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STRUTTURE MONDO NORMALE 18 VARIANTI Aggiunto in 26.3

Accampamento struttura in Minecraft

Accampamento in Minecraft: Accampamento abbandonato nella foresta
Rendering di Blockaria ricostruito dai file ufficiali di Minecraft: Java Edition (Mojang): modelli delle strutture e regole di generazione. Disposizione di esempio: ogni struttura generata è diversa.
Accampamento abbandonato nella foresta

Gli accampamenti sono piccoli campi lasciati nei boschi: una tenda di lana bianca, un fuoco da campo spento con dei cuscini intorno e un albero del bioma locale. Esistono in 18 versioni di bioma con un equipaggiamento da viaggio semplice, e alcuni nascondono un baule di rame sepolto con diamanti, pozioni e una mappa da esploratore verso una struttura molto più grande.

Dati di gioco

Dimensione
Mondo normale
Biomi
18 biomi
Spaziatura
37 chunk
Separazione
8 chunk
Bottino migliore
SellaSella, DiamanteDiamante

Come trovare Accampamento

Con un comando
/locate structure minecraft:abandoned_camp_forest

Con i trucchi attivi, nella dimensione giusta. Dà le coordinate della più vicina.

Mappa interattivaTrova Accampamento nel tuo mondoMappa di Chunkbase ↗

Mappa di Chunkbase, a complemento di questa guida. Senza il tuo seed mostra un mondo di esempio. Il risultato dipende da edizione e versione.

In questi biomi · 18

Accampamento in numeri

Il più vicino allo spawn
~490 blocchimedia, 1000 mondi
Entro 500 blocchi
61,5%dei mondi
Densità
0,98ogni 1.000 × 1.000 blocchi
Distribuzione per bioma51.671 strutture contate
ForestaForesta36%
SavanaSavana11,1%
TaigaTaiga10,2%
Taiga innevataTaiga innevata6,9%
Foresta di betulleForesta di betulle6,5%
Foresta di betulle secolariForesta di betulle secolari6,1%
Giungla radaGiungla rada3,9%
PrateriaPrateria3,3%

// 1000 seed casuali, mondo normale. Posizioni dalle regole di piazzamento e da un controllo del bioma (cubiomes, generazione di Java 26.2, più la Foresta ambrata e l’Accampamento della 26.3). Il terreno non è simulato. Stime, non valori esatti della 26.3.

Accampamento: varianti

Giungla di bambùForesta di betulleBoschetto di ciliegiForesta ambrataForesta florealeForestaPrateriaForesta di betulle secolariTaiga di pini secolariTaiga di abeti secolariGiardino pallidoSavanaTaiga innevataGiungla radaPaludeTaigaForesta ventosaCalanchi boscosi

Accampamento: bottino

probabilità per oggetto estratto · 3 tabelle di bottino

Ritrovamenti migliori

Sella6.3%SellaForziere del campoDiamante20%DiamanteForziere nascostoLingotto d'oro25%Lingotto d'oroForziere nascostoMappa vuota25%Mappa vuotaForziere del campo, Forziere nascosto

