%
Lingotto di ferroLingotto di ferroCorazzaio, Ferraio, Armaiolo25%
MelaMelaArmaiolo, Casa delle pianure23.3%
PatataPatataCasa delle pianure, Casa innevata, Casa della taiga23.3%
Arboscello di acaciaArboscello di acaciaCasa della savana21.7%
Carne ovina crudaCarne ovina crudaMacellaio21.4%
Manzo crudoManzo crudoMacellaio21.4%
Mappa vuotaMappa vuotaCartografo20%
Palla di nevePalla di neveCasa innevata18.9%
Semi di barbabietolaSemi di barbabietolaCasa innevata18.9%
Tronco di abeteTronco di abeteCasa della taiga18.5%
CarboneCarbonein 4 contenitori18.2%
Merluzzo crudoMerluzzo crudoPescatore18.2%
Mattoni di pietraMattoni di pietraMuratore15.4%
PietraPietraMuratore15.4%
Lana neraLana neraPastore13%
Casco di cuoioCasco di cuoioConceria12.5%
Elmo di ferroElmo di ferroCorazzaio, Armaiolo12.5%
Giubba di cuoioGiubba di cuoioConceria12.5%
Pantaloni di cuoioPantaloni di cuoioConceria12.5%
SmeraldoSmeraldoin 13 contenitori12.5%
Stivali di cuoioStivali di cuoioConceria12.5%
Arboscello di querciaArboscello di querciaArmaiolo, Casa delle pianure11.6%
Erba altaErba altaCasa della savana10.9%
Erba bassaErba bassaCasa della savana10.9%
BussolaBussolaCartografo10%
Pala di ferroPala di ferroFerraio9.4%
Piccone di ferroPiccone di ferroFerraio, Armaiolo9.4%
Arboscello di abeteArboscello di abeteCasa della taiga9.3%
Bacche dolciBacche dolciCasa della taiga9.3%
Semi di zuccaSemi di zuccaCasa della taiga9.3%
BarileBarilePescatore9.1%
Salmone crudoSalmone crudoPescatore9.1%
Secchio d'acquaSecchio d'acquaPescatore9.1%
FrecciaFrecciaFrecciaio8.7%
Lana grigiaLana grigiaPastore8.7%
Lana grigio chiaroLana grigio chiaroPastore8.7%
Lana marroneLana marronePastore8.7%
UovoUovoFrecciaio8.7%
Colorante gialloColorante gialloMuratore7.7%
Pietra lisciaPietra lisciaMuratore7.7%
Vaso da fioriVaso da fioriMuratore7.7%
Zolla di argillaZolla di argillaCasa del deserto, Muratore7.7%
Blocco di neveBlocco di neveCasa innevata7.5%
Lancia di rameLancia di rameArmaiolo6.5%
CuoioCuoioConceria6.3%
SellaSellaArmaiolo, Casa della savana, Conceria6.3%
Arbusto seccoArbusto seccoCasa del deserto5.6%
LapislazzuliLapislazzuliTempio5.3%
Lingotto d'oroLingotto d'oroFerraio, Armaiolo, Tempio5.3%
Corazza di ferroCorazza di ferroArmaiolo4.7%
Gambiere di ferroGambiere di ferroArmaiolo4.7%
Lancia di ferroLancia di ferroArmaiolo4.7%
OssidianaOssidianaArmaiolo4.7%
Spada di ferroSpada di ferroArmaiolo4.7%
Stivali di ferroStivali di ferroArmaiolo4.7%
Dente di leoneDente di leoneCasa delle pianure4.7%
CesoieCesoiePastore4.3%
FelceFelceCasa della taiga3.7%
Felce grandeFelce grandeCasa della taiga3.7%
DiamanteDiamanteFerraio, Armaiolo2.8%
Colorante verdeColorante verdeCasa del deserto2.8%
LibroLibroCasa del deserto, Casa delle pianure2.8%
PapaveroPapaveroCasa delle pianure2.3%
Pepita d'oroPepita d'oroCasa delle pianure, Casa della savana2.3%
SecchioSecchioCasa della savana2.2%
TorciaTorciaCasa della savana2.2%
FornaceFornaceCasa innevata1.9%
Ghiaccio azzurroGhiaccio azzurroCasa innevata1.9%
Zuppa di barbabietoleZuppa di barbabietoleCasa innevata1.9%
Cartello di abeteCartello di abeteCasa della taiga1.9%
Pepita di ferroPepita di ferroCasa della taiga1.9%
Torta di zuccaTorta di zuccaCasa della taiga1.9%
Bardatura d'oroBardatura d'oroArmaiolo0.93%
Bardatura di diamanteBardatura di diamanteArmaiolo0.93%
Bardatura di ferroBardatura di ferroArmaiolo0.93%
Bardatura di rameBardatura di rameArmaiolo0.93%

