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Stivali
Migliori incantesimi per oggetto

I migliori incantesimi per gli stivali in Minecraft

La combinazione migliore per gli stivali in Java Edition è Protezione IV, Atterraggio morbido IV, Passo anfibio III, Velocità delle anime III, Indistruttibilità III e Ripristino. Usa Passo gelato II al posto di Passo anfibio III se si adatta meglio al tuo stile di gioco.

Combinazione consigliata · 6 incantesimi

Java Edition 26.3
Apri nel pianificatore

Ordine più economico all'incudine

Calcolato per questa combinazione. Nell'ordine sbagliato l'ultimo passaggio può diventare “Troppo costoso!”.

Strumento interattivo

Pianificatore di incantesimi: l’ordine più economico all’incudine

Scegli l’oggetto e gli incantesimi che vuoi. Il pianificatore prova ogni ordine possibile e tiene quello che costa meno livelli.

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Totale49 livelli
Passaggio più caro12 livelli
Passaggi all’incudine · Metti l’oggetto di sinistra nel primo slot dell’incudine e quello di destra nel secondo.
  1. Passaggio 1 Stivali di netherite LibroVelocità delle anime III 12 livelli
  2. Passaggio 2 LibroPasso anfibio III LibroRipristino 2 livelli
  3. Passaggio 3 Stivali di netheriteVelocità delle anime III LibroPasso anfibio III, Ripristino 10 livelli
  4. Passaggio 4 LibroAtterraggio morbido IV LibroIndistruttibilità III 3 livelli
  5. Passaggio 5 Stivali di netheritePasso anfibio III, Velocità delle anime III, Ripristino LibroAtterraggio morbido IV, Indistruttibilità III 11 livelli
  6. Passaggio 6 Stivali di netheriteAtterraggio morbido IV, Passo anfibio III, Velocità delle anime III, Indistruttibilità III, Ripristino LibroProtezione IV 11 livelli

Per il passaggio più caro ti servono almeno 12 livelli. In punti esperienza, tutto l’ordine costa circa 793 se sali di livello solo quanto basta prima di ogni passaggio.

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

Scegline uno

Si escludono a vicenda: l'oggetto può averne solo uno.

Da prenderePasso anfibio III

Ti muovi più veloce sott'acqua; al livello III cammini come in superficie. Non si combina con Passo gelato.

AlternativaPasso gelato II

Mentre cammini congela l'acqua intorno a te in ghiaccio brinato e ti protegge dai blocchi di magma. Incantesimo tesoro; non si combina con Passo anfibio.

Cosa dà il tavolo per gli stivali

Il peso di ogni incantesimo nell'estrazione del tavolo, dai file di gioco.

Tavolo per incantesimi■ nella combinazione consigliata · ■ altri
Protezione29%
Atterraggio morbido15%
Protezione dal fuoco15%
Protezione dai proiettili15%
Indistruttibilità15%
Protezione dalle esplosioni6%
Passo anfibio6%

Quota del peso totale (34) · il livello dipende dall'esperienza spesa

Tutti i 13 incantesimi per gli stivali

IncantesimoIDMaxTavolo per incantesimiVerdetto
Atterraggio morbido IV Sì Da prendere
Indistruttibilità III Sì Da prendere
Maledizione del legame I No (maledizione) Da evitare
Maledizione della scomparsa I No (maledizione) Da evitare
Passo anfibio III Sì Da prendere
Passo gelato II No (tesoro) Alternativa
Protezione IV Sì Da prendere
Protezione dai proiettili IV Sì Facoltativo
Protezione dal fuoco IV Sì Facoltativo
Protezione dalle esplosioni IV Sì Facoltativo
Ripristino I No (tesoro) Da prendere
Spine III No (tesoro) Facoltativo
Velocità delle anime III No (tesoro) Da prendere

Stivali — FAQ

Qual è il miglior incantesimo per gli stivali?

Protezione IV, con Atterraggio morbido IV, Passo anfibio III, Velocità delle anime III, Indistruttibilità III e Ripristino.

Quanti incantesimi si possono mettere su gli stivali?

Ne accetta 13; 6 insieme nella combinazione consigliata.

Quali incantesimi si escludono per gli stivali?

Solo uno per gruppo: Passo anfibio / Passo gelato · Protezione / Protezione dai proiettili / Protezione dal fuoco / Protezione dalle esplosioni.

Quali incantesimi per gli stivali non escono dal tavolo per incantesimi?

Non escono dal tavolo: Passo gelato, Ripristino, Spine e Velocità delle anime. Cerca libri incantati da altre fonti, indicate nella pagina di ciascun incantesimo.

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