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STRUTTURE MONDO NORMALE

Monumento oceanico struttura in Minecraft

Monumento oceanico in Minecraft: Monumento intero
Rendering di Blockaria ricostruito dai file ufficiali di Minecraft: Java Edition (Mojang): modelli delle strutture e regole di generazione. Disposizione di esempio: ogni struttura generata è diversa.
Monumento intero

I Monumenti oceanici sono enormi templi di prismarino sul fondo degli oceani profondi, sorvegliati da Guardiani e da tre Guardiani antichi. Dentro non ci sono bauli: li saccheggi per gli otto blocchi d'oro nascosti nel nucleo, le stanze piene di spugne bagnate e una farm di guardiani che non si esaurisce mai.

Dati di gioco

Dimensione
Mondo normale
Biomi
4 biomi
Spaziatura
32 chunk
Separazione
5 chunk

Come trovare Monumento oceanico

Con un comando
/locate structure minecraft:monument

Con i trucchi attivi, nella dimensione giusta. Dà le coordinate della più vicina.

Mappa interattivaTrova Monumento oceanico nel tuo mondoMappa di Chunkbase ↗

Mappa di Chunkbase, a complemento di questa guida. Senza il tuo seed mostra un mondo di esempio. Il risultato dipende da edizione e versione.

In questi biomi · 4

Monumento oceanico in numeri

Il più vicino allo spawn
~1170 blocchimedia, 1000 mondi
Entro 500 blocchi
13,1%dei mondi
Densità
0,36ogni 1.000 × 1.000 blocchi
Distribuzione per bioma43.073 strutture contate
Oceano profondoOceano profondo38,8%
Oceano freddo profondoOceano freddo profondo24,5%
Oceano tiepido profondoOceano tiepido profondo24,4%
Oceano ghiacciato profondoOceano ghiacciato profondo12,3%

// 1000 seed casuali, mondo normale. Posizioni dalle regole di piazzamento e da un controllo del bioma (cubiomes, generazione di Java 26.2, più la Foresta ambrata e l’Accampamento della 26.3). Il terreno non è simulato. Stime, non valori esatti della 26.3.

Creature: Monumento oceanico

Compare qui naturalmente
Guardiano× 2–4100%

Monumento oceanico: materiali

Quota dei blocchi propri della struttura, terreno escluso. Esempio: Monumento oceanico.

Blocchi chiave

Come trovare un Monumento oceanico

I monumenti si generano solo nei quattro biomi di oceano profondo, come l'Oceano profondo, e il gioco controlla anche che l'acqua intorno sia oceano o fiume. Per questo stanno in mare aperto, lontano dalle coste. Ce n'è al massimo uno per ogni zona di 32 × 32 chunk, con almeno 5 chunk di distanza tra due monumenti.

L'edificio misura 58 × 58 blocchi e sale da Y 39 fino a poco sotto la superficie: dalla barca vedi spesso il tetto come un quadrato chiaro di prismarino nell'acqua scura. Se non vuoi cercare, un villico cartografo vende una Mappa per monumento oceanico che porta a quello più vicino, e il comando /locate qui sopra fa lo stesso in creativa o con i trucchi attivi.

Guardiani, Guardiani antichi e Affaticamento

Il volto spettrale del Guardiano antico mentre si attiva Affaticamento III, in alto a destra l’icona dell’effetto Preparazione della scena: L’Affaticamento è stato dato da un Guardiano antico naturale; il suo volto è stato riprodotto con la particella del gioco per sincronizzare lo scatto. Visione notturna attiva. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute in minecraft:overworld run tp @s -323 35 2248.6 -90 -22

I Guardiani compaiono in tutto il volume del monumento a gruppi da due a quattro, e continuano a comparire anche dopo che hai ripulito una stanza. Ti puntano con un laser che si carica per un attimo prima di colpire: se ti nascondi dietro un pilastro, l'attacco si interrompe. Quando hanno le spine fuori, colpirli corpo a corpo ferisce anche te.

Il vero pericolo sono i tre Guardiani antichi: uno in ogni ala e uno nella stanza in cima. Non ricompaiono. A intervalli regolari colpiscono tutti i giocatori vicini con Affaticamento III, annunciato da un volto spettrale sullo schermo. A quel livello scavare nel prismarino richiede un'eternità, quindi eliminali tutti e tre prima di estrarre qualsiasi cosa. Un secchio di latte toglie l'effetto, ma torna finché uno di loro resta in vita.

