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STRUTTURE MONDO NORMALE 2 VARIANTI

Rovine oceaniche struttura in Minecraft

Rovine oceaniche in Minecraft: Rovina oceanica fredda
Rendering di Blockaria ricostruito dai file ufficiali di Minecraft: Java Edition (Mojang): modelli delle strutture e regole di generazione. Disposizione di esempio: ogni struttura generata è diversa.
Rovina oceanica fredda

Le Rovine oceaniche sono i resti sommersi di piccoli edifici di pietra sparsi sul fondale: rovine di mattoni di pietra negli oceani freddi e temperati, di arenaria in quelli caldi. Nascondono un baule che spesso contiene una Mappa del tesoro, qualche Annegato e blocchi sospetti da spazzolare per trovare cocci e, nelle rovine calde, un Uovo di fiutatore.

Dati di gioco

Dimensione
Mondo normale
Biomi
9 biomi
Spaziatura
20 chunk
Separazione
8 chunk

Come trovare Rovine oceaniche

Con un comando
/locate structure minecraft:ocean_ruin_cold

Con i trucchi attivi, nella dimensione giusta. Dà le coordinate della più vicina.

Mappa interattivaTrova Rovine oceaniche nel tuo mondoMappa di Chunkbase ↗

Mappa di Chunkbase, a complemento di questa guida. Senza il tuo seed mostra un mondo di esempio. Il risultato dipende da edizione e versione.

In questi biomi · 9

Rovine oceaniche in numeri

Il più vicino allo spawn
~470 blocchimedia, 1000 mondi
Entro 500 blocchi
61,4%dei mondi
Densità
2,9ogni 1.000 × 1.000 blocchi
Distribuzione per bioma154.236 strutture contate
OceanoOceano23,4%
Oceano freddoOceano freddo15,2%
Oceano tiepidoOceano tiepido14,5%
Oceano profondoOceano profondo12,7%
Oceano tiepido profondoOceano tiepido profondo8,1%
Oceano freddo profondoOceano freddo profondo8%
Oceano ghiacciatoOceano ghiacciato7,4%
Oceano caldoOceano caldo6,8%

// 1000 seed casuali, mondo normale. Posizioni dalle regole di piazzamento e da un controllo del bioma (cubiomes, generazione di Java 26.2, più la Foresta ambrata e l’Accampamento della 26.3). Il terreno non è simulato. Stime, non valori esatti della 26.3.

Rovine oceaniche: varianti

Rovine oceaniche · Oceano freddo Variante Oceano freddo Oceano, Oceano freddo, Oceano freddo profondo, Oceano ghiacciato +2 altri
Rovine oceaniche · Oceano caldo Variante Oceano caldo Oceano caldo, Oceano tiepido, Oceano tiepido profondo

Creature: Rovine oceaniche

Rovine oceaniche: bottino

probabilità per oggetto estratto · 4 tabelle di bottino

Ritrovamenti migliori

Mela d'oro4.3%Mela d'oroRovine grandiArmatura di diamante per nautili1.1%Armatura di diamante per nautiliRovine grandi, Rovine piccoleSmeraldo3.3%SmeraldoRovine grandi, Rovine piccole

Per contenitore · 2

Rovine grandi15 oggetti
Mela d'oro4.3%Armatura di diamante per nautili1.1%Smeraldo3.0%Mappa del tesoro43.5%
Rovine piccole14 oggetti
Armatura di diamante per nautili1.1%Smeraldo3.3%Mappa del tesoro41.7%Canna da pesca41.7%
Tutti i 17 oggetti · probabilità per oggetto estratto
Mappa del tesoroMappa del tesoroRovine grandi, Rovine piccole43.5%
Canna da pescaCanna da pescaRovine grandi, Rovine piccole41.7%
CarboneCarboneRovine grandi, Rovine piccole33.3%
GranoGranoRovine grandi, Rovine piccole33.3%
Pepita d'oroPepita d'oroRovine grandi30.3%
LibroLibroRovine grandi21.7%
Carne marciaCarne marciaRovine piccole16.7%
Armatura di rame per nautiliArmatura di rame per nautiliRovine grandi, Rovine piccole10.8%
Elmo d'oroElmo d'oroRovine grandi, Rovine piccole8.3%
Giubba di cuoioGiubba di cuoioRovine grandi, Rovine piccole8.3%
Ascia di pietraAscia di pietraRovine piccole6.7%
Lancia di pietraLancia di pietraRovine grandi, Rovine piccole6.7%
Armatura di ferro per nautiliArmatura di ferro per nautiliRovine grandi, Rovine piccole5.4%
Mela d'oroMela d'oroRovine grandi4.3%
SmeraldoSmeraldoRovine grandi, Rovine piccole3.3%
Armatura d'oro per nautiliArmatura d'oro per nautiliRovine grandi, Rovine piccole2.7%
Armatura di diamante per nautiliArmatura di diamante per nautiliRovine grandi, Rovine piccole1.1%

Rovine oceaniche: materiali

Quota dei blocchi propri della struttura, terreno escluso. Esempio: Oceano freddo.

Blocchi chiave

Come trovare le Rovine oceaniche

Le Rovine oceaniche sono molto comuni: il gioco prova a piazzare un sito in ogni zona di 20 × 20 chunk, con almeno 8 chunk tra due siti. La versione che trovi dipende dall'acqua. Le rovine fredde, di mattoni di pietra muschiati, crepati o cesellati su un letto di ghiaia, si generano negli oceani ghiacciati, freddi, normali e profondi. Le rovine calde, di arenaria sulla sabbia, si generano nell'Oceano tiepido, nella sua versione profonda e nell'Oceano caldo.

