Notizie
Gioco
Guide
Download
Versioni
Villico in Minecraft, rendering 3D (vista 3/4)
Rendering di Blockaria dai modelli e dalle texture di Minecraft: Java Edition (Mojang).
Vista 3/4
PACIFICA Presente dalla 1.14 o prima

Villico creatura in Minecraft

Il villico è l'abitante dei villaggi e la creatura con cui scambi smeraldi in cambio di equipaggiamento e libri incantati. Il suo mestiere dipende dal blocco di lavoro che reclama, le sue offerte migliorano salendo di livello, e un gruppo di villici ben protetto è la migliore fonte duratura di Ripristino ed equipaggiamento di diamante.

Salute
2010 cuori
Comportamento
Pacifica
Si trova in
Villaggio+1 altri

Villico: statistiche

Salute
20 10 cuori
Comportamento
Pacifica
Compare in
—
Dimensioni
0,6 × 1,95 blocchi
Esperienza alla morte
Nessuna
Velocità
0,5
Raggio di rilevamento
16 blocchi

// L’esperienza cade solo se la uccide un giocatore. Le velocità sono valori interni del gioco, non blocchi al secondo.

La giornata di un villico

I villici seguono una giornata fissa, letta nei file di gioco. Un giorno dura 24.000 tick (20 minuti) e il tick 0 corrisponde alle 06:00.

Adulto06:00 libero · 08:00 lavoro · 15:00 campana · 17:00 libero · 18:00 sonno
Cucciolo06:00 libero · 09:00 gioco · 12:00 libero · 16:00 gioco · 18:00 sonno
Tempo libero, gironzolaLavora al blocco di lavoro e si rifornisceSi ritrova alla campana del villaggioGiocaDorme nel suo letto

Da timeline/villager_schedule.json (Java 26.3).

I 13 mestieri

Un villico senza mestiere prende il lavoro di un blocco di lavoro libero vicino. Ogni carta porta al blocco di lavoro. Lo zuccone non prende mai un mestiere.

Scambi e prezzi

Scegli un mestiere. A ogni livello un villico sblocca un numero fisso di offerte, estratte a caso dalla lista. Sono prezzi base: scendono quando i villici ti apprezzano e salgono se un’offerta è molto richiesta. I villici si riforniscono fino a 2 volte al giorno.

Novizio2 offerte su 3 · livello iniziale
DaiRiceviUsiPE
Carta24 ×CartaSmeraldo1 ×Smeraldo1616 usi22 PE
Smeraldo5-64 ×SmeraldoLibro1 ×LibroLibro incantato1 ×Libro incantatoIncantesimo casuale, 1 su 40, prezzo secondo incantesimo e livello1212 usi1*1 PE*
Smeraldo9 ×SmeraldoLibreria1 ×Libreria1212 usi1*1 PE*
Apprendista2 offerte su 3 · da 10 PE del villico
DaiRiceviUsiPE
Libro4 ×LibroSmeraldo1 ×Smeraldo1212 usi1010 PE
Smeraldo5-64 ×SmeraldoLibro1 ×LibroLibro incantato1 ×Libro incantatoIncantesimo casuale, 1 su 40, prezzo secondo incantesimo e livello1212 usi55 PE
Smeraldo1 ×SmeraldoLanterna1 ×Lanterna1212 usi55 PE
Qualificato2 offerte su 3 · da 70 PE del villico
DaiRiceviUsiPE
Sacca d'inchiostro5 ×Sacca d'inchiostroSmeraldo1 ×Smeraldo1212 usi2020 PE
Smeraldo5-64 ×SmeraldoLibro1 ×LibroLibro incantato1 ×Libro incantatoIncantesimo casuale, 1 su 40, prezzo secondo incantesimo e livello1212 usi1010 PE
Smeraldo1 ×SmeraldoVetro4 ×Vetro1212 usi1010 PE
Esperto2 offerte su 4 · da 150 PE del villico
DaiRiceviUsiPE
Libro e penna2 ×Libro e pennaSmeraldo1 ×Smeraldo1212 usi3030 PE
Smeraldo5-64 ×SmeraldoLibro1 ×LibroLibro incantato1 ×Libro incantatoIncantesimo casuale, 1 su 40, prezzo secondo incantesimo e livello1212 usi1515 PE
Smeraldo5 ×SmeraldoOrologio1 ×Orologio1212 usi1515 PE
Smeraldo4 ×SmeraldoBussola1 ×Bussola1212 usi1515 PE
Mastrotutte le 2 offerte · da 250 PE del villico
DaiRiceviUsiPE
Smeraldo3 ×SmeraldoCandela gialla1 ×Candela gialla1212 usi3030 PE
Smeraldo3 ×SmeraldoCandela rossa1 ×Candela rossa1212 usi3030 PE
Prezzi dei libri incantati (40 incantesimi)