Cosa portare prima dell'immersione

  • Aria. Qualche Pozione di apnea è l'oggetto più utile in assoluto. Un elmo con Respirazione ti dà più tempo, e una porta piazzata sott'acqua lascia una bolla d'aria in cui respirare.
  • Luce. Le sale sono buie: una Pozione di visione notturna rende l'orientamento molto più facile.
  • Velocità. Gli stivali con Passo anfibio ti fanno muovere quasi normalmente, e Affinità all'acqua elimina la penalità di scavo sott'acqua.
  • Latte e cibo. Due o tre secchi di latte per l'Affaticamento, più cibo che cura in fretta.

Se possiedi già un Condotto, montalo con una piccola cornice di prismarino vicino all'ingresso. Ti dà Energia condotta, cioè respirazione, vista migliore e scavo più rapido sott'acqua in un solo effetto.

Cosa c'è dentro: oro, spugne e nucleo

Nel monumento non ci sono bauli: il tesoro è murato nelle pareti. In fondo alla sala principale, la stanza del nucleo nasconde otto blocchi d'oro dentro un guscio di prismarino scuro. Cerca un cubo chiuso al centro di una stanza illuminata da lanterne marine e aprilo.

Alcune stanze cieche ai piani superiori sono piene di spugne bagnate. Asciugale in una fornace e avrai spugne riutilizzabili, lo strumento migliore per prosciugare l'acqua. Ogni Guardiano antico ucciso da un giocatore lascia anche una spugna bagnata, e ha una probabilità su cinque di lasciare lo schema di forgiatura Ornamento stile marea.

Come saccheggiare un Monumento oceanico in modo efficiente

L’ingresso del monumento visto dal fondale, un guardiano carica il suo raggio Preparazione della scena: Un guardiano aggiunto e tenuto fermo; il suo raggio è reale. Visione notturna attiva. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3, seed 2026 Lo stesso punto in un mondo con seed 2026:
/execute →
/execute in minecraft:overworld run tp @s -314.2 35.7 2240.7 -90 -22
  • Entra dall'arco frontale. Porta alla sala centrale; le due ali si trovano ai lati dell'ingresso.
  • Elimina prima i Guardiani antichi. Ripulisci le due ali, poi sali nella stanza in cima per il terzo. Dopo, l'Affaticamento sparisce per sempre.
  • Segna il percorso. Le stanze si somigliano e la pianta cambia da un monumento all'altro. Una scia di torce o di blocchi di un altro colore ti evita di girare in tondo.
  • Prima le spugne, poi l'oro. Con le spugne in mano prosciughi la stanza del nucleo prima di rompere l'oro.

Cosa fare con un monumento ripulito

Dato che i Guardiani continuano a comparire nella struttura, un monumento prosciugato è il posto classico per una farm di guardiani: una scorta continua di schegge di prismarino, cristalli di prismarino e pesce. Le pareti sono già una riserva enorme di prismarino, e le lanterne marine lasciano cristalli se le rompi senza Tocco di velluto. Molti giocatori trasformano il guscio in una base sottomarina, con un Condotto al centro che tiene la zona al sicuro.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Monumento oceanico — FAQ

Quanti Guardiani antichi ci sono in un Monumento oceanico?

Tre: uno in ogni ala e uno nella stanza in cima. Non ricompaiono mai, quindi quando sono morti tutti e tre l'Affaticamento finisce per sempre.

Come trovare il Monumento oceanico?

Cerca nei biomi di oceano profondo: il monumento si alza dal fondale e le sue lanterne marine brillano nell’acqua scura. Un villico cartografo può venderti una mappa per monumento oceanico che porta lì. Con i trucchi attivi, usa /locate structure minecraft:monument.

Quanto oro c'è in un Monumento oceanico?

Otto blocchi d'oro, nascosti in un cubo di prismarino scuro nella stanza del nucleo, vicino al fondo del monumento.

I Guardiani ricompaiono nel Monumento oceanico?

Sì. I Guardiani normali continuano a comparire nel monumento anche dopo che l'hai ripulito, per questo ci si costruiscono le farm. I Guardiani antichi invece non ricompaiono.

C'è un baule nel Monumento oceanico?

No. Il bottino è l'oro del nucleo, le spugne bagnate delle stanze delle spugne e ciò che lasciano Guardiani e Guardiani antichi.

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