Per contenitore · 2

Forziere del campo26 oggetti
Sella6.3%Mappa vuota6.3%Mappa per accampamento12.5%Arco10%
Forziere nascosto17 oggetti
Diamante20%Lingotto d'oro25%Mappa vuota25%Ascia di ferro25%
Tutti i 42 oggetti · probabilità per oggetto estratto
Ascia di ferroAscia di ferroForziere nascosto25%
Gambiere di ferroGambiere di ferroForziere nascosto25%
Lancia di ferroLancia di ferroForziere nascosto25%
Lingotto d'oroLingotto d'oroForziere nascosto25%
Lingotto di ferroLingotto di ferroForziere nascosto25%
Lingotto di rameLingotto di rameForziere nascosto25%
Mappa vuotaMappa vuotaForziere del campo, Forziere nascosto25%
Stivali di ferroStivali di ferroForziere nascosto25%
DiamanteDiamanteForziere nascosto20%
PozionePozioneForziere nascosto20%
Mappa per camera della sfidaMappa per camera della sfidaForziere nascosto14.3%
Mappa per città anticaMappa per città anticaForziere nascosto14.3%
Mappa per magione della forestaMappa per magione della forestaForziere nascosto14.3%
Mappa per minieraMappa per minieraForziere nascosto14.3%
Mappa per piramide del desertoMappa per piramide del desertoForziere nascosto14.3%
Mappa per piramide della giunglaMappa per piramide della giunglaForziere nascosto14.3%
Mappa per rovine oceaniche caldeMappa per rovine oceaniche caldeForziere nascosto14.3%
Mappa per accampamentoMappa per accampamentoForziere del campo12.5%
ArcoArcoForziere del campo10%
Ascia di rameAscia di rameForziere del campo10%
CannocchialeCannocchialeForziere del campo10%
CesoieCesoieForziere del campo10%
Corazza di rameCorazza di rameForziere del campo10%
Gambiere di rameGambiere di rameForziere del campo10%
Lancia di rameLancia di rameForziere del campo10%
SecchioSecchioForziere del campo10%
Spada di rameSpada di rameForziere del campo10%
Stivali di rameStivali di rameForziere del campo10%
AcciarinoAcciarinoForziere del campo6.3%
AmpollaAmpollaForziere del campo6.3%
BussolaBussolaForziere del campo6.3%
Candela biancaCandela biancaForziere del campo6.3%
Canna da pescaCanna da pescaForziere del campo6.3%
CuoioCuoioForziere del campo6.3%
FrecciaFrecciaForziere del campo6.3%
GuinzaglioGuinzaglioForziere del campo6.3%
OssoOssoForziere del campo6.3%
Pelle di coniglioPelle di coniglioForziere del campo6.3%
Polvere da sparoPolvere da sparoForziere del campo6.3%
RagnatelaRagnatelaForziere del campo6.3%
SacchettoSacchettoForziere del campo6.3%
SellaSellaForziere del campo6.3%

Accampamento: materiali

Quota dei blocchi propri della struttura, terreno escluso. Esempio: Foresta.

Blocchi chiave

Come trovare un accampamento

Il gioco piazza al massimo un accampamento in ogni zona di 37 × 37 chunk del Mondo normale, ad almeno 8 chunk dal successivo. Ognuna delle 18 versioni appartiene a un bioma e usa legni, piante e decorazioni proprie: abete nella Taiga, ciliegio nel Boschetto di ciliegi, muschio pallido nel Giardino pallido, sabbia rossa e cactus nei Calanchi boscosi e così via. Ogni bioma ha dieci modelli di tenda e quattro disposizioni del campo tutti suoi, oltre a un'ampia scelta di campi comuni a tutte le versioni.

Gli accampamenti sono piccoli e ci si passa accanto facilmente. Cerca un tetto bianco tra gli alberi e un tratto di sentiero sterrato intorno a un focolare. I bauli normali spesso ti danno un indizio: una Mappa per accampamento che porta a un altro campo.

Cosa c'è in un accampamento

Un accampamento in un boschetto di ciliegi: tenda di lana bianca, bauli, fuoco da campo e sedute nel tardo pomeriggio Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute in minecraft:overworld run tp @s -7924.5 102 -7429.5 -150 15

Un accampamento è fatto di tre parti. La tenda è un tetto di scalini di lana bianca su pali di staccionata, con dei pagliericci dentro e spesso un barile o un baule, a volte un banco da fabbricazione, un calderone o qualche ragnatela. Accanto c'è il campo: un fuoco da campo spento circondato da cuscini, con un altro baule o barile. La terza parte è un albero adatto al bioma. Alcuni accampamenti aggiungono una Statua di golem di rame ossidato, seduta o in piedi come se qualcuno l'avesse dimenticata lì, oppure una vecchia lanterna di rame.

