
Maledizione del legame incantesimo in Minecraft
Maledizione del legame blocca un oggetto nel suo slot dell'armatura: una volta indossato, non puoi toglierlo finché non si rompe o muori. L'unica eccezione è la modalità Creativa. Essendo una maledizione, non arriva mai dal tavolo per incantesimi e una Mola non la rimuove.
Maledizione del legame in breve
- Livello massimo
- I
- Si applica a
- Stivali, Corazza, Elmo e Gambali…
- Tavolo per incantesimi
- No (maledizione)
- Incompatibile con
- Nessuno
- Rarità
- Molto raro (weight 1)
- Costo all'incudine
- ×8 su un oggetto, ×4 su un libro
Cosa fa Maledizione del legame?
Una maledizione: una volta indossato, l'oggetto non si può togliere finché non si rompe o finché non muori. Fa eccezione solo la modalità creativa.
Come ottenere Maledizione del legame
I bibliotecari possono vendere un libro con Maledizione del legame. Rimetti il leggio di un villico disoccupato finché lo scambio non compare.
I libri incantati nei forzieri delle strutture e i tesori della pesca possono avere Maledizione del legame.
Unisci all'incudine un libro con Maledizione del legame e l'oggetto.
Le maledizioni non compaiono mai sul tavolo.
Oggetti che accettano Maledizione del legame
Gli oggetti principali lo ottengono al tavolo, gli altri solo con l'incudine.
Combinare Maledizione del legame
Nessuna incompatibilità: si combina con tutti gli altri incantesimi dell'oggetto.
Comandi
/enchant @s minecraft:binding_curse/give @s minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={"minecraft:binding_curse":1}]Dove la trovi
Maledizione del legame non la scegli di proposito. Compare sui libri incantati dei forzieri e dei tesori di pesca, e un bibliotecario può proporla in uno scambio. I mostri non compaiono mai con questa maledizione, e l'armatura incantata venduta dai villici non ce l'ha mai. La trappola è l'incudine: leggi sempre un libro trovato in un forziere prima di applicarlo alla tua armatura migliore.
Come liberarti di un oggetto maledetto
- Lascialo rompere. Con Indistruttibilità e Ripristino sullo stesso pezzo, potrebbe non succedere mai.
- Muori. L'oggetto cade con il resto dell'inventario, a meno che non abbia anche Maledizione della scomparsa: in quel caso sparisce.
- Una Mola non serve: toglie gli altri incantesimi ma tiene le maledizioni, e comunque non puoi sfilarti l'oggetto per usarla.
Una Zucca intagliata o una testa non hanno durabilità: se maledette, si tolgono solo morendo.
A cosa serve
Soprattutto a scherzi e mappe. Una zucca maledetta sulla testa di un amico gli limita la vista finché non muore; delle Elitre maledette impediscono di indossare una corazza. Chi crea mappe la usa per bloccare un costume o l'equipaggiamento di una classe. Per l'equipaggiamento vero, vedi la pagina dei migliori incantesimi per le elitre e le altre pagine per oggetto, che non includono mai maledizioni.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026
Maledizione del legame — FAQ
Come si rimuove Maledizione del legame?
In Sopravvivenza la maledizione non si può rimuovere. L'oggetto si toglie quando si rompe o quando muori. In Creativa puoi sfilarlo liberamente.
Una Mola può rimuovere Maledizione del legame?
No. La Mola rimuove tutti gli incantesimi tranne le maledizioni.
Maledizione del legame funziona su Elitre e zucche?
Sì. Va su tutto ciò che si indossa: armature, Elitre, teste e Zucche intagliate.
Si può ottenere Maledizione del legame dal tavolo per incantesimi?
No. Le maledizioni non compaiono mai sul tavolo.
Qual è il livello massimo di Maledizione del legame?
Maledizione del legame ha un solo livello.