Ogni incantesimo scambiabile ha la stessa probabilità (1 su 40), a un livello casuale. Prezzo in smeraldi, più 1 libro. Gli incantesimi tesoro costano il doppio, fino a 64.

IncantesimoPrezzo per livello
AffilatezzaAffilatezzaI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
AffondoAffondoI5-19II8-32III11-45
AnatemaAnatemaI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
Aspetto di fuocoAspetto di fuocoI5-19II8-32
Atterraggio morbidoAtterraggio morbidoI5-19II8-32III11-45IV14-58
BrecciaBrecciaI5-19II8-32III11-45IV14-58
Carica rapidaCarica rapidaI5-19II8-32III11-45
ContraccolpoContraccolpoI5-19II8-32
DensitàDensitàI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
EfficienzaEfficienzaI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
EscaEscaI5-19II8-32III11-45
FiammaFiamma5-19
Flagello degli artropodiFlagello degli artropodiI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
FortunaFortunaI5-19II8-32III11-45
Fortuna del mareFortuna del mareI5-19II8-32III11-45
ImpalamentoImpalamentoI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
ImpattoImpattoI5-19II8-32
IndistruttibilitàIndistruttibilitàI5-19II8-32III11-45
Lama sferzanteLama sferzanteI5-19II8-32III11-45
LealtàLealtàI5-19II8-32III11-45
Maledizione del legameMaledizione del legametesoro ×210-38
Passo anfibioPasso anfibioI5-19II8-32III11-45
Passo gelatoPasso gelatotesoro ×2I10-38II16-64
PerforazionePerforazioneI5-19II8-32III11-45IV14-58
PotenzaPotenzaI5-19II8-32III11-45IV14-58V17-64
ProtezioneProtezioneI5-19II8-32III11-45IV14-58
Protezione dai proiettiliProtezione dai proiettiliI5-19II8-32III11-45IV14-58
Protezione dal fuocoProtezione dal fuocoI5-19II8-32III11-45IV14-58
Protezione dalle esplosioniProtezione dalle esplosioniI5-19II8-32III11-45IV14-58
RespirazioneRespirazioneI5-19II8-32III11-45
RipristinoRipristinotesoro ×210-38
RisaccaRisaccaI5-19II8-32III11-45
SaccheggioSaccheggioI5-19II8-32III11-45
SpineSpineI5-19II8-32III11-45

* Non indicato nel file dello scambio: vale il valore predefinito del codice di gioco (4 usi, 1 PE).

Cibo per la riproduzione

Un villico è pronto a riprodursi quando il cibo che porta vale 12 punti. Ogni cucciolo costa 12 punti a entrambi i genitori e ha bisogno di un letto libero. Un villico con 24 punti o più lancia cibo ai villici che ne hanno meno di 12.

Ciboper arrivare a 12 punti
PanePane4 punti l’uno×3
BarbabietolaBarbabietola1 punto l’uno×12
CarotaCarota1 punto l’uno×12
PatataPatata1 punto l’uno×12

Punti: componente villager_food degli oggetti. Soglia: Villager.canBreed() nel codice di gioco (26.3).

Dove trovare Villico

Non compare naturalmente in un bioma: viene da una struttura, un generatore, un blocco o un evento.