Villaggio: materiali

Quota dei blocchi propri della struttura, terreno escluso. Esempio: Pianura.

Blocchi chiave

Come trovare un villaggio

I villaggi sono tra le strutture più comuni. Il gioco prova a piazzarne uno in ogni zona di 34 × 34 chunk del Mondo normale, ad almeno 8 chunk dal successivo, e lo costruisce solo se il bioma è adatto. Ognuno dei cinque stili ha i suoi biomi: lo stile delle pianure nella Pianura e nella Prateria, lo stile del deserto nel Deserto, quello della savana nella Savana, quello innevato nella Pianura innevata e quello della taiga nella Taiga. Se attraversi grandi foreste o catene montuose, puoi camminare a lungo senza vederne uno.

Da lontano cerca tetti, campi coltivati e sentieri sterrati che tagliano l'erba o la sabbia. Il comando /locate qui sopra porta al centro del villaggio, una fontana, un pozzo o una piazzetta, spesso accanto alla campana.

Villici, mestieri e golem di ferro

Dal centro partono le strade verso case, campi e botteghe. Le case offrono i letti, le botteghe i blocchi di lavoro che danno un mestiere ai villici: una compostiera crea un agricoltore, un leggio un bibliotecario, un banco da cartografia un cartografo e così via. Un villico senza lavoro occupa un blocco di lavoro libero nei dintorni e inizia a commerciare. Gli zucconi, con il camice verde, non prendono mai un mestiere.

Ogni villaggio normale nasce con un golem di ferro al centro. Attacca subito i mostri ostili, ma anche qualsiasi giocatore che colpisce un villico: tieni l'arma lontana dagli abitanti. I villici possono evocare altri golem da soli, per esempio quando gli zombi li spaventano. Nei villaggi compaiono anche i gatti, e creeper e fantasmi se ne tengono alla larga.

Quali bauli aprire per primi

Il bottino dipende dall'edificio. Il baule dell'armaiolo è il migliore: lingotti ed equipaggiamento di ferro, ossidiana, una sella, bardature e a volte diamanti. Anche il ferraio può dare diamanti, il tempio contiene smeraldi, lapislazzuli e redstone, il cartografo mappe e una bussola. Le case normali danno soprattutto pane, patate, semi e arboscelli, abbastanza per superare le prime notti.

Villaggi zombi

Un villaggio zombi di notte: niente torce, porte mancanti, ragnatele e villici zombi in strada Preparazione della scena: Tre villici zombi di questo villaggio spostati in strada e immobilizzati. Nessuna torcia né Visione notturna. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute in minecraft:overworld run tp @s 31180.5 95.9 -15695.5 0 -5

Circa il 2% dei villaggi nasce abbandonato, in uno qualsiasi dei cinque stili. Non c'è il golem e non c'è nessun abitante sano: al loro posto girano per le strade i villici zombi. Porte e torce mancano, le ragnatele riempiono parte dei muri e le finestre sono sporche, quindi di notte è buio pesto. Vieni di giorno, quando gli zombi bruciano al sole o si nascondono all'ombra.