Circa tre siti su dieci sono costruiti intorno a una rovina grande, un cubo di muri e archi di 16 blocchi di lato, e la maggior parte di questi ha un gruppo di rovine piccole sparse intorno. Gli altri sono una sola rovina piccola. Nell'acqua calda e limpida le vedi dalla barca; negli oceani freddi cerca spigoli dritti e chiazze di ghiaia sul fondo.

Annegati, magma e altri pericoli

Una grande rovina fredda con annegati e colonne di bolle che salgono dal magma Preparazione della scena: Alghe rimosse, due blocchi di magma aggiunti per le colonne di bolle, un annegato posizionato e immobilizzato. Visione notturna attiva. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute in minecraft:overworld run tp @s -3462.5 49 -1818.5 -85 28

Ogni rovina grande ospita da uno a quattro Annegati piazzati al momento della generazione, e circa metà delle rovine piccole ne ha qualcuno. Alcuni impugnano un tridente e te lo lanciano da lontano, quindi eliminali prima di iniziare a scavare. Le rovine sono anche costellate di blocchi di magma: sott'acqua ognuno crea una colonna di bolle che ti trascina verso il basso, e se ci stai sopra ti brucia i piedi. Segnali o coprili con un blocco prima di lavorare lì vicino.

Le rovine stesse cadono a pezzi, con blocchi mancanti e muri mezzo interrati, quindi il baule non è sempre in vista. Fai un giro alla base dei muri prima di abbandonare una rovina.

Il baule e la sua mappa del tesoro

Quasi ogni rovina nasconde un baule, spesso mezzo sepolto nella sabbia o nella ghiaia. Le rovine piccole danno carbone, grano, attrezzi di pietra e a volte uno smeraldo. Quelle grandi aggiungono pepite d'oro e la possibilità di una Mela d'oro. In entrambe, poco più di quattro bauli su dieci contengono una Mappa del tesoro, che porta a un Tesoro sepolto su una spiaggia vicina. Insieme ai Relitti, le rovine sono la fonte più comoda di queste mappe.

Archeologia sott'acqua: sabbia e ghiaia sospette

Spazzolatura della sabbia sospetta sott’acqua in una rovina calda, il reperto è a metà Preparazione della scena: Rimosso un blocco di arenaria per raggiungere il blocco; oceano tiepido. Visione notturna attiva, mano e barra rapida visibili. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute →
/execute in minecraft:overworld run tp @s -2085.5 58 1116.5 -90 4

Parte della sabbia e della ghiaia nelle rovine non è quello che sembra. Le rovine fredde nascondono ghiaia sospetta, quelle calde sabbia sospetta. Entrambe hanno un aspetto leggermente diverso dal blocco normale, ed entrambe funzionano sott'acqua. Tieni premuto il tasto usa con una spazzola (una piuma, un lingotto di rame e un bastone) finché l'oggetto non salta fuori.

  • Le rovine fredde possono dare i cocci con lama, con mappa, con lutto e con ricchezze.
  • Le rovine calde possono dare i cocci con canna da pesca, con riparo e con fiutatore, e il raro Uovo di fiutatore.
  • Entrambe possono dare anche smeraldi, un'ascia di ferro, grano, una zappa di legno, carbone o pepite d'oro.

Non rompere mai un blocco sospetto con un attrezzo: l'oggetto va perso. Non scavare nemmeno sotto: sabbia e ghiaia sospette cadono come la sabbia normale, e un blocco caduto si rompe con il suo bottino.

Cosa fare con i tuoi ritrovamenti

I cocci vanno sui lati di un Vaso decorato: raccogline quattro diversi per avere un disegno su ogni faccia. Il vero premio è l'Uovo di fiutatore: piazzalo sulla terraferma e si schiude un Fiutatore, una creatura antica che dissotterra semi di piante che non trovi da nessun'altra parte. Si schiude più in fretta su un blocco di muschio.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Rovine oceaniche — FAQ

Che differenza c'è tra Rovine oceaniche calde e fredde?

Le rovine fredde sono di mattoni di pietra e compaiono negli oceani ghiacciati, freddi, normali e profondi; quelle calde sono di arenaria e compaiono negli oceani tiepidi e caldi. Cambiano anche i blocchi sospetti: ghiaia con quattro cocci nelle fredde, sabbia con tre cocci e l'Uovo di fiutatore nelle calde.

Come si ottiene un Uovo di fiutatore dalle Rovine oceaniche?

Spazzola la sabbia sospetta delle Rovine oceaniche calde. L'Uovo di fiutatore è uno dei risultati rari, quindi preparati a spazzolare diversi blocchi.

Si può spazzolare la sabbia sospetta sott'acqua?

Sì. La spazzola funziona sott'acqua esattamente come sulla terraferma: porta solo abbastanza aria per il tempo necessario.

Perché non trovo il baule in una Rovina oceanica?

Il baule è spesso mezzo sepolto nella sabbia o nella ghiaia ai piedi di un muro, e qualche rara rovina piccola non ne ha affatto. Nuota piano intorno alla base di ogni rovina.

Come trovare le Rovine oceaniche?

Usa /locate structure #minecraft:ocean_ruin con i trucchi attivi, oppure cerca in 9 biomi dell’Overworld, per esempio Oceano, Oceano caldo e Oceano freddo.

Strutture