Notizie
Gioco
Guide
Download
Versioni
STRUTTURE MONDO NORMALE Aggiunto in 1.19

Città antica struttura in Minecraft

Città antica in Minecraft: Città intera
Rendering di Blockaria ricostruito dai file ufficiali di Minecraft: Java Edition (Mojang): modelli delle strutture e regole di generazione. Disposizione di esempio: ogni struttura generata è diversa.
Città intera

Le Città antiche sono enormi città in rovina di ardesia profonda, costruite intorno a Y -51 nell'Abisso oscuro. Custodiscono alcuni dei bottini migliori del gioco, compresi gli unici libri con Passo felpato, ma lo sculk ricopre le loro strade e ogni rumore può far uscire il Sorvegliante.

Dati di gioco

Dimensione
Mondo normale
Biomi
1 biomi
Spaziatura
24 chunk
Separazione
8 chunk

Come trovare Città antica

Con un comando
/locate structure minecraft:ancient_city

Con i trucchi attivi, nella dimensione giusta. Dà le coordinate della più vicina.

Mappa interattivaTrova Città antica nel tuo mondoMappa di Chunkbase ↗

Mappa di Chunkbase, a complemento di questa guida. Senza il tuo seed mostra un mondo di esempio. Il risultato dipende da edizione e versione.

In questi biomi · 1

Città antica in numeri

Il più vicino allo spawn
~1470 blocchimedia, 1000 mondi
Entro 500 blocchi
13,3%dei mondi
Densità
0,22ogni 1.000 × 1.000 blocchi
Distribuzione per bioma25.836 strutture contate · bioma in superficie, sopra
ForestaForesta16,5%

// 1000 seed casuali, mondo normale. Posizioni dalle regole di piazzamento e da un controllo del bioma (cubiomes, generazione di Java 26.2, più la Foresta ambrata e l’Accampamento della 26.3). Il terreno non è simulato. Stime, non valori esatti della 26.3.

Creature: Città antica

Città antica: bottino

probabilità per oggetto estratto · 2 tabelle di bottino

Ritrovamenti migliori

Mela d'oro incantata1.2%Mela d'oro incantataForzieri della cittàOrnamento stile silenzio1.3%Ornamento stile silenzioForzieri della cittàDisco musicale (Lena Raine — otherside)1.2%Disco musicale (Lena Raine — otherside)Forzieri della cittàFrammento di disco4.8%Frammento di discoForzieri della città

Per contenitore · 2

Forzieri della città27 oggetti
Mela d'oro incantata1.2%Ornamento stile sorvegliante5.0%Ornamento stile silenzio1.3%Frammento di disco4.8%
Ghiacciaia5 oggetti
Palla di neve44.4%Ghiaccio compatto22.2%Carota d'oro11.1%Patata al forno11.1%
Tutti i 32 oggetti · probabilità per oggetto estratto
Palla di nevePalla di neveGhiacciaia44.4%
Ghiaccio compattoGhiaccio compattoGhiacciaia22.2%
Carota d'oroCarota d'oroGhiacciaia11.1%
Patata al fornoPatata al fornoGhiacciaia11.1%
Zuppa sospettaZuppa sospettaGhiacciaia11.1%
CarboneCarboneForzieri della città8.3%
LibroLibroForzieri della città6.0%
OssoOssoForzieri della città6.0%
PozionePozioneForzieri della città6.0%
Torcia delle animeTorcia delle animeForzieri della città6.0%
Ornamento stile sorveglianteOrnamento stile sorveglianteForzieri della città5.0%
Frammento di discoFrammento di discoForzieri della città4.8%
Scheggia di risonanzaScheggia di risonanzaForzieri della città4.8%
Ampolla d'esperienzaAmpolla d'esperienzaForzieri della città3.6%
Bacche luminoseBacche luminoseForzieri della città3.6%
CandelaCandelaForzieri della città3.6%
Gambiere di ferroGambiere di ferroForzieri della città3.6%
Scheggia di ametistaScheggia di ametistaForzieri della città3.6%
SculkSculkForzieri della città3.6%
Sensore di sculkSensore di sculkForzieri della città3.6%
Bardatura di diamanteBardatura di diamanteForzieri della città2.4%
BussolaBussolaForzieri della città2.4%
Catalizzatore di sculkCatalizzatore di sculkForzieri della città2.4%
CuoioCuoioForzieri della città2.4%
Disco musicale (C418 — 13)Disco musicale (C418 — 13)Forzieri della città2.4%
Disco musicale (C418 — cat)Disco musicale (C418 — cat)Forzieri della città2.4%
Gambiere di diamanteGambiere di diamanteForzieri della città2.4%
GuinzaglioGuinzaglioForzieri della città2.4%
Zappa di diamanteZappa di diamanteForzieri della città2.4%
Ornamento stile silenzioOrnamento stile silenzioForzieri della città1.3%
Disco musicale (Lena Raine — otherside)Disco musicale (Lena Raine — otherside)Forzieri della città1.2%
Mela d'oro incantataMela d'oro incantataForzieri della città1.2%

Città antica: materiali

Quota dei blocchi propri della struttura, terreno escluso. Esempio: Città antica.

Blocchi chiave

Come trovare una Città antica

Le Città antiche si generano solo nell'Abisso oscuro, il bioma sotterraneo coperto di sculk che di solito si trova sotto le montagne. Il gioco ammette al massimo una città per zona di 24 × 24 chunk, mai a meno di 8 chunk dalla successiva, e molte zone non ne hanno perché manca l'Abisso oscuro. La città sorge intorno a Y -51 e può estendersi per oltre 200 blocchi.