In un accampamento non viene piazzata nessuna creatura. Gli unici pericoli sono i mostri normali del bioma di notte e le ragnatele che ti rallentano.

Il baule di rame sepolto

Il baule di rame segreto dissotterrato sotto la balla di fieno, pala in mano Preparazione della scena: Sono stati rimossi la balla di fieno sopra il baule e un blocco di terra accanto. Il baule è quello dell’accampamento. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute →
/execute in minecraft:overworld run tp @s 1336.5 84 723.5 45 45

Alcuni campi nascondono un terzo contenitore: un Baule di rame ossidato sepolto, di solito uno o due blocchi sotto la superficie. Spesso si trova proprio sotto il barile o il baule del campo, sotto una chiazza di ghiaia, pietra o sabbia, oppure sotto il fuoco da campo. In superficie niente te lo indica con certezza, quindi scava sotto ogni contenitore e ogni zona di terreno strana.

Questo baule ha il bottino migliore dell'accampamento. Dà sempre due estrazioni tra diamanti e pozioni di cura, velocità, salto o visione notturna, aggiunge lingotti di rame, ferro e oro, a volte un pezzo di equipaggiamento di ferro come una Lancia di ferro e quasi sempre una mappa da esploratore. Quella mappa porta a una Città antica, alle Camere della sfida, a una miniera, a una piramide del deserto o della giungla, a rovine oceaniche calde o a una Magione della foresta.

Bauli e barili normali

Gli altri contenitori custodiscono ciò che un viaggiatore lascerebbe indietro. I bauli danno frecce, cuoio, polvere da sparo, una sella, un guinzaglio, un cannocchiale, un sacchetto e attrezzi o armature di rame, compresa la lancia di rame. I barili contengono cibo, carbone, cordicella, candele, cuscini e pagliericci, più un sacchetto, un'ascia di legno o una canna da pesca. Ogni baule normale aggiunge di solito una Mappa per accampamento verso un campo in un altro bioma, così un accampamento ti porta al successivo.

Consigli per il saccheggio

  • Porta una pala. Il baule sepolto sta quasi sempre sotto blocchi morbidi, e con una pala passi in un attimo terra, ghiaia e sabbia.
  • Segui le mappe. Le mappe degli accampamenti collegano i campi attraverso i biomi forestali: un ottimo percorso di esplorazione a inizio partita.
  • Conserva la mappa da esploratore. La mappa del baule di rame è una scorciatoia verso le grandi strutture, molto prima che tu possa permetterti di comprarne una dal cartografo.
  • Usa il campo come tappa. Con banco da fabbricazione, contenitori e un fuoco da campo da riaccendere, un accampamento è un primo rifugio comodo durante un lungo viaggio.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Accampamento — FAQ

Ogni accampamento ha un baule sepolto?

No. Solo alcune disposizioni del campo includono il Baule di rame ossidato sepolto. Scava sotto i contenitori e sotto le chiazze di ghiaia o pietra per controllare.

A che profondità è sepolto il baule di rame?

Di solito uno o due blocchi sotto la superficie, di solito sotto il barile o il baule del campo, una chiazza di ghiaia o pietra, oppure il fuoco da campo.

Dove porta una Mappa per accampamento?

A un altro accampamento in un bioma diverso. La mappa da esploratore del baule di rame porta invece a strutture più grandi, come una Città antica o una Magione della foresta.

Ci sono mostri negli accampamenti?

In un accampamento non viene piazzata nessuna creatura. Possono comparire solo i mostri abituali del bioma, soprattutto di notte.

Come trovare l’Accampamento?

Usa /locate structure #minecraft:abandoned_camp con i trucchi attivi, oppure cerca in 18 biomi dell’Overworld, per esempio Boschetto di ciliegi, Calanchi boscosi e Foresta.

Strutture