Puoi riportare in vita un villaggio del genere. Lancia una Pozione da lancio di debolezza su un villico zombi, poi dagli una Mela d'oro. Trema per qualche minuto e torna villico, e da quel momento ti fa prezzi più bassi. Curane qualcuno, dagli letti e blocchi di lavoro, e il villaggio si ripopola.

Incursioni e Cattivo presagio

Un’incursione in corso: gli assalitori evidenziati dopo il suono della campana, il golem di ferro combatte Preparazione della scena: Incursione reale avviata con un’ampolla infausta e vera luminescenza dalla campana. Combattenti riposizionati; tre predoni in più evocati nell’incursione. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute →
/execute in minecraft:overworld run tp @s -919.5 69 -1075.5 35 25

I villaggi sono anche il luogo delle incursioni. I capitani dei predoni, riconoscibili dallo stendardo infausto sulla testa, lasciano cadere un'ampolla infausta quando muoiono fuori da un'incursione. Se la bevi ottieni Cattivo presagio. Entrando in un villaggio con questo effetto, diventa Presagio incursivo: 30 secondi dopo l'incursione parte nel punto in cui l'hai ricevuto. Se bevi latte durante quei 30 secondi, salta tutto.

Gli assalitori arrivano a ondate. La prima è fatta di predoni; vendicatori, devastatori, streghe ed evocatori si aggiungono nelle ondate successive. Suona la campana: i villici corrono in casa e gli assalitori vicini si illuminano, così trovi facilmente gli ultimi ritardatari. Se vinci ottieni Eroicità, che per un po' abbassa i prezzi di tutti i villici. Se muoiono tutti i villici, l'incursione è persa. I capitani viaggiano con le pattuglie di predoni, e l'avamposto dei predoni più vicino non si trova mai a meno di 10 chunk da un villaggio.

Cosa fare con un villaggio

  • Commerciare. I villici comprano raccolti, lana, carta e altri beni di base in cambio di smeraldi e vendono attrezzi, armature, libri incantati e cibo. Le loro offerte migliorano man mano che salgono di livello.
  • Illuminare. I villaggi hanno poche torce e di notte gli zombi danno la caccia ai villici. Un anello di luce e qualche staccionata proteggono i tuoi partner commerciali.
  • Far crescere la popolazione. I villici si riproducono quando ci sono letti liberi e hanno abbastanza cibo, come pane, carote o patate.
  • Fissare i mestieri giusti. Un villico che perde il suo blocco di lavoro prima che tu ci abbia commerciato può cambiare mestiere. Dopo il primo scambio, il mestiere resta fisso.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Villaggio — FAQ

Quanto sono rari i villaggi zombi?

Circa il 2% dei villaggi nasce come villaggio zombi, in uno qualsiasi dei cinque stili. Non hanno golem di ferro né villici normali, solo villici zombi.

Come si cura un villico zombi?

Colpiscilo con una Pozione da lancio di debolezza, poi usa su di lui una Mela d'oro. Dopo qualche minuto torna villico e ti fa prezzi più bassi.

Perché il golem di ferro mi attacca?

I golem di ferro attaccano qualsiasi giocatore che ferisce un villico o colpisce il golem stesso. Lascia in pace gli abitanti.

Come si avvia un'incursione di proposito?

Uccidi un capitano dei predoni, bevi l'ampolla infausta che lascia e poi entra in un villaggio. Cattivo presagio diventa Presagio incursivo e l'incursione parte 30 secondi dopo.

Si può fermare un'incursione?

Se bevi latte mentre hai Presagio incursivo, l'incursione non parte. Una volta iniziata, finisce solo quando sconfiggi tutte le ondate o quando muoiono tutti i villici.

Strutture