Strutture

Villico: drop

Niente.

Ti dà anche
PapaveroPapaveroRegalo100%
Pollo cottoPollo cottoRegalo20%
BisteccaBisteccaRegalo20%
Mappa vuotaMappa vuotaRegalo50%
CartaCartaRegalo50%
LapislazzuliLapislazzuliRegalo50%
PanePaneRegalo33.3%
Torta di zuccaTorta di zuccaRegalo33.3%
BiscottoBiscottoRegalo33.3%
Salmone crudoSalmone crudoRegalo50%
FrecciaFrecciaRegalo66.7%
CuoioCuoioRegalo100%
LibroLibroRegalo100%
ArgillaArgillaRegalo100%
Lana biancaLana biancaRegalo6.3%
Lana arancioneLana arancioneRegalo6.3%
Lana magentaLana magentaRegalo6.3%
Lana azzurraLana azzurraRegalo6.3%
Lana giallaLana giallaRegalo6.3%
Lana limeLana limeRegalo6.3%
Lana rosaLana rosaRegalo6.3%
Lana grigiaLana grigiaRegalo6.3%
Lana grigio chiaroLana grigio chiaroRegalo6.3%
Lana cianoLana cianoRegalo6.3%
Lana violaLana violaRegalo6.3%
Lana bluLana bluRegalo6.3%
Lana marroneLana marroneRegalo6.3%
Lana verdeLana verdeRegalo6.3%
Lana rossaLana rossaRegalo6.3%
Lana neraLana neraRegalo6.3%
Ascia di pietraAscia di pietraRegalo33.3%
Semi di granoSemi di granoRegalo100%
Ascia d'oroAscia d'oroRegalo33.3%
Ascia di ferroAscia di ferroRegalo33.3%
Salute a confronto
Salute rispetto ad altre creature (pacifica)punti salute
Villico20

Varianti

7 varianti. Il gioco ne sceglie una quando la creatura compare, in base al luogo.

Villico — Pianura Pianura
Villico — Deserto Deserto
Villico — Giungla Giungla
Villico — Savana Savana
Villico — Pianura innevata Pianura innevata
Villico — Palude Palude
Villico — Taiga Taiga

Cosa puoi fare con Villico

Oggetti da usare sulla creatura e cosa succede.

Smeraldo CommerciaSmeraldoUsalo a mano vuota per aprire i suoi scambi. Il suo mestiere decide le offerte.

Villico cucciolo

Villico cucciolo — Minecraft Cibo e letti liberi I villici hanno figli quando hanno cibo a sufficienza e un letto libero nelle vicinanze. Tutti i cuccioli →

Progressi con Villico

Progressi i cui criteri riguardano questa creatura, dai file del gioco.

Alta tensioneProteggi un villico da una scossa indesiderata senza far divampare un incendio. Colpo di fulmineColpisci un villico con un fulmine. L'uomo chiamato contrattoCompleta uno scambio con un villico. Prezzi alle stelleCommercia con un villico al limite di altezza. Medico degli zombiIndebolisci e poi cura un villico zombi.

Guide con Villico (4)

Comando

Evoca Villico/summon →
/summon minecraft:villager ~ ~ ~

Mestieri e blocchi di lavoro

Un villico senza mestiere indossa una semplice veste marrone. Appena trova un blocco di lavoro libero nelle vicinanze, lo reclama e prende il mestiere corrispondente:

  • Corazzaio: forno fusorio. Macellaio: affumicatore. Cartografo: banco da cartografia.
  • Chierico: alambicco. Agricoltore: compostiera. Pescatore: barile.
  • Frecciaio: banco da impennatura. Cuoiaio: calderone. Bibliotecario: leggio.
  • Muratore: tagliapietre. Pastore: telaio. Ferraio: banco da forgiatura. Armaiolo: mola.

Gli zucconi, con il camice verde, non prendono mai un mestiere, e nemmeno i piccoli. Finché non hai fatto il primo scambio con un villico, il suo mestiere non è definitivo: rompi il blocco di lavoro e rimettilo, e il villico estrae nuove offerte. Dopo il primo scambio, mestiere e offerte restano fissati per sempre.