Usa il comando /locate qui sopra o la mappa del seed, poi scava una scala fino al bordo della città invece che dritto al suo interno. Lo sculk ricopre già le grotte intorno: appena lo vedi, comportati come se fossi già dentro.

Sensori di sculk, urlatori e livello di allerta

Un Sorvegliante emerge dal terreno accanto a uno Sculk urlatore, lo schermo oscurato dall’Oscurità Preparazione della scena: Scena preparata: il Sorvegliante è stato evocato mentre emerge, l’onda dell’urlo riprodotta e l’Oscurità data con un comando. Aggiunte due lanterne. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute in minecraft:overworld run tp @s -679.5 -46 -497.5 -143.1 18

In una Città antica non compare nessun mostro in modo naturale: niente zombi, niente scheletri, niente creeper. Il pericolo è lo sculk. I sensori di sculk percepiscono le vibrazioni: passi, atterraggi, blocchi piazzati o rotti, proiettili che colpiscono qualcosa, bauli aperti. Uno sculk urlatore scatta quando si attiva un sensore vicino o quando ci cammini sopra. Ogni urlo ti dà Oscurità e alza un livello di allerta nascosto, e il quarto chiama il Sorvegliante, che esce scavando dal terreno lì vicino. Se resti in silenzio, il livello scende lentamente.

Solo gli urlatori creati dalla generazione del mondo nella città possono chiamare un Sorvegliante. Quelli che crescono più tardi intorno a un catalizzatore di sculk urlano e danno Oscurità, ma non lo chiamano mai.

Come gestire il Sorvegliante

Il Sorvegliante è cieco. Segue le vibrazioni, fiuta ciò che non sente e si arrabbia di più ogni volta che ti individua. Con 500 punti salute, colpi devastanti che disattivano anche gli scudi e un'onda sonica a distanza quando non riesce a raggiungerti, non è fatto per essere combattuto. Allontanati invece in silenzio: se per 60 secondi non percepisce nulla, torna sotto terra.

Per allontanarlo da un baule, lancia una palla di neve, un uovo o una freccia lontano da dove ti trovi: l'impatto crea una vibrazione che va a controllare. Non lanciarne troppe di fila, o capisce da dove arrivano.

Come muoversi senza farsi sentire

  • Muoviti sempre accovacciato. I passi da accovacciato non creano vibrazioni. Non calpestare mai un sensore o un urlatore, nemmeno accovacciato: salirci sopra lo attiva sempre.
  • Usa la lana. Camminare su lana o tappeti è silenzioso, piazzarli o romperli non crea vibrazioni e un blocco di lana tra te e un sensore blocca il segnale. I pavimenti della città contengono già molta lana e molti tappeti grigi.
  • Disinnesca prima di saccheggiare. Circonda di lana i sensori vicino a un baule, in silenzio, oppure rompili con una zappa, lo strumento più rapido su tutti i blocchi di sculk.
  • Procurati Passo felpato. Appena trovi un libro, applicalo alle gambiere: aumenta la velocità da accovacciato, fino al livello III.

Il bottino che vale la pena

Si viene qui per i bauli. Sono l'unico posto dove trovare libri con Passo felpato, che nessun bibliotecario vende. Contengono anche libri incantati che possono avere Ripristino, gambiere di diamante incantate, mele d'oro incantate, ampolle d'esperienza, lo schema di forgiatura Ornamento stile sorvegliante e, più di rado, l'Ornamento stile silenzio. Raccogli ogni scheggia di risonanza: otto attorno a una bussola creano una bussola del recupero, che indica il punto della tua ultima morte. Nove frammenti di disco creano il disco musicale «5», e i bauli possono contenere anche «otherside», «13» e «cat».

Alcune città hanno anche una dispensa ghiacciata. Il suo baule è pieno di ghiaccio compatto, palle di neve, carote d'oro, patate al forno e zuppa sospetta.

Candele, lanterne delle anime e il portale centrale

Una via illuminata solo da candele e fuoco delle anime, sullo sfondo la grande cornice del portale in ardesia profonda Preparazione della scena: Illuminazione originale e luminosità predefinita, senza Visione notturna. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute →
/execute in minecraft:overworld run tp @s -159.5 -38 -130.5 180 6

Le strade sono illuminate solo da candele, lanterne delle anime e dal fuoco blu delle anime, quindi la luce resta scarsa. Al centro della città si erge un'enorme cornice a forma di portale in ardesia profonda armata. Non porta da nessuna parte e i suoi blocchi non si possono ottenere in Sopravvivenza, ma è un punto di riferimento perfetto: se ti perdi, dirigiti verso di essa e da lì ritrova la strada.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Città antica — FAQ

Come si ottiene Passo felpato?

Solo dai bauli delle Città antiche, come libro incantato. I bibliotecari non lo scambiano mai e il tavolo per incantesimi non lo propone mai.

I mostri compaiono nelle Città antiche?

No. La generazione naturale è disattivata in tutta la città. L'unica creatura che incontri è il Sorvegliante, se un urlatore lo chiama.

Dopo quanti urli arriva il Sorvegliante?

Al quarto. Il livello di allerta è tenuto per ogni giocatore e scende lentamente se resti in silenzio per un po'.

Cosa lascia cadere il Sorvegliante?

Un catalizzatore di sculk. Visto il rischio, la maggior parte dei giocatori preferisce evitarlo invece di cacciarlo.

Come trovare la Città antica?

Usa /locate structure minecraft:ancient_city con i trucchi attivi, oppure cerca in Abisso oscuro.

Strutture