Come funzionano gli scambi

Schermata di scambio di un bibliotecario novizio che offre un libro con Ripristino Preparazione della scena: Bibliotecario evocato e offerte impostate con un comando per la dimostrazione. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3

Ogni mestiere ha cinque livelli: Novizio, Apprendista, Qualificato, Esperto e Mastro. Un villico parte con due offerte e ogni nuovo livello ne aggiunge altre due dalla lista del suo mestiere. Ogni scambio riempie un po' la sua barra dell'esperienza. Le offerte si esauriscono dopo un certo numero di usi, e il villico le rifornisce quando lavora al suo blocco, fino a due volte al giorno. I prezzi salgono se compri spesso la stessa cosa e scendono se il villico ti stima.

Gli scambi che valgono la pena

  • I bibliotecari vendono un libro incantato a ciascuno dei loro primi quattro livelli, per un libro e qualche smeraldo. Non è garantito, perché ogni livello estrae solo 2 delle sue offerte. L'incantesimo è casuale e può essere Ripristino. Gli incantesimi tesoro come Ripristino e Passo gelato costano il doppio.
  • Corazzai, ferrai e armaioli vendono armature, attrezzi e spade di diamante incantati ai livelli Esperto e Mastro.
  • I cartografi vendono mappe che portano a villaggi, a un monumento oceanico, alle camere della sfida e, al livello Mastro, a una magione della foresta.
  • I chierici vendono perle di ender e ampolle d'esperienza.
  • Per gli smeraldi, vendi merci economiche: un agricoltore ne paga uno per 20 grano, un frecciaio per 32 bastoni, un chierico per 32 carne marcia.

Far riprodurre i villici

Due villici si riproducono quando sono disponibili e c'è un letto libero con spazio sopra per il piccolo. Diventano disponibili quando hanno abbastanza cibo: circa tre pani, oppure dodici carote, patate o barbabietole. Lancia loro il cibo o lascia lavorare un agricoltore: gli agricoltori raccolgono e ripiantano i campi, raccolgono i prodotti e condividono il cibo con gli altri villici. Ogni villico ha bisogno del suo letto, quindi il numero di letti limita la popolazione.

Tenere in vita i villici

  • Gli zombi sono la minaccia principale. Un villico ucciso da uno zombi può tornare come villico zombi, che puoi curare per ottenere un forte sconto.
  • Un fulmine trasforma un villico in una strega. Un parafulmine sopra la tua sala degli scambi lo impedisce.
  • Incursioni: suona la campana e i villici corrono al chiuso. Se vinci, ottieni Eroicità: prezzi più bassi, e i villici ti lanciano piccoli regali.
  • Golem: i villici che si sentono minacciati possono evocare un golem di ferro. Non colpire mai un villico: i suoi prezzi salgono e i golem si rivoltano contro di te.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026

Villico — FAQ

Come si cambia il mestiere di un villico?

Rompi il suo blocco di lavoro prima di fare scambi con lui, poi piazzane un altro. Dopo il primo scambio, il mestiere è fissato.

Come si ottiene Ripristino da un villico?

Metti un leggio accanto a un villico senza mestiere e guarda le sue offerte. Se Ripristino non c'è, rompi e rimetti il leggio finché non compare, poi fai uno scambio per fissarlo.

Cosa fa uno zuccone?

Niente di utile. Lo zuccone, con il camice verde, non prende mai un mestiere e non fa scambi, ma può comunque riprodursi.

A che ora vanno a letto i villici?

Alle 18:00 del gioco (tick 12.000). Si svegliano alle 06:00, lavorano dalle 08:00 alle 15:00 e poi si ritrovano alla campana del villaggio fino alle 17:00.

Quanto cibo serve a un villico per riprodursi?

Cibo per 12 punti: Pane ×3, Barbabietola ×12, Carota ×12 o Patata ×12. Ogni cucciolo costa 12 punti a entrambi i genitori e ha bisogno di un letto libero.

Altre creature (pacifica)